Lfg, lfm
Как понять в киберспорте термины lfg, lfm?
Откуда походят эти сокращения?
Lfg – это обозначение фразы «ищу команду, группу, единомышленников». lfm – похожее выражение, применимое в том случае, если игрок находится в поиске дополнительных напарников или союзников. Первое сокращение походит от английского выражения «Looking for group». Термин lfm расшифровывается, как looking for members. Кроме того, очень похожим по значению термином является аббревиатура «lmao» (подыскиваю дополнительные силы – laughing ass out).
Турнир:
Чемпионат Италии. Серия А
Киберспорт, даром что является сверхновым понятием в контексте долгой истории букмекерства.
Киберспорт сегодня – это сфера, где крутятся большие деньги, проводятся дорогие турниры, за.
Контр-Страйк – легендарный экшн, который привлекает миллионы игроков по.
В период пандемии огромные финансовые вливания.
Как понять в киберспорте васпожига (ВЖ/ВЖ-К)? В какой игре применяется термин васпожига? Какие особенности ВЖ и.
Как понять нагибатор в киберспорте? Какое еще значение имеет термин нагибатор? В каких играх используется понятие.
Как понять ФПС в киберспорте? Какое еще значение этого термина? ФПС – это количество кадров в секунду. Чем больше ФПС, тем лучше.
Как понять в киберспорте термин кэп? Какое основное значение термина кэп? Откуда походит сокращенная вариация КО? В какой.
Это клуб можно любить, можно ненавидеть. Можно завистливо называть его ФК Голливуд – то ли по причине, что он.
История этого турнира начинается в далеком 1948 году, но только с 1988 года он.
Необходимо заранее подготовить зону, в которой будет происходить передача.
Отложенным положением «вне игры» называется ситуация в хоккее с шайбой, когда.
Wow лфг что это
К тому же эта система экономит кучу времени, ведь вместо просиживания штанов и спама в чат, можно стало во время поиска группы или заниматься другими делами в игре или же вообще свернуть игру\отойти от компьютера. Это глоток свежего воздуха, не иначе!
Но с течением времени все больше игроков начинают придерживаться мнения, что система ЛФГ «погубила игру». Почему?
Мораль в конце!
Межсерверный WoW
Когда в игре не было системы поиска групп, социальный и коммуникативные аспекты играли очень большую роль. Если игрок посылал всех подряд и вел себя недостойно, то с ним в какой-то момент переставали играть и всё тут, он становился изгоем и это хорошо. Нет, не то, что кто-то стал изгоем! А то, что хулиган получил по заслугам.
Или, например, бывало так, что пойдет один игрок в подземелье, а группа подберется хорошая. Они решат пройти еще несколько. После этого всем нужно будет отлучиться в реальный мир, уроки сделать и так далее, а вечером эта группа снова собиралась и продолжала играть вместе и это прекрасно!
При ЛФГ-системе группа подбирается со всех серверов вашей языковой группы, поэтому роль серверных сообществ очень резко сошла на нет. И. это хорошо.
Негативную роль играло еще и то, что людям приходилось подолгу искать группы, тратя время впустую, по сути, и это приводило к ухудшению настроения. Соответственно, о какой-то дружелюбной атмосфере в пати после полутора часов поисков речи быть не могло.
Раньше было не лучше
А теперь давайте подведем итоги и наглядно разберем плюсы и минусы игры с поиском групп!
Минусы:
Плюсы:
Поэтому, если что-то и губит WoW, то уж точно не система, которая позволяет игрокам экономить кучу времени, нервов и играть так, как они считают нужным.
Пара слов о WoW Classic
Мир до LFD
LFG собирает группу из пяти игроков с разных серверов и буквально переносит вас в начало подземелья. Больше не нужно доказывать кому-то на площади Даларана свою полезность в группе, или что ваш скилл позволяет танчить в одиночку. Вы зарегистрировались как DPS, целитель или танк? Инструмент LFG поставит вас в очередь и подберет сбалансированную группу. Это был глоток свежего воздуха для DPS-игроков, не имевших Ошеломления/Превращения, танков, не одобренных форумами, или целителей, которые просто хотели пойти в подземелье, не объясняя в шестнадцатый раз, чем хорошо Цепное исцеление.
Так почему же, в 2019 году, примерно через десять лет после того, как World of Warcraft впервые представил эту функцию, остается так много игроков, которые жалуются, что Поиск Группы, оригинальный инструмент для поиска групп, предшествующий Поиску Рейда и более позднему Поиску Подземелья для сбора групп игроков, испортил игру?
Кросс-серверная игра
Нельзя отрицать, что основа серверных сообществ изменилось навсегда, с появлением возможности кросс-серверной игры, и LFD стал первым основным показателем этого. Инструмент LFD не привязан к конкретному серверу, а собирает группы игроков со всего региона. Когда люди получили возможность собирать группы не имея навыков социальной инженерии, без необходимости ехать в крупный город и голосовать на площади, это определенно повлияло на концепцию серверных сообществ.
И это прекрасно, ведь я всем сердцем ненавижу серверное сообщество в прежнем его виде, совсем не хочу к нему возвращаться.
«Но ты же сам видел, всех этих приятных людей, стоящих в очереди, за квестовым мобом в WoW Classic» — скажите вы. Разве это не доказывает, что серверные сообщества — это хорошо? Что игроки, столь позитивно взаимодействующие между собой, помогают вывести World of Warcraft за пределы простой игры? Я уверен, что многие игроки, заставшие ванильный WoW, могут рассказать вам множество историй о замечательных моментах, которые они пережили. Истории удивительных рейдов с толпой незнакомцев. Об обретении новых друзей во время сбора в Шаттрате для прохождения Темного лабиринта. или о гильдиях, собиравшихся по 40 человек для прохождения сложного контента. Это прекрасные истории.
Так почему же я не хочу возвращаться ко всему этому?
Мы жили в небольших прудах
Потому что я помню разницу онлайна Wrath of the Lich King в ночное и дневное время. Я помню, сколько усилий приходилось тратить для того, чтобы собрать группу в «нерабочее» время или пытаться убедить людей в том, воин тоже может выполнять роль DPS, а не только танка. Серверное сообщество не отличается от любого другого, и в нем всегда будут люди, чьи представления о веселье радикально отличаются от ваших. Вспоминая все годы, проведенные в качестве танкового класса до появления LFD, я осознаю, что мой опыт собирания групп был в целом довольно негативным — игроки отказываются ждать накопления танков достаточного уровня угрозы, грызутся друг с другом на друга из-за лута, жалуются если группа не использует контроль толпы, жалуются, если контроль толпы используется.
Да, WoW Classic стал совершенно новым опытом для многих игроков. Они стараются сохранять дух товарищества и это здорово. Но это не доказательство того, что кросс-серверная игра или простая система подбора групп для подземелий разрушили WoW. Это лишь доказательство того, что игра изменилась, и некоторые игроки восприняли эти изменения отрицательно. Но для других они сделали игру играбельной. Разве плохо иметь возможность проходить контент, не имея в запасе шести часов для поиска группы на городской площади?
Оказало ли это такое же воздействие, как в свое время серверное сообщество, на игровой опыт людей? Несомненно. Вы можете видеть, как серверы превращаются из тесных, иногда удушающих клеток, в почти безграничные пространства.
Пруды превратились в океаны
Я помню, как серверы, на которых я играл во время Cataclysm, казалось, были полностью нацелены на рейды, потому что до конца этого дополнения не было возможности рейдить на других серверах. И до выхода Души Дракона вам приходилось рейдить только с людьми с вашего сервера. Рейдовые гильдии всегда были привязаны к серверу, и даже сегодня, во времена LFR и кросс-серверной игры, они остаются таковыми. Сегодня большая часть рейдов, в которые я хожу вместе со своей гильдией, не ограничиваются одним сервером. В основном, это две гильдии с разных серверов, собирающиеся вместе.
Вы можете утверждать, что все, что появилось после ноября 2004 года, разрушило World of Warcraft, и вполне возможно, что это так. для вас, во всяком случае. Есть игроки, которые обожали анархический, неконтролируемый хаос PvP до появления системы чести или БГ, так и не адаптировавшиеся к этим изменениям. Другие были абсолютными социальными бабочками, умевшие с легкостью собирать группы для рейдов, и ставшие бесполезными после появления LFD. Многие писали огромные гневные посты на форумах, утверждая, что это разрушило их социальные узы. И все они правы — игра фундаментально изменилась. И эти изменения им не понравились.
Ради выживания MMO-игры всегда будут пытаться удовлетворить максимальное количество игроков. Повлияли ли инструменты LFG и возможность собираться в кросс-фракционные на серверные сообщества? Да. Для некоторых игроков это принесло лишь разруху. Другие получили свободу. Я впервые повел в рейд в качестве DPS-воина именно в день выхода LFD, и никогда не видел в этом инструменте то-то плохое. Мне больше не нужно ограничивать себя ролью танка, нужно лишь просто стать в очередь. Учитывая, что иногда на сбор группы уходило много часов, это стало прекрасным компромиссом. Но не все согласятся с этим мнением.
LFG Group Bulletin Board — аддон для WoW Burning Crusade 2.5.2
LFG Group Bulletin Board – аддон, который значительно упрощает поиск группы для прохождения того или иного подземелья. Вам больше не придется просматривать кучу сообщений от игроков в ЛФГ и долго искать среди них объявления о сборе в конкретный данж. Просто установите эту модификацию, настройте ее и мгновенно находите то подземелье, которое вам необходимо на данный момент. В этой статье мы опишем особенности этого аддона, а также расскажем, как скачать LFG Group Bulletin Board для WoW Burning Crusade и установить его.
Содержание:
1. Общая информация о LFG Group Bulletin Board
После установки аддона в вашем чате появится отдельная вкладка с ЛФГ-каналом, где вы сможете просматривать объявления о сборе групп для прохождения подземелий. Это не только упрощает поиск спутников для покорения PvE-контента, но и избавляет от ЛФГ-спама в других вкладках чата. То есть, все сообщения с ЛФГ будут видны только в отдельной вкладке, что очень удобно.
В аддоне есть фильтр сообщений по названиям подземелий. Выбрав название данжа из предложенного списка, примените фильтрацию и найдите сообщения от игроков, соответствующие вашему запросу. Как только такое сообщение будет найдено, LFG Group Bulletin Board уведомит вас звуковым сигналом. На данный момент модификация хорошо работает с английским, немецким и русским языком.
2. Использование аддона LFG Group Bulletin Board
LFG Group Bulletin Board в фоновом режиме осуществляет поиск и сбор информации из ЛФГ-канала и оповещает игрока о найденных совпадениях по названию подземелья. Чтобы написать человеку, который собирает группу в нужный вам данж, нажмите правой кнопкой мышки по уведомлению.
Чтобы выбрать подземелья для поиска в ЛФГ-канале, откройте настройки аддона командой /gbb config и перейдите во вкладку «Фильтр». В правой части окна аддона отметьте подземелья, которые вам нужны, а также укажите каналы, которые нужно добавить в ЛФГ-вкладку.
3. Команды LFG Group Bulletin Board
*Пункт может иметь такие значения: true, 1, enable, false, 0, disable. Если не указано, текущий статус команды обнуляется.
4. Установка LFG Group Bulletin Board для WoW TBC
После того, как вы скачаете по ссылке ниже архив с файлами аддона LFG Group Bulletin Board для WoW Burning Crusade, вам нужно:
5. Скачать LFG Group Bulletin Board для WoW Burning Crusade 2.5.2
LFG Group Bulletin Board >>> Скачать
WoW для «чайников». Часть №4. ВоВапюк или учимся говорить
Сетевые варианты русского языка — тема большая и отдельная, заслуживающая, по крайней мере пары диссертаций. Взять хотя бы “албацкий”, которым обязан владеть любой уважающий себя блогер.
Варкрафтовский сленг — явление не столь хорошо известное остальным массам, но не менее интересное. По слухам основы сленга заложили русскоязычные первопроходцы WoW, начинавшие играть на американских и европейских серверах в мохнатых 2004-2005 годах. Я не знаю, как в лингвистически-филологических терминах можно определить этот сленг, но суть такова — английские слова произносятся по-русски (и спрягаются-склоняются соответственно правилам русского языка). Язык этот перенасыщен аббревиатурами и словами, относящимися к игровой механике, названиям локаций, монстров, боссов, персонажей. Короче, смесь жуткая. Причем переперт уже английский сленг. Новичку в этом разобраться трудно.
Сленг в начале РуВоВа был довольно интересной темой. Проблема (не) понимания имела место быть. Новички, начавшие играть с выходом локализации с трудом въезжали в игровой сленг, на котором общаются ветераны. Потом пошел и другой процесс — «новички» начали коверкать русские слова, создавая уже производные из них. Сейчас проблема «отцов и детей» уже как бы решилась.
Здесь не будет подробных исследований. Цель этого постинга — дать базовое понимание и перевод на общепринятый русский язык слов и аббревиатур, которые имеют хождение во внутриигровых чатах и на форумах. Так или иначе, вам все равно придется осваивать его. В противном случае вам будет весьма сложно общаться с соседями по Азероту.
Несколько замечаний, прежде чем вы перейдете к поиску нужных слов. В этой части словаря нет жаргоных названий локаций, боссов инстансов. Далее, поскольку сленг в определенном смысле находится в состоянии мутации — переход от чисто английских производных к русским — то, возможно, не все термины уже актуальны. Последнее, если у вас будет что добавить или исправить — не стесняйтесь, пишите, перечень терминов, конечно же, не полный. Буду только рад помощи. Да и больше не я, а те новички, которые не могут понять, о чем мы говорим.
Абилка (от англ. ability) — способность.
Авойдить (от англ. to avoid) — избегать
Агро (от англ. agro, синоним: ненависть) — характеристика моба, которая определяет его уровень агрессии по отношению к персонажу. Агро тем больше, чем сильнее персонаж наносит урон противнику или лечит своих союзников.
Агро-радиус — радиус вокруг противника, при пересечении которого персонажем противник нападает на него.
Агила (от англ. agility) — ловкость
Аймед — навык охотника Прицельный Выстрел
Акк — аккаунт, учетная запись
Альт — альтернативный персонаж; у каждого игрока есть один персонаж, который является мэйном, т.е. главным; обычно мэйн это один из первых персонажей, который докачивается до предельного уровня, одевается и учавствует в эндгейме; альты — это альтернативные персонажи, которых игрок создает после мэйна либо с целью попробовать другой класс, либо вырастить бойца для гильдии (других “либо” может быть много).
Алик — персонаж, принадлежащий к фракции Альянс
Аук, АХ — аукцион
АТ — команда Арены (от англ. Arena Team)
АФК — от англ. AFK (Away From Keyboard),”отойти от клавиатуры”, в случае MMORPG — отойти от клавиатуры во время игровой сессии; афкать — отсутствовать во время рейда или инстанса на пять человек, будучи включенным в группу.
Бадж (от англ. badge) – некий вариант системы ДКП, внедренный Blizzard в первом дополнении The Burning Crusade и нашедшей свое продолжение в Wrath of The Lich King; дабы избежать ситуации, когда при распределении лута большая часть рейда остается ни с чем, теперь с каждого с поверженного босса в «героиках» и рейдах Запределья и Нордскола (70 и 80 уровни) каждому члену рейда достаются баджи (чаще всего один, но бывает и больше). За баджи можно покупать вещи эпического качества у торговцев в Шатратте, Даларане и в локации Озера Ледяных Оков для персонажа, прошедшего инстанс и альтов (в случае если речь идет о предметах BoA – привязанным к учетной записи).
Баджран — групповой поход в инстанс на пять человек, целью которого является получение баджей. Вариант — фастбаджран (быстрый забег за баджами).
Бан — заклинание временного или постоянного действия, которое накладывается Blizzard в случае нарушения владельцем EULA (пользовательского соглашения). Нарушениями считаются — покупка и продажа внутриигровой валюты, использование ботов, продажа и покупка аккаунта и т.д. Проще говоря вас лишают возможности играть. Синонимы: “банан”, “отправить в баню”.
Бич — применяется «продвинутыми» в игре (но хамами по натуре) игроками, к тем, кто хуже экипирован или слабее играет.
БЛ (от англ. Bloodlust) — “жажда крови”, навык шаманов Орды, дающий увеличение скорости каста и атаки всем участникам рейда на 30% на 40 секунд. Аналог навыка шаманов Альянса “Героизм”(он же “герыч)
БР, баттлрес (от англ. Battle Ressurection) – способность воскрешения в бою у друидов
Баффнуть — просьба применить усиливающее способности заклинание.
Баг — использование неправильно работающих вешей, талантов, скилов
БВХ — чит
БРБ (от англ. BRB, Be Right Back) — сейчас вернусь
БоК — паладинский бафф «Благословение Королей» (Blessing of Kings) еще называемый «каской»
Бот — программа, которая управляет персонажем в то время когда вы отсутствуете в игре (не управляете персонажем); с точки зрения Blizzard, использование ботов это нарушение, за которое можно словить банан.
Вагон – игрок, который не несет основной нагрузки (нанесение урона, лечение) в групповой игре, т.е. при прохождении рейдов и инстансов на пять персон, также применяется к игрокам, которые играют плохо.
Ванила ВоВ — Матрица …, первый период (или версия игры) Warcraft of Warcraft до появления дополнения The Burning Crusade, временные рамки с ноября 2004 по январь 2007. Т.н. “оригинальный WoW” или “pre-TBC WoW”.
Варлок — (от англ. warlock) — чернокнижник, синоним — лок. Сокращение английского произношения класса. Взят второй слог, т.к. Варами называют воинов (Warrior).
Вайп (от англ. wipe) — результат криворукости и незнания класса непреднамеренных действий члена или членов группы, приводяший к гибели всех членов группы, проходящей инстанс.
Вайпальщик — человек который вайпает группу.
Вендор (от англ. vendor) — продавец, торговец.
Виклик — еженедельное задание, которое выполняется в рейдовом инстансе.
Висп — от англ. to wisper, означает обратиться лично, синоним — ПМ, пм
ВТБ (от англ. WTB, Want to Buy) — куплю.
ВТС (от англ. WTS, Want to Sell) — продам
Выносить — выражение, означающее убийство моба, группы мобов, босса
Ганкинг (от англ. ganking) — обычно нечестное поведение в PvP (см. ниже), нападение в неудобный для вас момент (например, после того, как вы еле выжил после сражения с мобом), из засады и т.п.
Гейм-мастер, ГМ (от англ. gamemaster) — сотрудник Blizzard, следящий за игрой. Может отвечать на вопросы, решать спорные ситуации, помогать игрокам и наказывать их за нарушения правил.
Героик — инстанс в “героической” версии. “Героики” появились с выходом первого дополнения к WoW: The Burning Crusade и относились только к инстансам на пять человек. По сути все сводилолось к тому, что монстры были толще и били больнее, соотетственно из них падали предметы с более высокими характеристиками и баджи. Во втором дополнении “героическими” версиями обзавелись и рейдовые инстансы.
Гер — синоним «героика»
Гильд-мастер, ГМ — глава гильдии, ее создатель и руководитель.
Гильдия, гильда — группа игроков, объедененных в игре общими целями на долгосрочной основе
Гир (от англ. gear) — экипировка персонажа, синоним — шмот.
ГКД (от англ. GСD, Global Cooldown) — общий кулдаун (восстановление) способностей, запускается при использовании большиства из них.
Грац, гц — поздравляю. Произошло от целой серии сокращения сокращений английского Congratulations.
Грид (от англ. to greed) – опция при дележе лута, означающая, что вы эту вещь хотели бы, но она вам особо не нужна, чаще всего эта опция используется при дележе «зеленых» и вещей, падающих в инстансах с «обычных» мобов
Гриндинг (от англ. grinding) — повторяющиеся действия монотонного характера, целью которых является прокачка персонажа, приобретение энного количества ресурсов, золота, репутации и т.д. В общем и целом гриндинг считается занятием, не требующим задействования головного мозга, сродни Тетрису, но при этом неизбежной составляющей любой MMORPG.
Грифинг (от англ. griefing) — поведение в игре, мешающее другим игрокам (в основном, своим союзникам), раздражающее и расстраивающее их.
Гроб — камень чернокнижников для призыва участника группы.
Го — (от англ. to go) побежали, “следуй за мной”.
Голд — (от англ. gold) золото, внутриигровая валюта.
ГС — индекс, показывающий уровень экипировки игрока, от англ. GS (GearScore — специальный адд-он, дополнение к стандартному интерфейсу игры, который считает этот показатель), после патча 3.2 обрел широкую популярность и сейчас является стандартом определения уровня гира
“Дай пати” — возьми в групу!
“Дай лидера” — отдать полномочия лидера группы
Дарн — Дарнассус, столица Ночных Эльфов
Дамаг, дэмэдж (от англ. damage) — повреждения, урон.
Данж, данжен, донджон (от англ. dungeon) — подземелье; с термином “подземелье” обычно соотносят инстансы (на пять человек и рейдовые);
Дебафф, дебуфф — противоположность баффу, т.е. ослабление характеристик.
ДЕФ – показатель защиты
Дейлик — ежедневный квест, который можно повторять каждый день в отличие от квестов, которые делаются один раз (от англ. daily quest)
Дирижопль — ордынский дирижабль
ДК — Рыцарь Смерти (от англ. Death Knight)
ДКП (от англ. DKP, Dragon Kill Points) – система начисления очков зв участие в рейдах, которая потом используется при распределении лута между участниками рейда
ДМГ— урон
ДоТ (от англ. DoT, Damage Over Time) — повреждения, которые наносятся постепенно в течение фиксированного отрезка времени.
ДПС (от англ. DPS, damage per second) — повреждения в секунду.
Дроп (от англ. to drop) — предметы, выпавшие из убитого моба.
Дэмэдж-дилер, ДД, ДПС (от англ. damage dealer) — функция (роль) персонажа в группе. Данная функция сводится к нанесению урона с дальней дистанции или в ближнем бою. Причем ДПС — это неверное использование термина в данном случае, но оно встречается.
Дру — друид, синоним — друль.
Задрот – человек, который очень много времени проводит за игрой World of Warcraft
Зеленка — “зеленая” вещь, официальное название “необычная”
Имба (от англ. imbalance) — некий элемент игровой механики, вносящий дисбаланс в игру. Данный термин обозначает персонажа, который является неимоверно крутым по силе по отношению к другим персонажам его уровня. Чаще всего характеризует высокий уровень игры человека, который управляет персонажем. В более редких случаях его используют для обозначения каких-либо сильных элементов игры, например особо крутых способностей персонажа определенного класса.
ИМХО — “по моему скромному мнению” (от англ. IMHO, In My Humble Opinion)
Инвайт (от англ. to invite ) – пригласить (в группу, рейд, гильдию)
Инжа — инженерия
Инстанс (от англ. instance) — инстанцируемая зона — отдельная копия определенной локации в игре, созданная для группы персонажей; инстансы бывают на 5 человек (5ппл), на 10 и 25 (последние два — рейдовые)
Инта — интеллект
Казуал – человек, который играет в World of Warcraft не очень часто и не очень долго. В общем смысле — обычный человек, который относится к чему-то без повышенного увлечения.
Кайтинг, кайт (от англ. to kite) — техника боя “дальнобойных” классов, которая позволяет держать моба на дистанции и при этом наносить ему постоянный урон; чаще всего применяется охотниками и магами.
Кастер (от англ. caster) — заклинатель. Персонаж, умеющий пользоваться заклинаниями (маг, чернокнижник, жрец и т.д.).
Кастовать (от англ. to cast) — накладывать заклинание.
КД, кулдаун — 1. (от англ. cooldown), механика, которая действует для рейдовых инстансов такова, что при убийстве босса для вас ”сохраняется” копия этого инстанса, т.е. вы можете прийти сюда на следующий день и вам не нужно будет убивать его снова, а обнуление, т.е. восстановление полной копии инстанса со всеми боссами происходит после технического обслуживания серверов в среду, в англоязычной среде игроков закрепился термин save, в нашей, по каким-то причинам — cooldown или кд. 2. задержка перед следующим использованием способности, заклинания или предмета.
КК (от англ. CC, Crowd Control) — Контроль толпы. Умение контролировать цель в бою, например, обездвижить, тем самым временно выведя моба из боя, облегчая бой остальным.
Крафтить (от англ. to craft) — делать предметы.
Крафт, крафтинг (от англ. crafting) — производство вещей
Ку — привет
Кулдаун (от англ. cooldown) — задержка перед следующим использованием способности, заклинания или предмета.
Левел, лвл (от англ. level) — уровень.
Лоулевел (от англ. low level, синоним: lowbie) — низкий уровень, персонаж низкого уровня.
ЛОЛ, лол (от англ. Laugh Out Loud) — “я ржу” в смысле “я очень громко смеюсь (над чем-то)”
Лок — чернокнижник
ЛоС (от англ. Line of Sight) — зона видимости
Лолодин — насмешливое название класса паладин
Лут (от англ. loot) — предметы, падающие с моба
Лутить — обыскивать убитого моба
ЛФГ (от англ. LFG, Looking For Group) – встроенная в интерфейс игры система поиска группы для прохождения инстанса, если вы видите подобные аббревиатуры в чате это также означает «ищу группу», также название канала поиска группы. Может употреблятся в следующих вариациях:
ЛФ 1М — «ищем последнего участника группы»
ЛФ танк / хилер / ДПС — «ищем танка / хилера / ДПС»
Маунт (от англ. mount) — ездовое животное.
Мили, милишники (от англ. melee) — классы, которые специализируются в ближнем бою
МД (от англ. misdirection) — навык охотника Перенаправление
Моб (от англ. mob, mobile object, синонимы: монстр) — NPC, враждебно настроенный к персонажу.
Монстр — см. “моб”
Метро — гениальное изобретение гномов — подземный фуникулер между Стальгорном и Штормградом
МП — мана
Мэйн – главный персонаж игрока, главный в смысле тот, которым он играет чаще всего, который лучше всего одет и т.д.
Ненависть — см. агро.
Нерф (от англ. nerf) — ухудшение, ослабление, обычно производимое для балансировки персонажей и упрощению инстансов и мобов.
НЗ, нз — не за что
Нид (от англ. to need) – опция при дележе лута, означающая, что вам нужна данная вещь
НП, нп — (от англ. no problem) без проблем
Ньюб, нуб (от англ. newbie, noob, n00b) — новичок или персонаж низкого уровня. Иногда употребляется с унизительным оттенком.
Нюкер — маг с масс-спелами
Овергир — экипировка, которая значительно превышает требования контента (например, инстанса на 5 человек) для его прохождения
ОЛО — Озеро Ледяных Оков
ОП или OP (от англ. OP, Over Powered) – чрезмерно усиленный после баффа класс или какой-либо предмет
Пал — паладин
Паровоз – чаще всего высокоуровневый игрок, который несет основную нагрузку в групповой игре, чаще всего употребляется в том случае, когда высокоуровневый игрок ведет по инстансу чаще всего низкоуровневых игроков, которых называют вагонами.
Пасс — пароль
Пати (от англ. party) — временная группа боевых товарищей, числом от 2 до 5, собранная с целью пройти инстанс или просто поквестить вместе.
ПвП (от англ. PvP) — режим игры “игрок против игрока” (Player versus Player), либо тип сервера WoW, также применяется для обозначения типа экипировки.
ПвЕ (от англ. PvЕ) — режим игры “игрок против окружающего мира” (Player versus Enviroment), либо тип сервера WoW.
Перс — сокращенное от “персонаж”.
Пет (от англ. pet) — прирученное или вызванное существо, подчиняющееся хозяину. Обычно — зверь охотника или вызванное существо чернокнижника. Или небоевой питомец.
Плз — пожалуйста (от англ. please)
Пнх — пошел на …
Порт — портал между городами, либо портал, приводящий к камню у входа в инстанс
Ппц — крайняя степень возмущения
Ппл (от англ. ppl = people) — люди
Превед — привет
Профа — профессия
Прист (от англ. priest) — жрец.
Пуг (от англ. Pick Up Group) – случайная группа; в общем случае пуг это группа, собранная через систему поиска, в которой играют люди, не игравшие до этого друг с другом в одной команде; отношение к пугам разное в силу того, что несыгранная команда – это высокая вероятность частых вайпов; с другой стороны, инстансы на 5 человек (в том числе и «героики») вполне успешно проходятся пугами на старых серверах, где достаточно много ветеранов игры.
Пулл, пуллинг (от англ. pulling) — тактика боя, при которой отдельный моб или группа “вытягивается” в зону, где группа игроков может без особых проблем расправится с ними
Рез (от англ. resist) — резист сопротивляемость к негативному эффекту
Рез (от англ. ressurection) — воскрешение после гибели
Рейд — группа, состоящая из 10 или 25 боевых товарищей, которые собираются вместе для того, чтобы пройти высокоуровневый сложный контент (рейдовый инстанс)
Рейнж, ренжи (от англ. range) — классы, которые специализируются в ведении боя с дистанции
Репаран — забег в инстанс, в котором главной целью является убийство мобов с целью поднятия репутации
Респ, респавн (от англ. respawn) — повторное появление чего-либо или кого-либо в игровом мире (моба, добываемого ресурса и т. п.).
Рога (от англ. rogue) — разбойник.
Ролл (от англ. to roll) — принцип распределения лута, когда люди, претендующие на какую-либо вещь, выкидывают случайное число командой /roll (генератор случайных чисел). Человеку, выкинувшему максимальное число, достается данная вещь. Реролл — повторное проведение ролла (обычно, когда два или более учасников группы или рейда выкидывают одинаковое число). Второе значение — выбор другого персонажа для игры.
РО — окончание рейда (от англ. Raid Over).
РЧ, редичек (от англ. Ready Check) — проверка готовности группы илирейда к бою с боссом
Рут (от англ. root) — остановка цели, привязывающая ее к той точке, в которой его застал этот эффект. В руте цель может сражаться и производить дистанционные атаки.
Синька — “синяя” вещь, официальное название “редкая”
Скилл (от англ. skill) – навык, скиллованный – геймер, который умеет хорошо играть
Скаттер — навык охотника Дезориентирующий Выстрел
Слакер – игрок, который пропускает рейды, прячется за спинами боевых товарищей во время боя с боссом и вообще сачкует.
Спелл (от англ. spell) — заклинание
Спирт — спирит или дух на кладбище, который воскрешает.
СПС или спс — спасибо
Ср, sr (от англ. sorry) — извините
Стр или стренжа (от англ. strength) — сила
Стеди — навык охотника Верный Выстрел
Стан (от англ. stun) — оглушение, выключающее цель из боя на некоторое время. Персонаж или моб становится неподвижным и ничего не может делать в течение стана.
Суммон — призыв игрока в инстанс или рейд с помощью «камня призыва» или портал чернокнижника
Сурв — охотник специализации «Выживание»
Таймран — поход в инстанс, где необходимо выполнить какое-либо из заданий на время (например, убийство босса)
Танк (от англ. tank) — роль персонажа в группе, обычно — персонаж с большим показателем защиты, сдерживающий на себе аггро мобов в бою (обычно воин, паладин, редко шаман, разбойник).
Твинк (от англ. twink) — персонаж, прокачанный с помощью других высокоуровневых персонажей, и одетый вещами, полученными у них, синоним альта, но чаще применяется для альтенативных персонажей, которые предназначены для игры в PvP (игрок против игрока).
Трай (от англ. try) — попытка, обычно употребляется в случае, когда делается попытка убийства босса, килловый трай — попытка, завершившаяся убийством босса
Трап (от англ. trap) — ловушка
Трейд скилл (от англ. trade skill) — торговый навык
Топор — игрок, который после многочисленных объяснений рейдовых тактик, многократно совершает фатальные для себя или рейда (группы) ошибки
Унитаз — камень чернокнижников, из которого рейдом берутся «камни здоровья».
Убер (от нем. uber) — приставка или самостоятельное слово для обозначения способности или персонажа, превосходящие другие. Можно считать более сильным вариантом имба.
Фарминг (от англ. farming) — многократное убийство мобов с целью добычи предметов, выпадающих из них, синоним — фарм, гриндинг.
Фейл — провалившайся попытка, провал
ФД (от англ. Feign Death) — «читерский» навык охотника Притворится Мертвым
Хант (от англ. hunter) — хантер, охотник
Хайлевел (от англ. high level) — высокий уровень или персонаж высокого уровня.
Хиты (от англ. hits, hit points, HP) — количество жизненной энергии, определяющее объем повреждений, которые может выдержать персонаж или моб.
Хил-бот — паладин
Хилл (от англ. to heal) — лечить
Хилер (от англ. healer) — роль персонажа в группе, которая сводится к восстановлению здоровья членов группы, синоним — хил.
Хиляй — лечи
Хардмод — усложненный режим рейдового босса; после патча 3.1 в игровую механику были введены сложные режимы для более продвинутых игроков, также применяется сокращение хм или ХМ
ХоТ (от англ. HoT, Healing over Time) — исцеление, которое производится постепенно в течении фиксированного промежутка времени
ХП (от heal points) — показатель уровня здоровья
Чар (от англ. char, character) — персонаж
Чайник (от англ. chain lightning или chain heal) — либо цепная молния (если кастуется мобами или боссами) либо цепное исцеление шаманов.
Чантер — зачаровыватель (профессия)
Чит (от англ. cheat) — запрещенный прием, надувательство
Шам — шаман
Эпик — “филетовая” вещь, официальное назание “превосходная”.
Эпикфлай — летающее животное, которое перемещается со скоростьб 310% от обычной скорости перемещения пешего игрока.








