wss что это такое

WebSocket: особенности протокола и пример использования на React

Авторизуйтесь

WebSocket: особенности протокола и пример использования на React

Руководитель группы разработки digital-интегратора DD Planet

Интернет — основа сети, техническая инфраструктура, благодаря которой и существует World Wide Web, или Всемирная паутина. По своей сути интернет — гигантская сеть компьютеров, которые могут взаимодействовать друг с другом.

Принципы взаимодействия и способы передачи данных между этими компьютерами определяются сетевыми протоколами. Иными словами, сетевой протокол — это набор правил и действий, который регулирует соединение и обмен данными между двумя и более включенными в сеть устройствами.

В этой статье я расскажу про популярный в наше время протокол — WebSocket. Он используется, как правило, при разработке приложений, в которых содержимое обновляется с высокой частотой или в реальном времени.

Описание

WebSocket обеспечивает обмен данными между браузером и сервером через постоянное соединение. Это двунаправленный, полнодуплексный протокол, который используется в сценарии взаимодействия «Клиент-сервер». Он начинается с ws:// или wss:// в случае безопасного соединения.

Принцип веб-сокета — соединение между клиентом и сервером остается активным до тех пор, пока оно не будет разорвано любой из сторон.

Соединение WebSocket устанавливается посредством HTTP-запроса:

Особенности протокола

О плюсах WebSocket:

Где применяется WebSocket

WebSocket может быть очень полезен для повышения скорости работы сайта. Но не стоит использовать этот протокол в случаях, когда мы хотим получать старые или неизменные данные, или необходимо загрузить данные лишь один раз. В таких кейсах стоит применить протокол HTTP.

Где используется WebSocket:

WebSocket подходит для этих проектов лучше всего, так как в них клиент может не выполнять на своей стороне никаких вычислений, а лишь получать\передавать данные на сервер.

Легкость протокола позволяет с высокой частотой отправлять или получать информацию. Например, моментально отображать обновления в онлайн-игре, когда соперник выполнил определенные действия, или загружать данные с наименьшей задержкой на трейдерской платформе, что будет положительно сказываться на результате торгов.

Пример из практики

В качестве примера покажу React-component, работающий с веб-сокетом. Его суть проста — отображать текущее состояние соединения и функциональность принудительного закрытия и открытия соединения.

Сервер веб-сокета — ресурс wss://ws.kraken.com/, который с определённой периодичностью отправляет клиентам сообщение о том, что сервер работает.

Использование протокола WebSocket в React-приложении выглядит так:

Протокол WebSocket позволяет быстро и безопасно пересылать данные на любой домен, помогает увеличить скорость сайта или приложения. Он поддерживается всеми популярными браузерами: Google Chrome, Apple Safari, Mozilla Firefox, Opera и Internet Explorer, что делает его универсальным.

Источник

WebSocket

Протокол WebSocket («веб-сокет»), описанный в спецификации RFC 6455, обеспечивает возможность обмена данными между браузером и сервером через постоянное соединение. Данные передаются по нему в обоих направлениях в виде «пакетов», без разрыва соединения и дополнительных HTTP-запросов.

WebSocket особенно хорош для сервисов, которые нуждаются в постоянном обмене данными, например онлайн игры, торговые площадки, работающие в реальном времени, и т.д.

Простой пример

Протокол wss:// не только использует шифрование, но и обладает повышенной надёжностью.

Это потому, что данные ws:// не зашифрованы, видны для любого посредника. Старые прокси-серверы не знают о WebSocket, они могут увидеть «странные» заголовки и закрыть соединение.

С другой стороны, wss:// – это WebSocket поверх TLS (так же, как HTTPS – это HTTP поверх TLS), безопасный транспортный уровень шифрует данные от отправителя и расшифровывает на стороне получателя. Пакеты данных передаются в зашифрованном виде через прокси, которые не могут видеть, что внутри, и всегда пропускают их.

Как только объект WebSocket создан, мы должны слушать его события. Их всего 4:

…А если мы хотим отправить что-нибудь, то вызов socket.send(data) сделает это.

Для демонстрации есть небольшой пример сервера server.js, написанного на Node.js, для запуска примера выше. Он отвечает «Привет с сервера, Джон», после ожидает 5 секунд и закрывает соединение.

В общем-то, всё, мы уже можем общаться по протоколу WebSocket. Просто, не так ли?

Теперь давайте поговорим более подробно.

Открытие веб-сокета

Когда new WebSocket(url) создан, он тут же сам начинает устанавливать соединение.

Браузер, при помощи специальных заголовков, спрашивает сервер: «Ты поддерживаешь Websocket?» и если сервер отвечает «да», они начинают работать по протоколу WebSocket, который уже не является HTTP.

Мы не можем использовать XMLHttpRequest или fetch для создания такого HTTP-запроса, потому что JavaScript не позволяет устанавливать такие заголовки.

Если сервер согласен переключиться на WebSocket, то он должен отправить в ответ код 101:

После этого данные передаются по протоколу WebSocket, и вскоре мы увидим его структуру («фреймы»). И это вовсе не HTTP.

Расширения и подпротоколы

Sec-WebSocket-Extensions: deflate-frame означает, что браузер поддерживает сжатие данных. Расширение – это что-то, связанное с передачей данных, расширяющее сам протокол WebSocket. Заголовок Sec-WebSocket-Extensions отправляется браузером автоматически со списком всевозможных расширений, которые он поддерживает.

Sec-WebSocket-Protocol: soap, wamp означает, что мы будем передавать не только произвольные данные, но и данные в протоколах SOAP или WAMP (The WebSocket Application Messaging Protocol» – «протокол обмена сообщениями WebSocket приложений»). То есть, этот заголовок описывает не передачу, а формат данных, который мы собираемся использовать. Официальные подпротоколы WebSocket регистрируются в каталоге IANA.

Сервер должен ответить перечнем протоколов и расширений, которые он может использовать.

Здесь сервер отвечает, что поддерживает расширение – deflate-frame и может использовать только протокол SOAP из всего списка запрошенных подпротоколов.

Передача данных

Поток данных в WebSocket состоит из «фреймов», фрагментов данных, которые могут быть отправлены любой стороной, и которые могут быть следующих видов:

В браузере мы напрямую работаем только с текстовыми и бинарными фреймами.

Ограничение скорости

Представим, что наше приложение генерирует много данных для отправки. Но у пользователя медленное соединение, возможно, он в интернете с мобильного телефона и не из города.

Читайте также:  аккумулятор старт стоп что это

Мы можем вызывать socket.send(data) снова и снова. Но данные будут буферизованы (сохранены) в памяти и отправлены лишь с той скоростью, которую позволяет сеть.

Свойство socket.bufferedAmount хранит количество байт буферизованных данных на текущий момент, ожидающих отправки по сети.

Мы можем изучить его, чтобы увидеть, действительно ли сокет доступен для передачи.

Закрытие подключения

Обычно, когда сторона хочет закрыть соединение (браузер и сервер имеют равные права), они отправляют «фрейм закрытия соединения» с кодом закрытия и указывают причину в виде текста.

code – это не любое число, а специальный код закрытия WebSocket.

Наиболее распространённые значения:

Есть и другие коды:

Полный список находится в RFC6455, §7.4.1.

Коды WebSocket чем-то похожи на коды HTTP, но они разные. В частности, любые коды меньше 1000 зарезервированы. Если мы попытаемся установить такой код, то получим ошибку.

Состояние соединения

Чтобы получить состояние соединения, существует дополнительное свойство socket.readyState со значениями:

Пример чата

Давайте рассмотрим пример чата с использованием WebSocket API и модуля WebSocket сервера Node.js https://github.com/websockets/ws. Основное внимание мы, конечно, уделим клиентской части, но и серверная весьма проста.

HTML: нам нужна форма

От JavaScript мы хотим 3 вещи:

Серверный код выходит за рамки этой главы. Здесь мы будем использовать Node.js, но вы не обязаны это делать. Другие платформы также поддерживают средства для работы с WebSocket.

Серверный алгоритм действий будет таким:

Вот рабочий пример:

Вы также можете скачать его (верхняя правая кнопка в ифрейме) и запустить локально. Только не забудьте установить Node.js и выполнить команду npm install ws до запуска.

Итого

WebSocket – это современный способ иметь постоянное соединение между браузером и сервером.

WebSocket сам по себе не содержит такие функции, как переподключение при обрыве соединения, аутентификацию пользователей и другие механизмы высокого уровня. Для этого есть клиентские и серверные библиотеки, а также можно реализовать это вручную.

Иногда, чтобы добавить WebSocket к уже существующему проекту, WebSocket-сервер запускают параллельно с основным сервером. Они совместно использует одну базу данных. Запросы к WebSocket отправляются на wss://ws.site.com – поддомен, который ведёт к WebSocket-серверу, в то время как https://site.com ведёт на основной HTTP-сервер.

Конечно, возможны и другие пути интеграции.

Источник

WebSockets — полноценный асинхронный веб

Пару недель назад разработчики Google Chromium опубликовали новость о поддержке технологии WebSocket. В айтишном буржунете новость произвела эффект разорвавшейся бомбы. В тот же день различные очень известные айтишники опробовали новинку и оставили восторженные отзывы в своих блогах. Моментально разработчики самых разных серверов/библиотек/фреймворков (в их числе Apache, EventMachine, Twisted, MochiWeb и т.д.) объявили о том, что поддержка ВебСокетов будет реализована в их продуктах в ближайшее время.
Что же такого интересного сулит нам технология? На мой взгляд, WebSocket — это самое кардинальное расширение протокола HTTP с его появления. Это не финтифлюшки, это сдвиг парадигмы HTTP. Изначально синхронный протокол, построенный по модели «запрос — ответ», становится полностью асинхронным и симметричным. Теперь уже нет клиента и сервера с фиксированными ролями, а есть два равноправных участника обмена данными. Каждый работает сам по себе, и когда надо отправляет данные другому. Отправил — и пошел дальше, ничего ждать не надо. Вторая сторона ответит, когда захочет — может не сразу, а может и вообще не ответит. Протокол дает полную свободу в обмене данными, вам решать как это использовать.

Я считаю, что веб сокеты придутся ко двору, если вы разрабатываете:
— веб-приложения с интенсивным обменом данными, требовательные к скорости обмена и каналу;
— приложения, следующие стандартам;
— «долгоиграющие» веб-приложения;
— комплексные приложения со множеством различных асинхронных блоков на странице;
— кросс-доменные приложения.

И как это работает?

Очень просто! Как только ваша страница решила, что она хочет открыть веб сокет на сервер, она создает специальный javascript-объект:

А что при этом происходит в сети?

GET /demo HTTP/1.1
Upgrade: WebSocket
Connection: Upgrade
Host: site.com
Origin: http://site.com

HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
Upgrade: WebSocket
Connection: Upgrade
WebSocket-Origin: http://site.com
WebSocket-Location: ws://site.com/demo

Если браузер это устраивает, то он просто оставляет TCP-соединение открытым. Все — «рукопожатие» совершено, канал обмена данными готов.
Как только одна сторона хочет передать другой какую-то информацию, она отправляет дата-фрейм следующего вида:

То есть просто строка текста — последовательность байт, к которой спереди приставлен нулевой байт 0x00, а в конце — 0xFF. И все — никаких заголовков, метаданных! Что именно отправлять, разработчики полностью оставили на ваше усмотрение: хотите XML, хотите JSON, да хоть стихи Пушкина.
Каждый раз, когда браузер будет получать такое сообщение, он будет «дергать» ваш колл-бек onmessage.

Легко понять, что КПД такого протокола стремится к 95%. Это не классический AJAX-запрос, где на каждую фитюльку приходится пересылать несколько килобайт заголовков. Разница будет особенно заметна если делать частый обмен небольшими блоками данных. Скорость обработки так же стремится к скорости чистого TCP-сокета — ведь все уже готово — соединение открыто — всего лишь байты переслать.

А картинку можно отправить?

Что значит «один или несколько байт»? Чтобы не создавать ограничений на длину передаваемого сообщения и в тоже время не расходовать байты нерационально, разработчики использовали очень хитрый способ указания длины тела сообщения. Каждый байт в указании длины рассматривается по частям: самый старший бит указывает является ли этот байт последним (0) либо же за ним есть другие (1), а младшие 7 битов содержат собственно данные. Обрабатывать можно так: как только вы получили признак бинарного дата-фрейма 0x80, вы берете следующий байт и откладываете его в отдельную «копилку», смотрите на следующий байт — если у него установлен старший бит, то переносите и его в «копилку», и так далее, пока вам не встретится байт с 0 старшим битом. Значит это последний байт в указателе длины — его тоже переносите в «копилку». Теперь из всех байтов в «копилке» убираете старшие биты и слепляете остаток. Вот это и будет длина тела сообщения. Еще можно интерпретировать как 7-битные числа без старшего бита.

Читайте также:  какие таблетки можно выпить чтобы стало плохо

Например, самую главную картинку веб-дизайна — прозначный однопиксельный GIF размером 43 байта можно передать так:

Не правда ли, очень элегантно?

Что это нам дает?

Скорость и эффективность

Высокую скорость и эффективность передачи обеспечивает малый размер передаваемых данных, который иногда даже будет помещаться в один TCP-пакет — здесь, конечно, же все зависит от вашей бизнес-логики. (В дата-фрейм можно засунуть и БСЭ, но для такой передачи потребуется чуть больше 1 TCP- пакета. 🙂 ).
Так же учтите, что соединение уже готово — не надо тратить время и трафик на его установление, хендшейки, переговоры.

Стандартность

Самим своим выходом WebSockets отправит на свалку истории Comet и все приблуды накрученные поверх него — Bayuex, LongPolling, MultiPart и так далее. Это все полезные технологии, но по большей части, они работают на хаках, а не стандартах. Отсюда периодески возникают проблемы: то прокся ответ «зажевала» и отдала его только накопив несколько ответов. Для «пробивания» проксей часто использовался двух-килобайтный «вантуз» — т.е. объем передаваемых данных увеличивался пробелами (или другими незначащими символами) до 2К, которые многие прокси передавали сразу, не задерживая. Периодически антивирусы выражали свое желание получить ответ полностью, проверить его, и только потом передать получателю. Конечно, сегодня все эти проблемы более-менее решены — иначе бы не было такого большого кол-ва веб-приложений. Однако, развитие в этом направлении сопряжено с появлением новых проблем — именно потому, что это попытка делать в обход стандарта.

Время жизни канала

В отличие от HTTP веб-сокеты не имеют ограничений на время жизни в неактивном состоянии. Это значит, что больше не надо периодически рефрешить соединение, т.к. его не вправе «прихлопывать» всякие прокси. Значит, соединение может висеть в неактивном виде и не требовать ресурсов. Конечно, можно возразить, что на сервере будут забиваться TCP-сокеты. Для этого достаточно использовать хороший мультиплексор, и нормальный сервер легко потянет до миллиона открытых коннектов.

Комплексные веб-приложения

Как известно в HTTP предусмотрено ограничение на число одновременных октрытых сессий к одному серверу. Из-за этого если у вас много различных асинхронных блоков на странице, то вам приходилось делать не только серверный, но и клиентский мультиплексор — именно отсюда идет Bayeux Protocol.
К счастью, это ограничение не распространяется на веб-сокеты. Открываете столько, сколько вам нужно. А сколько использовать — одно (и через него все мультиплексировать) или же наоборот — на каждый блок свое соединение — решать вам. Исходите из удобства разработки, нагрузки на сервер и клиент.

Кросс-доменные приложения

И еще один «камень в ботинке» AJAX-разработчика — проблемы с кросс-доменными приложениями. Да, и для них тоже придумана масса хаков. Помашем им ручкой и смахнем скупую слезу. WebSockets не имеет таких ограничений. Ограничения вводятся не по принципу «из-того-же-источника», а из «разрешенного-источника», и определяются не на клиенте, а на сервере. Думаю, внимательные уже заметили новый заголовок Origin. Через него передается информация откуда хотят подключиться к вашему websocket-у. Если этот адрес вас не устраивает, то вы отказываете в соединение.
Все! Конец кросс-доменной зопяной боли!

А руками пощупать можно?

UPDATE: Одной из открытых реализаций веб-сокетов является чат на www.mibbit.com (заметка в их блоге).
PHP-реализация сервера WebSocket также представлена модулем к асинхронному фреймворку phpDaemon, модуль называется WebSocketServer. Пример простейшего приложения, которое отвечает «pong» на фрейм (пакет) «ping» — ExampleWebSocket.
Вы можете попутно прослушать соедиение с помощью например tcpdump или любой другой программы и увидеть в действии всю ту механику, которую я описал выше.

Светлое будущее

И когда же оно настанет? На самом деле очень скоро. Гугл в очередной раз дал «волшебного пендаля» всей веб-индустрии, и все зашевелились. Вы удивитесь, но тут же люди вспомнили, что в багзилле фаерфокса уже год(!) висит задача на эту тему. В Хроме все изменения сделаны в WebKit — а значит очень скоро появится поддержка в Safari. Скоро подтянутся и остальные браузеры.

А если нельзя, но очень хочется?

На этот случай придуман временный заменитель — библиотечка web-socket-js с помощью флеша эмулирующая веб-сокеты. К сожалению, у нее есть небольшие проблемы с проксями и кросс-доменной работой. Но в качестве временного решения ее стоит опробовать.

Выводы

На мой взгляд, как только люди распробуют, эта технология получить очень широкое распространение. К весне-лету мы получим массу сайтов с ней. И как в свое время несколько лет прошло «под звездой AJAX», так и здесь год-другой мы будем слышать отзывы о внедрении WebSockets повсеместно.

Осторожно, двери закрываются. Не опоздайте на поезд в будущее.

Источник

WebSocket: что это, когда следует использовать и какие преимущества дает

Существуют разные способы передачи данных от браузера или приложения к серверам и обратно.

Правила этих способов описаны в специальных протоколах. Некоторые применяют там, где нет необходимости обмениваться данными быстро, например на информационных сайтах, другие там, где важна скорость, в частности в интернете вещей.

Мы совместно с экспертами из компании Git in Sky решили рассказать об одной из таких технологий — протоколе передачи данных веб-сокет (WebSocket) — и объяснить принцип его работы и преимущества на простых примерах.

Читайте также:  арбидол таблетки для чего применяется

Чтобы понять, что такое протокол WebSocket, давайте посмотрим, каким был интернет до него

Раньше, чтобы получить новую информацию от сервера, клиент (браузер) должен был направить ему запрос, а сервер отправлял ответ. Без запроса не было ответа, то есть обновления страницы — сервер не мог ничего отправить сам. Например, пользователь получил сообщение или push-уведомление на сайте. Чтобы клиент об этом узнал, он должен опрашивать сервер с некоторой периодичностью, нет ли новых данных.

Другой вариант — клиент узнавал о новых данных только тогда, когда пользователь взаимодействовал с сайтом: переходил на другие страницы, вручную обновлял вкладку или открывал сайт заново. Как правило, использовался первый метод: клиент, к примеру, раз в 5 секунд отправлял запрос на сервер; если было что-то новое, сервер отдавал эту информацию в ответ.

В таком подходе были недостатки:

Веб-сокеты же позволяют устанавливать постоянное соединение, и теперь сервер может сам отправить клиенту новые данные, не дожидаясь запроса. Эта интерактивность устраняет вышеперечисленные недостатки. Чтобы увидеть преимущества протокола WebSocket, посмотрим, как он работает, сравнив его с протоколом HTTP.

Как работает WebSocket и в чем его отличия от HTTP

Протокол HTTP однонаправленный. После цикла «запрос — ответ» соединение закрывается, а любой следующий запрос каждый раз устанавливает новое соединение с сервером: сколько запросов, столько и соединений. Процесс передачи данных происходит с некоторыми задержками за счет того, что есть накладные расходы на установку нового соединения при каждом запросе/ответе, а также сетевая и серверная нагрузка из-за обилия периодических запросов. В чистом виде протокол HTTP сейчас используется все реже, ему на смену приходит HTTPS. Это не отдельный протокол, а надстройка над HTTP, позволяющая шифровать данные.

Протокол WebSocket двунаправленный, полнодуплексный, что означает, что он может одновременно и получать, и передавать информацию. Веб-сокет делает это множество раз в одном открытом соединении. У такого соединения и скорость выше, чем у HTTP.

У веб-сокетов также есть возможность шифровать передаваемые данные, для этого используется надстройка над протоколом — WSS. Если передаваемые данные не зашифрованы, они становятся объектом для привлечения таких угроз, как несанкционированный доступ к клиенту третьих сторон, использование вредоносного ПО. Специальные надстройки протоколов передачи данных кодируют информацию на стороне отправителя и раскодируют на стороне получателя, оставляя ее зашифрованной для любых посредников. Так достигается безопасный транспортный уровень.

Для наглядности покажем, в чем различия технологий HTTP и WebSocket, на примере их работы в чатах.

Чтобы пользователи могли получать новые сообщения, браузер периодически опрашивал сервер: есть ли новые сообщения для пользователя? Каждый такой запрос устанавливал новое соединение и создавал лишнюю сетевую нагрузку.

Схема обмена сообщениями через HTTP-протокол

Источник

Как использовать Websocket на примере простого Express API?

Краткое описание технологии

Websocket — это протокол связи поверх TCP-соединения, предназначенный для обмена сообщениями между браузером и веб-сервером в режиме реального времени.

Для установления соединения WebSocket клиент и сервер используют протокол, похожий на HTTP. Клиент формирует особый HTTP-запрос, на который сервер отвечает определенным образом.

Несмотря на «похожесть» новых запросов и ответов на запросы и ответы протокола HTTP, они таковыми не являются. Например, в запросе есть тело, но в заголовках поле «Content-Length» отсутствует (что нарушает соглашения HTTP). Подробнее об этом можно прочитать в Википедии.

Одним из главных преимуществ технологии — это ее простота. На клиенте и сервере есть всего 4 события для обработки:

Почему Websocket?

Кроме ws существуют еще два способа непрерывной передачи данных: Server-Sent Events (SSE) и Long Polling.

Приведем сравнения механизмов непрерывной связи сервера и клиента, а также сделаем выводы, почему стоит (или не стоит) использовать вебсокет.

Websocket sse long pooling
протокол websocket (ws, или wss) HTTP(S) HTTP(S)
скорость высокая низкая низкая
направленность потоков данных двунаправленная однонаправленная двунаправленная
дополнительно передача бинарных данных,
отсутствует поддержка некоторых старых браузеров
автоматическое переподключение при обрыве соединения

Одним из главных преимуществ технологии ws — это скорость передачи данных. SSE и LP используют протокол HTTP(S) и работают примерно так:

Пример работы простейшего api.

Что здесь происходит?

Чтобы создать сервер поддерживающий ws, мы создаем обычный http сервер, а потом привязываем к нему при создании websocket сервер.

Функция “on” помогает управлять событиями websocket. Самым примечательным является событие message, так что рассмотрим его подробнее.

Здесь функция получает параметр m — сообщение, то есть то, что отправил пользователь. Таким образом мы можем отправить с клиента строку и обработать ее на сервере. В данном случае сервер просто пересылает это сообщение всем, кто подключен к серверу websocket. Массив clients объекта webSocketServer содержит все подключения к серверу. Объект ws в то же время хранит данные только об одном подключении.

Не стоит использовать такой подход в реальном приложении. Если описать api таким образом, то сервер не может отличить один запрос от другого. О том, как можно построить api на основе websocket будет написано далее.

Взаимодействие с сервером на клиенте будет выглядеть так:

API на основе Websocket

В отличие от REST API, где запросы распределены по разным url, Websocket API имеет только один url. Для того, чтобы построить полноценное API на основе вебсокетов, необходимо научить систему отличать один запрос от другого. Это можно реализовать следующим образом:

1) С клиента мы будем передавать запросы в виде строки-json, которую распарсим на сервере:

2) На сервере мы распарсим строку и выделем в ней поле event — тип запроса. Пропишем для каждого типа соответствующий ответ:

Таким образом мы можем отправлять разные запросы на сервер и обрабатывать ответ в зависимости от запроса.

Источник

Информ портал о технике и не только