Укрепрайоны
Укрепрайоны
Ошибочно полагать, что новый режим похож на рядовую браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений.
Сражения в режиме «Укрепрайоны»
Гайд по Укрепрайонам гласит, что для развития Укрепрайона и получения бонусов (резервов) требуется промресурс, который зарабатывается вылазках.
Вылазка представляет собой ротное сражение, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно изучить гайд Укрепрайон и определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок:
Вылазки. Статистика (период обороны)
Вылазки. Выбор дивизиона
Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом.
Строения и резервы
Полученный Промышленный ресурс можно тратить на постройку и модернизацию зданий, которые, в свою очередь, и производят Резервы — временные внутриигровые бонусы, распространяющиеся на всех бойцов клана во всех режимах игры Ворлд оф Танк, включая случайные бои.
В будущих обновлениях планируется добавить новые виды Резервов.
Канцелярия
| № | «Боевые задачи» Канцелярии |
|---|---|
| 1 | Уничтожьте 2 вражеских танка в каждом бою 3 боя подряд. |
| 2 | Войдите в топ-2 среди всех участников боя по опыту 2 боя подряд. |
| 3 | Окажите поддержку на 4000 единиц урона в одном бою. |
| 4 | Нанесите не менее 4000 единиц урона и заблокируйте бронёй не менее 2000 единиц урона в одном бою или нанесите не менее 2000 единиц урона и заблокируйте бронёй не менее 4000 единиц урона в одном бою. |
| 5 | Обнаружьте 6 и более вражеских танков. По вашим разведданным должны нанести не менее 1500 единиц урона. |
| 6 | Нанесите не менее 4000 единиц урона. Совершите более 15 выстрелов с уроном в одном бою. |
| 7 | Нанесите 3000 единиц урона в одном бою с расстояния не менее 300 метров. |
| 8 | Заработайте 150 очков захвата базы. Считаются только те бои, где вы победили. |
| 9 | Получите 2 раза знак классности «1-я степень» или «Мастер». |
| 10 | Играя во взводе, поучаствуйте всем взводом в уничтожении не менее 10 танков противника. Вы лично должны нанести не менее 1500 единиц урона. |
| 11 | Уничтожьте 5 танков в одном бою. |
| 12 | Нанесите не менее 4000 единиц урона. Выживите и одержите победу. Задача должна быть выполнена 3 раза. |
| 13 | Заблокируйте бронёй не менее 4000 единиц урона. Получите не менее 10 попаданий. |
| 14 | Нанесите урон не менее чем 8 танкам противника. Победите в бою. |
| 15 | Играя во взводе, уничтожьте взводом 8 танков противника в одном бою. |
| 16 | Войдите в топ-3 по нанесённому урону 5 раз. |
| 17 | Уничтожьте 7 машин X уровня максимум за 7 боёв на технике не ниже VIII уровня. |
| 18 | Нанесите взводом суммарно 10000 урона и победите в бою |
Награды за выполнение «Особых указаний»
| Уровень | Опыт экипажа | Снаряжение | Опыт на танк | Кредиты | Дни премиум-аккаунта | Золото |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | 20 000 | — | — |
| 2 | — | — | — | 30 000 | — | — |
| 3 | 3 000 | — | — | 40 000 | — | — |
| 4 | 4 000 | — | — | 50 000 | — | — |
| 5 | 5 000 | — | 5 000 | 75 000 | — | — |
| 6 | 6 500 | по 2 шт. | 6 500 | 100 000 | — | — |
| 7 | 8 000 | по 4 шт. | 8 000 | 200 000 | — | — |
| 8 | 10 000 | по 6 шт. | 10 000 | 300 000 | 1 день | — |
| 9 | 12 000 | по 8 шт. | 12 000 | 450 000 | 3 дня | 500 |
| 10 | 15 000 | по 10 шт. | 15 000 | 600 000 | 7 дней | 1 000 |
Легионеры
Существует возможность взять в вылазку до 5 игроков, не состоящих в каком-либо клане. Эта возможность будет полезной, если вы хотите проверить кандидата на вступление в клан в бою или же вам просто не хватает людей для вылазки. Однако важно помнить, что только половина Промресурса, заработанного легионерами, попадёт на счёт клана, а сами легионеры не получают никакой дополнительной награды за участие в вылазках.
Военные игры
В этом разделе
Военные игры — это соревнования в Укрепрайонах, которые проходят в определённое время и включают в себя четыре дисциплины. Кланы зарабатывают очки в дисциплинах, а самые успешные получают ценные призы не только для всего клана,
но и для каждого бойца.
Нажмите ВОЕННЫЕ ИГРЫ в левом верхнем углу Укрепрайона, чтобы перейти к экрану Военных игр.
Правила Военных игр
Дисциплины
Соревнования в Военных играх проходят по четырём дисциплинам: Перевес, Натиск, Отстрел и Призыв.
Клану засчитываются очки за каждую единицу разницы в счёте боя. Если счёт не в пользу клана, то очки не начисляются.
| Режим боя | ОЧКИ ЗА 1 единицу разницы |
|---|---|
| Вылазка: VI дивизион | 25 |
| Вылазка: VIII дивизион | 50 |
| Вылазка: X дивизион | 125 |
| Наступление | 190 |
Клан получает очки за каждую оставшуюся секунду от отведённого на бой времени.
Зачёт: только победные бои.
| Режим боя | ОЧКИ За 1 секунду |
|---|---|
| Вылазка: VI дивизион | 1 |
| Вылазка: VIII дивизион | 2 |
| Вылазка: X дивизион | 5 |
| Наступление | 7 |
Клан получает очки за каждую уничтоженную машину противника.
| Режим боя | ОЧКИ За 1 машину |
|---|---|
| Вылазка: VI дивизион | 25 |
| Вылазка: VIII дивизион | 50 |
| Вылазка: X дивизион | 125 |
| Наступление | 190 |
Клан получает очки за каждого легионера в отряде.
Зачёт: только победные бои.
| Режим боя | ОЧКИ За 1 легионера |
|---|---|
| Вылазка: VI дивизион | 100 |
| Вылазка: VIII дивизион | 200 |
| Вылазка: X дивизион | 500 |
| Наступление | 750 |
Рейтинги
Во время каждых Военных игр для всех дисциплин ведётся отдельный рейтинг. Количество призовых мест в каждой дисциплине различное.
Кланы, набравшие достаточное количество очков, занимают призовые места в дисциплине. Кланы с большим количество очков занимают высшие позиции рейтинга. Если несколько кланов получили одинаковое количество очков в дисциплинах «Отстрел», «Перевес» или «Призыв», высшие позиции займут кланы, которые провели меньше времени в боях.
Чтобы просмотреть рейтинг кланов в дисциплине, нажмите на соответствующую карточку дисциплины на экране Военных игр.
Рассмотрим экран рейтинга.
Награды
Кланы, занявшие призовые места в дисциплинах, получают различные награды.
Награды бывают двух типов:
Условия начисления личных наград:
Расчёт личной награды игрока
Личные награды распределяются между участниками сражений соразмерно их вкладу в результат Военных игр. Чем больше очков заработал игрок для клана, тем больше золота он получит.
Принцип распределения золота в обеих дисциплинах одинаковый, но по каждой дисциплине его количество рассчитывается отдельно, а затем суммируется.
Количество игрового золота, заработанного игроком в боях за один клан в рамках одной дисциплины, вычисляется по формуле:
G — количество золота, которое получит игрок
T P / T C — вклад игрока в общий результат соревнований по дисциплине, где:
T P — количество очков, заработанных одним игроком за провед ё нные им бои в рамках одной дисциплины
T C — общее количество очков, заработанных всеми игроками за все сыгранные ими бои в рамках одной дисциплины
C R — клановая награда в виде игрового золота
R G — остаток игрового золота, распределяемый между игроками в зависимости от величины их вклада в результат соревнований
Рассмотрим пример расчёта личных наград в дисциплине «Натиск». Предположим, что отряд клана состоял из трёх игроков. Клан провёл три боя, при этом состав отряда менялся. Клан занял первое место в дисциплине и получил награду в размере 10 000 золота.
При проведении расчётов принимается, что количество очков, заработанных каждым отдельным игроком за бой, равняется количеству очков, заработанных отрядом за этот же бой. То есть если отряд за бой заработал 270 очков, это значит, что каждый игрок в отряде заработал 270 очков за этот бой.
В таблице представлены заработанные игроками очки и величина их вклада по результатам проведённых боёв.
Рассчитаем пошагово размер личной награды игрока А.
Игрок А участвовал в трёх боях и в сумме заработал за них 1040 очков. Общее количество очков, заработанных всеми игроками за все бои, составило 3120.
Шаг 1. Расчёт вклада игрока А в общий результат по трём боям
Шаг 2. Вычисление предварительного количества золота, начисляемого игроку А
В полученном значении учитывается только целая его часть.
По такому же принципу подсчитывается предварительное количество золота для всех остальных игроков.
| Очки игрока за все сыгранные бои ( T P ) | Вклад игрока ( T P / T C ) | Предварительное количество золота ( T P / T C x C R ) | |
|---|---|---|---|
| Игрок A | 1040 | 0,33333 | 3333 |
| Игрок B | 770 | 0,24679 | 2467 |
| Игрок C | 720 | 0,23076 | 2307 |
| Игрок D | 590 | 0,18910 | 1891 |
| Всего очков за все бои ( T C ) | 3120 | — | — |
Шаг 3. Расчёт остатка золота, образовавшегося в результате округления
Шаг 4. Распределение полученного остатка между игроками
Распределение начинается с игрока с наибольшим вкладом. В зависимости от рейтинга каждый участник отряда получает по единице золота, пока остаток не станет равен нулю.
| Вклад игрока ( T P / T C ) | Предварительное количество золота ( T P / T C x C R ) | Остаток | Заработанное золото ( G ) | |
|---|---|---|---|---|
| Игрок A | 0,33333 | 3333 | 1 | 3334 |
| Игрок B | 0,24679 | 2467 | 1 | 2468 |
| Игрок C | 0,23076 | 2307 | 0 | 2307 |
| Игрок D | 0,18910 | 1891 | 0 | 1891 |
| Награда клана ( C R ) | — | — | — | 10 000 |
Таким образом, личная награда игрока А в рамках одной дисциплины составила:
По такому же принципу рассчитывается количество игрового золота для остальных участников отряда.
Расписание Военных игр
Военные игры проходят каждую субботу. В течение дня сражения разбиты на три этапа:
Наступления
В этом разделе
Режим «Наступление» — это серия боёв, в которых два клана борются за промресурс на плацдармах. Конечная цель Наступления — захватить все рубежи и Цитадель противника.
Для участия в Наступлениях кланы формируют отряды и выбирают плацдарм. Автоматически подбирается ближайший по игровому мастерству противник. Если в очереди нет равного противника, то он будет выбран случайным образом и может оказаться как сильнее, так и слабее.
Для боёв в режиме «Наступление» действуют следующие правила:
Чтобы участвовать в Наступлении:
Выбор плацдарма
Перед формированием отряда выберите плацдарм, с которого вы собираетесь наступать.
Для Наступлений доступны четыре плацдарма — Северный, Южный, Восточный и Западный. Каждый плацдарм состоит из трёх стратегических точек:
Список плацдармов представлен в правой части окна выбора режима.
Подготовка к Наступлению
После выбора плацдарма откроется окно Наступления, в котором вы сможете сформировать отряд, установить резервы, объявить готовность к бою и следить за ходом Наступления.
Выбор резервов
Для дополнительного преимущества в Наступлении используйте резервы. Перед боем можно установить три типа резерва:
Ход Наступления
Когда отряд для Наступления успешно сформирован, командир объявляет общую готовность. Среди подтвердивших готовность отрядов подбирается ближайший по игровому мастерству противник. Если в очереди нет равного противника, то он будет выбран случайным образом и может оказаться как сильнее, так и слабее.
Наступление развивается следующим образом:
В перерывах между боями отрядам показывается карта и расположение баз. Отрядам даётся три минуты, в течение которых они должны подтвердить готовность и могут:
Когда оба отряда подтвердили готовность, бой начинается.
Если к моменту начала боя командир одного из отрядов не подтвердил готовность выйти в бой, такому отряду засчитывается техническое поражение в этом бою. Наступление на этом не завершается: следующий бой начинается после трёхминутного перерыва.
За неявку в бой клану выносится предупреждение. После нескольких предупреждений на клан налагается штраф (см. Штрафы за неявку в бой).
Если к моменту начала боя оба отряда не подтвердили свою готовность:
Завершение Наступления
Наступление завершается в одном из следующих случаев:
Как только Наступление заканчивается, подводятся итоги. Возможны три исхода Наступления:
Награда
Отряд получает награду за количество контролируемых им рубежей по итогам Наступления. Чем больше рубежей под контролем клана, тем выше награда. Кроме того, клан получает промресурс за каждый бой в ходе Наступления.
Количество полученного в Наступлениях промресурса также зависит от уровня командного центра и использования резервов. Кроме того, если в отряде были легионеры, для них действуют особые правила распределения награды за бои (см. Заработок легионеров).
Один раз в день клан может получить в награду удвоенное количество промресурса на каждом из плацдармов. Для этого нужно одержать полную или частичную победу в Наступлении с выбранного плацдарма. Обратите внимание, что удваивается только награда за итог всего Наступления, а не за каждый проведённый бой.
Строения
В этом разделе
Укрепрайон состоит из командного центра и восьми площадок для будущих строений. Строения дают клану определённые бонусы (см. Резервы ).
Типы строений
В Укрепрайоне доступно восемь строений, в каждом из которых можно подготовить свой тип резерва.
Резерв: Боевые выплаты.
Бонус: Дополнительные кредиты игрокам клана по итогам любого боя.
Резерв: Военные учения.
Бонус: Дополнительный свободный опыт игрокам клана по итогам любого боя.
Резерв: Тактическая подготовка.
Резерв : Дополнительный инструктаж.
Бонус: Дополнительный опыт экипажа игрокам клана по итогам любого боя.
Резерв: Большегрузный транспорт.
Бонус: Дополнительный промресурс за Вылазку и бой в Наступлении.
Бонус: Дополнительный промресурс за результат Наступления.
Бонус: В указанную зону вылетит бомбардировщик и произведёт бомбометание по технике противника.
Бонус: Артиллерийская батарея накроет указанную зону карты залпом осколочно-фугасных снарядов.
Строительство
Все восемь стройплощадок Укрепрайона открыты для строительства. Вы можете возвести только одно строение каждого типа.
Чтобы возвести любое строение в Укрепрайоне, вам требуется определённое количество промресурса.
Стоимость возведения строений
| Строение | Стоимость возведения |
|---|---|
| Финансовая часть | 410 |
| Военное училище | 360 |
| Танкодром | 410 |
| Учебная часть | 360 |
| Автотранспортная часть | 275 |
| Трофейная бригада | 275 |
| Полк бомбардировочной авиации | 275 |
| Артиллерийский дивизион | 275 |
Чтобы возвести строение:
Вот и всё — строение готово!
Модернизация
Строительство завершено, но развитие Укрепрайона на этом не заканчивается.
По завершении строительства каждое строение имеет I уровень. Чтобы повысить уровень, модернизируйте строение.
Модернизация строения увеличивает уровень подготавливаемого резерва и, соответственно, эффект от его использования.
Чтобы модернизировать строение, вам потребуется определённое количество промресурса. Стоимость модернизации увеличивается с ростом уровня строения.
Стоимость модернизации строений
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 980 |
| III | 2 300 |
| IV | 9 100 |
| V | 26 000 |
| VI | 54 500 |
| VII | 98 000 |
| VIII | 196 000 |
| IX | 400 000 |
| X | 845 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 850 |
| III | 2 000 |
| IV | 7 900 |
| V | 22 500 |
| VI | 47 000 |
| VII | 85 000 |
| VIII | 170 000 |
| IX | 350 000 |
| X | 730 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 980 |
| III | 2 300 |
| IV | 9 100 |
| V | 26 000 |
| VI | 54 500 |
| VII | 98 000 |
| VIII | 196 000 |
| IX | 400 000 |
| X | 845 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 850 |
| III | 2 000 |
| IV | 7 900 |
| V | 22 500 |
| VI | 47 000 |
| VII | 85 000 |
| VIII | 170 000 |
| IX | 350 000 |
| X | 730 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 650 |
| III | 1 500 |
| IV | 6 000 |
| V | 17 000 |
| VI | 36 000 |
| VII | 65 500 |
| VIII | 131 000 |
| IX | 268 000 |
| X | 563 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 650 |
| III | 1 500 |
| IV | 6 000 |
| V | 17 000 |
| VI | 36 000 |
| VII | 65 500 |
| VIII | 131 000 |
| IX | 268 000 |
| X | 563 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 650 |
| III | 1 500 |
| IV | 6 000 |
| V | 17 000 |
| VI | 36 000 |
| VII | 65 500 |
| VIII | 131 000 |
| IX | 268 000 |
| X | 563 000 |
| Уровень | Стоимость модернизации |
|---|---|
| II | 650 |
| III | 1 500 |
| IV | 6 000 |
| V | 17 000 |
| VI | 36 000 |
| VII | 65 500 |
| VIII | 131 000 |
| IX | 268 000 |
| X | 563 000 |
Модернизировать строения может не только командующий кланом, но и заместитель командующего.
Уровень строения не может быть выше уровня командного центра. Модернизация командного центра позволит повысить уровень строений, а также принесёт вам дополнительные резервы и увеличит доход промресурса в Наступлениях.
Условия модернизации командного центра
Модернизировать командный центр можно только при достижении определённого суммарного уровня всех строений в Укрепрайоне. Например, чтобы модернизировать командный центр до VI уровня, суммарный уровень строений должен быть не ниже 27.
Чтобы рассчитать суммарный уровень строений в своём Укрепрайоне, сложите уровни всех имеющихся у вас строений, включая командный центр. Например, если командный центр V уровня, а кроме него есть ещё одно строение V уровня и три строения IV уровня, то суммарный уровень всех строений в Укрепрайоне равен 5 + 5 + 3 × 4 = 22.
В таблице приведены минимальные значения суммарного уровня строений, при которых можно модернизировать командный центр до следующего уровня.


























