wildcard java что это

Дженерики (Java, обучающая статья)

Предисловие

За основу данной статьи была взята информация из 6-ой главы книги «Oracle Certified Professional Java SE 7 Programmers Exams 1Z0-804 and 1Z0-805». Она была немного изменена (кое-где обрезана, а кое-где дополнена с помощью Google и Википедии). Здесь показаны далеко не все нюансы дженериков — для более подробной информации следует обратиться к официальной документации. Приятного прочтения.

Введение

Обобщённое программирование — это такой подход к описанию данных и алгоритмов, который позволяет их использовать с различными типами данных без изменения их описания. В Java, начиная с версии J2SE 5.0, добавлены средства обобщённого программирования, синтаксически основанные на C++. Ниже будут рассматриваться generics (дженерики) или > — подмножество обобщённого программирования.

Допустим мы ничего не знаем о дженериках и нам необходимо реализовать специфический вывод на консоль информации об объектах различного типа (с использованием фигурных скобок).

Ниже пример реализации:

В вышеприведённом коде была допущена ошибка, из-за которой на консоли мы увидим следующее:

Теперь на время забудем об этом примере и попробуем реализовать тот же функционал с использованием дженериков (и повторим ту же ошибку):

Самое существенное отличие (для меня) в том, что при ошибке, аналогичной предыдущей, проблемный код не скомпилируется:

Думаю, многие согласятся, что ошибка компиляции «лучше» ошибки времени выполнения, т.к. чисто теоретически скомпилированный код с ошибкой может попасть туда, куда ему лучше бы и не попадать. Это очевидное достоинство дженериков. Теперь подробнее рассмотрим конструкции, относящиеся к дженерикам в этом примере. Для того, чтобы код скомпилировался, достаточно заменить строку

Посмотрим на декларацию BoxPrinter:

После имени класса в угловых скобках » » указано имя типа «Т», которое может использоваться внутри класса. Фактически Т – это тип, который должен быть определён позже (при создании объекта класса).

Внутри класса первое использование T в объявлении поля:

Здесь объявляется переменная дженерик-типа (generic type), т.о. её тип будет указан позже, при создании объекта класса BoxPrinter.

В main()-методе происходит следующее объявление:

Здесь указывается, что Т имеет тип Integer. Грубо говоря, для объекта value1 все поля Т-типа его класса BoxPrinter становятся полями типа Integer (private Integer val;).
Ещё одно место, где используется T:

Как и в декларации val с типом Т, вы говорите, что аргумент для конструктора BoxPrinter имеет тип T. Позже в main()-методе, когда будет вызван конструктор в new, указывается, что Т имеет тип Integer:

Теперь, внутри конструктора BoxPrinter, arg и val должны быть одного типа, так как оба имеют тип T. Например следующее изменение конструктора:

приведёт к ошибке компиляции.

Последнее место использования Т в классе – метод getValue():

Тут вроде тоже всё ясно – этот метод для соответствующего объекта будет возвращать значение того типа, который будет задан при его (объекта) создании.

При создании дженерик-классов мы не ограничены одним лишь типом (Т) – их может быть несколько:

Нет ограничений и на количество переменных с использующих такой тип:

Алмазный синтаксис (Diamond syntax)

Вернёмся немного назад к примеру со строкой кода:

Если типы не будут совпадать:

То мы получим ошибку при компиляции:

Немного лениво каждый раз заполнять типы и при этом можно ошибиться. Чтобы упростить жизнь программистам в Java 7 был введён алмазный синтаксис (diamond syntax), в котором можно опустить параметры типа. Т.е. можно предоставить компилятору определение типов при создании объекта. Вид упрощённого объявления:

Следует обратить внимание, что возможны ошибки связанные с отсутствием «<>» при использовании алмазного синтаксиса

В случае с примером кода выше мы просто получим предупреждение от компилятора, Поскольку Pair является дженерик-типом и были забыты «<>» или явное задание параметров, компилятор рассматривает его в качестве простого типа (raw type) с Pair принимающим два параметра типа объекта. Хотя такое поведение не вызывает никаких проблем в данном сегменте кода, это может привести к ошибке. Здесь необходимо пояснение понятия простого типа.

Посмотрим на вот этот фрагмент кода:

Теперь посмотрим на вот этот:

По результатам выполнения оба фрагмента аналогичны, но у них разная идея. В первом случае мы имеем место с простым типом, во вторым – с дженериком. Теперь сломаем это дело – заменим в обоих случаях

Для простого типа получим ошибку времени выполнения (java.lang.ClassCastException), а для второго – ошибку компиляции. В общем, это очень похоже на 2 самых первых примера. Если в двух словах, то при использовании простых типов, вы теряете преимущество безопасности типов, предоставляемое дженериками.

Универсальные методы (Generic methods)

По аналогии с универсальными классами (дженерик-классами), можно создавать универсальные методы (дженерик-методы), то есть методы, которые принимают общие типы параметров. Универсальные методы не надо путать с методами в дженерик-классе. Универсальные методы удобны, когда одна и та же функциональность должна применяться к различным типам. (Например, есть многочисленные общие методы в классе java.util.Collections.)

Рассмотрим реализацию такого метода:

Нам в первую очередь интересно это:

» » размещено после ключевых слов «public» и «static», а затем следуют тип возвращаемого значения, имя метода и его параметры. Такое объявление отлично от объявления универсальных классов, где универсальный параметр указывается после имени класса. Тело метода вполне обычное – в цикле все элементы списка устанавливаются в одно значение (val). Ну и в main()-методе происходит вызов нашего универсального метода:

Стоит обратить внимание на то, что здесь не задан явно тип параметра. Для IntList – это Integer и 100 тоже упаковывается в Integer. Компилятор ставит в соответствие типу Т – Integer.

А сейчас вопрос – какая (-ие) из нижеприведённых строк откомпилируется без проблем?

Ответ с пояснением:
Первый вариант неправильный, т.к. нельзя создавать объект интерфейса.
Во втором случае мы создаем объект типа ArrayList и ссылку на него базового для ArrayList класса. И там, и там дженерик-тип одинаковый – всё правильно.
В третьем и четвёртом случае будет иметь ошибка компиляции, т.к. дженерик-типы должны быть одинаковыми (связи наследования здесь никак не учитываются).

Условие одинаковости дженерик-типов может показаться не совсем логичным. В частности хотелось бы использовать конструкцию под номером 3. Почему же это не допускается?

Будем думать от обратного – допустим 3-ий вариант возможен. Рассмотрим такой код:

Wildcards (Маски)

Сейчас будут рассмотрены Wildcard Parameters (wildcards). Этот термин в разных источниках переводится по-разному: метасимвольные аргументы, подстановочные символы, групповые символы, шаблоны, маски и т.д. В данной статье я буду использовать «маску», просто потому, что в ней меньше букв…

Как было написано выше вот такая строка кода не скомпилируется:

Читайте также:  vulkan info что это

Но есть возможность похожей реализации:

Под маской мы будем понимать вот эту штуку – » «.

А сейчас пример кода использующего маску и пригодного к компиляции:

Метод printList принимает список, для которого в сигнатуре использована маска:

И этот метод работает для списков с различными типами данных (в примере Integer и String).

Однако вот это не скомпилируется:

И ещё один маленький пример:

Тут не возникнет проблем компиляции. Однако нехорошо, что переменная numList хранит список со строками. Допустим нам нужно так объявить эту переменную, чтобы она хранила только списки чисел. Решение есть:

Данный код не скомпилируется, а всё из-за того, что с помощью маски мы задали ограничение. Переменная numList может хранить ссылку только на список, содержащий элементы унаследованные от Number, а всё из-за объявления: List numList. Тут мы видим, как маске задаётся ограничение – теперь numList предназначен для списка с ограниченным количеством типов. Double как и Integer наследуется от Number, поэтому код приведённый ниже скомпилируется.

То, что было описано выше называется ограниченными масками (Bounded wildcards). Применение таких конструкций может быть весьма красивым и полезным. Допустим нам необходимо посчитать сумму чисел различного типа, которые хранятся в одном списке:

Double-тип был использован для переменной result т.к. он без проблем взаимодействует с другими числовыми типами (т.е. не будет проблем с приведением типов).

На этом все. Надеюсь, данная статья была полезной.

Если Вам понравилась статья, проголосуйте за нее

Голосов: 175 Голосовать

Источник

Обобщения в Java (Java Generics)


Дженерики появились в Java 1.5 и призваны обезопасить код от неправильной типизации. Параметризируя класс, интерфейс или метод, можно добиться гибкости в переиспользовании алгоритмов, строгой проверки типов и упростить написание кода.

Без использования дженериков в код может пробраться ошибка типов:

Здесь мы случайно добавили в список число 3, а затем берём из списка строки. Код скомпилируется, но вот при запуске будет выдан ClassCastException на последней строке.

Перепишем с использованием дженериков:

Готовим дженерики
Для наглядности опишем гараж в терминах ООП. У нас будет некоторое транспортное средство:

Небольшая невнимательность, и вот вместо мотоцикла мы вывозим кучу металлолома марки «ClassCastException».

Параметризация класса
Для параметризации класса или интерфейса, необходимо добавить после имени класса. Вместо T можно использовать что-то другое, например V, VEHICLE, но обычно используют T, как сокрашение от Type. Это T можно будет подставлять в своём классе как тип объекта.

Перепишем класс Garage.

Какого чёрта в нашем гараже делает Юпитер? И почему это компилируется и работает? Ответ прост: мы не указали верхнюю границу типов.

Верхняя граница типов
Когда мы переписывали класс Garage с обычной версии на версию с дженериками, мы забыли о том, что изначально в гараже были объекты типа Vehicle. Нужно это исправить и указать, что T должно быть не любым объектом, а подклассом Vehicle.

Для это служит такая конструкция:

Пример с множественной параметризацией
Для примера сделаем трёхместный гараж.

Во втором случае, хоть мы и указали, что на первом месте должен быть Car, поставить Truck мы всё-таки можем, ведь он наследуется от Car. Но вот при получении объекта, Truck мы явно уже не получим, разве что явным приведением типа: Truck truck = (Truck) garage2.get1();

Дженерики и массивы
Теперь сделаем гараж, в который можно ставить множество транспортных средств одного типа. На ум, конечно же, приходит массив.

Дженерики и списки
Вместо массива можно использовать список. Поскольку интерфейс List параметризован, мы можем указать ему тип T и использовать в своей реализации гаража с переменным размером.

Wildcards

Wildcards обозначаются знаком вопроса (ещё он зовётся джокером). Их можно ограничивать верхней и нижней границей, что существенно увеличивает мощь дженериков.

Чтобы исправить проблему с добавлением нескольких грузовиков в гараж с автомобилями, нужно использовать верхнюю границу подстановки.

Вместо
void addAll(List list)
метод должен быть объявлен как
void addAll(List list)

Нижняя граница подстановки
Ещё одна проблема кроется в методе forEach. Там мы не можем использовать Consumer или Consumer :

На этот раз нам нужно ограничение по нижней границе, чтобы Consumer мог использовать иерархию классов, начиная от Car, а именно Car, Vehicle, Object.

Теперь, объявив метод forEach вместо
void forEach(Consumer consumer)
как
void forEach(Consumer consumer)
приведённый выше пример будет работать.

PECS
Давайте добавим ещё два метода. Первый будет заменять сразу несколько транспортных средств в гараже, а второй возвращать список транспортных средств, удовлетворяющих некоему критерию.

Источник

Использование generic wildcards для повышения удобства Java API

Доброго времени суток!

Исходный API

Предположим, у вас есть интерфейс некого хранилища объектов, параметризованный, допустим, двумя типами: тип ключа ( K ) и тип значения ( V ). Интерфейс определяет набор методов для работы с данными в хранилище:

Интерфейс выглядит вполне адекватно и логично, пользователь без проблем может написать простой код для работы с хранилищем:

Однако, в чуть менее тривиальных случаях клиент вашего API столкнётся с неприятными ограничениями.

Возьмём последний метод, который читает значения, удовлетворяющие предикату. Что с ним может быть не так? Берём, да и пишем:

А ведь всё решается так просто! Нам нужно лишь слегка изменить сигнатуру метода:

Запись Predicate означает «предикат от V или любого супертипа V (вплоть до Object)». Данное изменение никак не ломает компиляцию существующего кода, зато устраняет абсолютно бессмысленные ограничения на параметр предиката. Клиент теперь может использовать свой предикат для Vehicle совершенно свободно:

Мы обобщим данный приём чуть ниже, и запомнить его будет совсем просто.

Запись Map буквально означает «мапка с ключами типа K или любого из подтипов K и со значениями типа V или любого из подтипов V».

Принцип PECS — Producer Extends Consumer Super

Настало время вывести общий принцип, благодаря которому мы всегда будем писать интерфейсы, абсолютно безопасные с точки зрения типов, но при этом не имеющие бессмысленных и создающих неудобства ограничений.

Этот принцип Joshua Bloch называет PECS (Producer Extends Consumer Super), а авторы книги Java Generics and Collections (Maurice Naftalin, Philip Wadler) — Get and Put Principle. Но давайте остановимся на PECS, запомнить проще. Этот принцип гласит:

Производитель и потребитель, кто это такие? Очень просто: если метод читает данные из аргумента, то этот аргумент — производитель, а если метод передаёт данные в аргумент, то аргумент является потребителем. Важно заметить, что определяя производителя или потребителя, мы рассматриваем только данные типа T.

В нашем примере Predicate — это потребитель (метод getAll(Predicate ) передаёт в этот аргумент данные типа T), а Map — производитель (метод putAll(Map ) читает данные типа T — в данном случае под T подразумевается K и V — из этого аргумента).

Читайте также:  Что такое красное мясо и почему оно вредно

В случае, если аргумент является и потребителем, и производителем одновременно — например, если метод одновременно и читает из коллекции, и пишет в неё (плохой стиль, но всякое бывает) — тогда его нужно оставить как есть.

С возвращаемыми значениями тоже ничего делать не нужно — никакого удобства использование wildcard-ов в этом случае пользователю не принесёт, а лишь вынудит его использовать wildcard-ы в собственном коде.

Вооружившись PECS-принципом, мы можем теперь пройтись по всем методам нашего MyObjectStore интерфейса и сделать улучшения там, где это требуется. Методы put(K, V) и get(K) улучшений не требуют (т.к. они не имеют аргументов с параметризованным типом); методы putAll(Map ) и getAll(Predicate ) мы уже и так улучшили, дальше некуда; а вот метод getAll(Collection ) имеет аргумент-производитель с параметризованным типом, который мы можем расширить. Вместо

и радуемся новому, более удобному API! (Заметьте, возвращаемое значение мы не трогаем!)

Другие примеры потребителя и производителя

Производителями могут быть не только коллекции. Самый очевидный пример производителя — это фабрика:

Хорошим примером аргумента, являющегося и производителем, и потребителем, будет аргумент вот такого типа:

Коллекция может быть потребителем в случае, если это ouput-коллекция, в которую метод складывает результат своей работы (хотя такой стиль в Java редко используется и считается плохим тоном).

Заключение

В этой статье мы познакомились с принципом PECS (Producer Extends Consumer Super) и научились его применять при разработке API на Java. Как показывает практика, даже в самых продвинутых программистских конторах об этом принципе некоторые разработчики не знают, и в результате проектируют не совсем удобное API. Но, к счастью, исправляются подобные ошибки очень легко, а запомнив мнемонику PECS однажды, вы уже просто не сможете не пользоваться ей в дальнейшем.

Источник

— Ну, и напоследок еще одна маленькая лекция по Generic.

Сейчас я тебе расскажу, как обходить «стирание типов» (Type erasure).

— Ага. Мне тоже хочется это знать.

— Как ты уже наверное знаешь, в Java есть тип Class, который используется, чтобы хранить ссылку на объект класса. Примеры:

Но вот чего ты, наверное, не знаешь, так это того, что есть еще один класс Class, который является Generic’ом. И переменные этого Generic Class’а могут хранить только ссылки на тип, который был типом-параметром. Примеры:

— А почему оно так работает?

Но давай пойдем дальше.

Так вот, пользуясь тем фактом, что Class — это Generic, и тем, что переменная его типа может хранить значение только типа T, можно сделать вот такую хитрую комбинацию:

— Ага. Понимаю. Ничего сверхъестественного не произошло и страшного тоже. Ссылка на тип есть, пользоваться ей можно, работает и ладно.

— Вот, слышу слова «не мальчика, но мужа!» Работает и ладно – это часто самый оптимальный вариант.

Очень много всего можно было бы теперь переделать в Java, но нужно сохранять совместимость со старым кодом.

Именно десятки тысяч популярных отлаженных библиотек – это сегодня самый весомый аргумент в пользу Java. Так что, сохраняя обратную совместимость, Java остается самым популярным языком, и поэтому не может внедрять радикальные новшества.

— А я сделаю свою Java с блекджеком и …

— Ладно, я уже подустал за день. Давай до свидания.

— До свидания, Риша, и спасибо за такой интересный урок.

Источник

Дженерики в Java для самых маленьких: синтаксис, границы и дикие карты

Разбираемся, зачем нужны дженерики и как добавить их в свой код.

У нас в парадной подъезде рядом с почтовыми ящиками стоит коробка. Предполагалось, что туда будут выбрасывать бумажный спам, который какие-то вредители упорно кладут в эти самые ящики. Но в коробке вместе с бумажками лежат пустые бутылки и банки, подозрительного вида пакеты, а в нынешних реалиях — ещё и использованные медицинские маски. Почему люди так делают? Потому что так можно.

Теперь представьте, что содержимое коробки вы отвозите на переработку, а перед этим каждый раз приходится отделять бумагу от прочего мусора. Не хотели бы вы заполучить такую коробку, которая не даст положить в себя что-то, кроме бумаги? Если ваш ответ «да» — вам понравятся дженерики (generics).

Содержание

Фулстек-разработчик. Любимый стек: Java + Angular, но в хорошей компании готова писать хоть на языке Ада.

Знакомимся с дженериками

До появления дженериков программисты могли неявно предполагать, что какой-то класс, интерфейс или метод работает с элементами определённого типа.

Посмотрите на этот фрагмент кода:

Здесь предполагается, что метод printSomething работает со списком строк. Мы можем догадаться об этом, потому что в цикле все элементы приводятся (преобразуются) к классу String, а потом ещё и метод length этого класса вызывается.

Но смотрите, что сделали программисты Саша и Маша, — они поленились заглянуть внутрь метода и положили в список: один — число, а вторая — экземпляр StringBuilder.

Вот только тестировщик назначил баг не кому-то из них, а Паше, который написал метод printSomething, — потому что ошибка произошла именно во время его выполнения.

Паша быстро нашёл истинных виновников и попросил их исправить заполнение списка. Но на будущее решил подстраховаться от подобных ситуаций и переписал метод с использованием дженериков. Вот так:

Теперь, если кто-то захочет положить в массив нестроковый элемент, ошибка станет заметной сразу — ещё на этапе компиляции.

Обратите внимание, что во второй версии Пашиного метода item не приводится насильно к типу String. Мы просто получаем в цикле очередной элемент списка, и компилятор соглашается, что это, очевидно, будет строка. Код стал менее громоздким, читать его стало проще.

Объявляем дженерик-классы и создаём их экземпляры

Давайте запрограммируем ту самую коробку, о которой шла речь в начале статьи: создадим класс Box, который умеет работать только с элементами определённого типа. Пусть для простоты в этой коробке пока будет только один элемент:

В классе два метода:

Во всех случаях, кроме заголовка класса, символ T пишется без угловых скобок, он обозначает один и тот же параметр типа.

Теперь создадим коробку для бумаги. Пусть за бумагу отвечает класс Paper, а значит, экземпляр правильной коробки создаётся вот так:

Это полный вариант записи, но можно и короче:

Так как слева мы уже показали компилятору, что нужна коробка именно для бумаги, справа можно опустить повторное упоминание Paper — компилятор «догадается» о нём сам.

Читайте также:  какие цветы можно вырастить в тени

Это «угадывание» называется type inference — выведение типа, а оператор « <>» — это diamond operator. Его так назвали из-за внешнего сходства с бриллиантом.

E — element, для элементов параметризованных коллекций;

K — key, для ключей map-структур;

V — value, для значений map-структур;

N — number, для чисел;

T — type, для обозначения типа параметра в произвольных классах;

S, U, V и так далее — применяются, когда в дженерик-классе несколько параметров.

Дженерик-классы хороши своей универсальностью: с классом Box теперь можно создать не только коробку для бумаги, но и, например, коробки для сбора пластика или стекла:

А можно пойти ещё дальше и создать дженерик-класс с двумя параметрами для коробки с двумя отсеками. Вот так:

Теперь легко запрограммировать коробку, в одном отсеке которой будет собираться пластик, а во втором — стекло:

Обратите внимание, что type inference и diamond operator позволяют нам опустить оба параметра в правой части.

Объявляем и реализуем дженерик-интерфейсы

Объявление дженерик- интерфейсов похоже на объявление дженерик-классов. Продолжим тему переработки и создадим интерфейс пункта переработки GarbageHandler сразу с двумя параметрами: тип мусора и способ переработки:

Реализовать (имплементить) этот интерфейс можно в обычном, не дженерик- классе:

Но можно пойти другим путём и сначала объявить дженерик-класс с двумя параметрами:

Или скомбинировать эти два способа и написать дженерик-класс только с одним параметром:

Дженерик-классы и дженерик-интерфейсы вместе называются дженерик-типами.

Можно создавать экземпляры дженерик-типов «без расшифровки», то есть никто не запретит вам объявить переменную типа Box — просто Box:

Для такого случая даже есть термин — raw type, то есть «сырой тип». Эту возможность оставили в языке для совместимости со старым кодом, который был написан до появления дженериков.

В новых программах так писать не рекомендуется. Да и зачем? Ведь при таком способе теряются все преимущества использования дженериков.

Пишем дженерик-методы

В примерах выше мы уже видели параметризованные методы в дженерик-классах и интерфейсах. Типизированными могут быть как параметры метода, так и возвращаемый тип.

До этого мы использовали в методах только те обозначения типов, которые объявлены в заголовке дженерик-класса или интерфейса, но это не обязательно. Предположим, у нашего пункта переработки есть ещё опция: сбор опасных отходов, которые сотрудники вывозят на утилизацию в другое место. Напишем метод для этого:

У метода transfer есть свой личный параметр для типа, который не обязан совпадать ни с типом T, ни с типом S. При первом упоминании новый параметр, как и в случае с заголовком класса или интерфейса, пишется в угловых скобках.

Дженерик-методы можно объявлять и в обычных (не дженерик) классах и интерфейсах. Наш класс для переработки мог быть выглядеть так:

Здесь дженерики используются только в методе.

Обратите внимание на синтаксис: параметры типов объявляются после модификатора доступа ( public), но перед возвращаемым типом ( void). Они перечисляются через запятую в общих угловых скобках.

Ограничиваем дженерики сверху и снизу

Давайте немного расширим наше представление о мусоре и введём для него дополнительное свойство — массу «типичного представителя», то есть массу одной пластиковой бутылки или листка бумаги, например.

Теперь попробуем использовать эту массу в методе уже знакомого класса Box:

И получим ошибку при компиляции: мы не рассказали компилятору, что T — это какой-то вид мусора. Исправим это с помощью так называемого upper bounding — ограничения сверху:

Теперь метод getItemWeight успешно скомпилируется.

Здесь T extends Garbage означает, что в качестве T можно подставить Garbage или любой класс-наследник Garbage. Из уже известных нам классов это могут быть, например, Paper или Plastic. Так как и у Garbage, и у всех его наследников есть метод getWeight, его можно вызывать в новой версии дженерик-класса Box.

Для одного класса или интерфейса можно добавить сразу несколько ограничений. Вспомним про интерфейс для пункта приёма мусора и введём класс для метода переработки — HandleMethod. Тогда GarbageHandler можно переписать так:

Wildcards

Термин wildcard пришёл в программирование из карточной игры. В покере, например, так называют карту, которая может сыграть вместо любой другой. Джокер — известный пример такой «дикой карты».

Wildcard нельзя подставлять везде, где до этого мы писали буквенные обозначения. Не получится, например, объявить класс Box или дженерик-метод, который принимает такой тип:

Wildcards удобно использовать для объявления переменных и параметров методов совместно с классами из Java Collection Framework — здесь собраны инструменты Java для работы с коллекциями. Если вы не очень хорошо знакомы с ними, освежите знания, прочитав эту статью.

В примере ниже мы можем подставить вместо «?» любой тип, в том числе Paper, поэтому строка успешно скомпилируется:

Wildcards можно применять для ограничений типов:

Это уже знакомое нам ограничение сверху, upper bounding, — вместо «?» допуст им Garbage или любой его класс-наследник, то есть Paper подходит.

Но можно ограничить тип и снизу. Это называется lower bounding и выглядит так:

Собираем понятия, связанные с дженериками

Мы не успели разобраться с более сложными вещами — например, с заменами аргументов типов в классах-наследниках, с переопределением дженерик-методов, не узнали об особенностях коллекций с wildcards.

Обо всём этом и не только — в следующих статьях. А пока соберём небольшой словарик из терминов, которые связаны с использованием дженериков, — они пригодятся при чтении специальной литературы:

Термин Расшифровка
Дженерик-типы (generic types) Дженерик-класс или дженерик-интерфейс с одним или несколькими параметрами в заголовке
Параметризованный тип (parameterized types) Вызов дженерик-типа. Для дженерик-типа List параметризованным типом будет, например, List
Параметр типа (type parameter) Используются при объявлении дженерик-типов. Для Box T — это параметр типа
Аргумент типа (type argument) Тип объекта, который может использоваться вместо параметра типа. Например, для Box

Paper — это аргумент типа

Wildcard Обозначается символом «?» — неизвестный тип
Ограниченный wildcard (bounded wildcard) Wildcard, который ограничен сверху — или снизу —
Сырой тип (raw type) Имя дженерик-типа без аргументов типа. Для List сырой тип — это List

Ещё больше о дженериках, коллекциях и других элементах языка Java узнайте на нашем курсе «Профессия Java-разработчик». Научим программировать на самом востребованном языке и поможем устроиться на работу.

Переменные ссылочного типа хранят адрес ячейки в памяти, в которой лежит значение этой переменной.
В этом их ключевое отличие от примитивных типов, когда в переменной хранится само значение.
Все ссылочные типы в Java наследуются от типа Object.

Источник

Информ портал о технике и не только