websocket что это простыми словами

Асинхронный веб, или Что такое веб-сокеты

Авторизуйтесь

Асинхронный веб, или Что такое веб-сокеты

Веб-сокеты (Web Sockets) — это передовая технология, которая позволяет создавать интерактивное соединение между клиентом (браузером) и сервером для обмена сообщениями в режиме реального времени. Веб-сокеты, в отличие от HTTP, позволяют работать с двунаправленным потоком данных, что делает эту технологию совершенно уникальной. Давайте разберемся, как работает эта технология и чем она отличается от HTTP.

Как работает HTTP?

Схема обмена сообщениями по HTTP

Вы наверняка знаете, что такое HTTP (или HTTPS), поскольку встречаетесь с этим протоколом каждый день в своём браузере. Браузер постоянно спрашивает у сервера, есть ли для него новые сообщения, и получает их.

Вы также можете знать, что HTTP позволяет использовать разные типы запросов, такие как POST, GET или PUT, каждый из которых имеет своё назначение.

Как работают веб-сокеты?

Схема обмена сообщениями при использовании веб-сокетов

Веб-сокетам же для ответа не нужны ваши повторяющиеся запросы. Достаточно выполнить один запрос и ждать отклика. Вы можете просто слушать сервер, который будет отправлять вам сообщения по мере готовности.

Веб-сокеты можно использовать, если вы разрабатываете:

Когда следует избегать использования веб-сокетов?

Практически никогда. Единственный минус — это несовместимость с некоторыми браузерами, но уже 95 % браузеров поддерживают веб-сокеты.

3–4 декабря, Онлайн, Беcплатно

В некоторых случаях веб-сокеты вам всё же не понадобятся. Если вы создаёте простую CMS, вам вряд ли пригодится функциональность в режиме реального времени. Также не стоит использовать веб-сокеты в REST API, поскольку вам хватит таких HTTP-запросов, как GET, POST, DELETE и PUT.

Практические примеры

В примерах ниже для клиента используется JavaScript, а для сервера — Node.js. Примеры очень просты и вряд ли пригодятся на практике, но зато позволят разобраться в сути.

Веб-сокеты

Вот иллюстрация работы веб-сокетов:

Демонстрация работы веб-сокетов

Эквивалент в HTTP

Так как HTTP должен постоянно проверять канал на наличие новых сообщений, можно использовать «грязную» проверку (dirty check) — подход, при котором клиент с заданной периодичностью (допустим, каждые 200 мс) проверяет наличие новых сообщений на сервере.

Чтобы не вникать в XMLHttpRequest, можно использовать библиотеку Axios. Она декларативна и очень понятна.

Заключение

Веб-сокеты являются одной из самых перспективных веб-технологий, которую уже сейчас используют многие разработчики. Она отлично подходит для взаимодействия в режиме реального времени, в том числе в онлайн-играх.

Источник

Как использовать Websocket на примере простого Express API?

Краткое описание технологии

Websocket — это протокол связи поверх TCP-соединения, предназначенный для обмена сообщениями между браузером и веб-сервером в режиме реального времени.

Для установления соединения WebSocket клиент и сервер используют протокол, похожий на HTTP. Клиент формирует особый HTTP-запрос, на который сервер отвечает определенным образом.

Несмотря на «похожесть» новых запросов и ответов на запросы и ответы протокола HTTP, они таковыми не являются. Например, в запросе есть тело, но в заголовках поле «Content-Length» отсутствует (что нарушает соглашения HTTP). Подробнее об этом можно прочитать в Википедии.

Одним из главных преимуществ технологии — это ее простота. На клиенте и сервере есть всего 4 события для обработки:

Почему Websocket?

Кроме ws существуют еще два способа непрерывной передачи данных: Server-Sent Events (SSE) и Long Polling.

Приведем сравнения механизмов непрерывной связи сервера и клиента, а также сделаем выводы, почему стоит (или не стоит) использовать вебсокет.

Websocket sse long pooling
протокол websocket (ws, или wss) HTTP(S) HTTP(S)
скорость высокая низкая низкая
направленность потоков данных двунаправленная однонаправленная двунаправленная
дополнительно передача бинарных данных,
отсутствует поддержка некоторых старых браузеров
автоматическое переподключение при обрыве соединения

Одним из главных преимуществ технологии ws — это скорость передачи данных. SSE и LP используют протокол HTTP(S) и работают примерно так:

Пример работы простейшего api.

Что здесь происходит?

Чтобы создать сервер поддерживающий ws, мы создаем обычный http сервер, а потом привязываем к нему при создании websocket сервер.

Функция “on” помогает управлять событиями websocket. Самым примечательным является событие message, так что рассмотрим его подробнее.

Здесь функция получает параметр m — сообщение, то есть то, что отправил пользователь. Таким образом мы можем отправить с клиента строку и обработать ее на сервере. В данном случае сервер просто пересылает это сообщение всем, кто подключен к серверу websocket. Массив clients объекта webSocketServer содержит все подключения к серверу. Объект ws в то же время хранит данные только об одном подключении.

Не стоит использовать такой подход в реальном приложении. Если описать api таким образом, то сервер не может отличить один запрос от другого. О том, как можно построить api на основе websocket будет написано далее.

Взаимодействие с сервером на клиенте будет выглядеть так:

API на основе Websocket

В отличие от REST API, где запросы распределены по разным url, Websocket API имеет только один url. Для того, чтобы построить полноценное API на основе вебсокетов, необходимо научить систему отличать один запрос от другого. Это можно реализовать следующим образом:

1) С клиента мы будем передавать запросы в виде строки-json, которую распарсим на сервере:

2) На сервере мы распарсим строку и выделем в ней поле event — тип запроса. Пропишем для каждого типа соответствующий ответ:

Таким образом мы можем отправлять разные запросы на сервер и обрабатывать ответ в зависимости от запроса.

Источник

WebSocket

Материал на этой странице устарел, поэтому скрыт из оглавления сайта.

Более новая информация по этой теме находится на странице https://learn.javascript.ru/websocket.

Протокол WebSocket (стандарт RFC 6455) предназначен для решения любых задач и снятия ограничений обмена данными между браузером и сервером.

Читайте также:  Что такое международные экономические отношения каковы их разновидности кратко

Он позволяет пересылать любые данные, на любой домен, безопасно и почти без лишнего сетевого трафика.

Пример браузерного кода

У объекта socket есть четыре колбэка: один при получении данных и три – при изменениях в состоянии соединения:

…Или файл, выбранный в форме:

Для того, чтобы коммуникация была успешной, сервер должен поддерживать протокол WebSocket.

Чтобы лучше понимать происходящее – посмотрим, как он устроен.

Установление WebSocket-соединения

Протокол WebSocket работает над TCP.

Это означает, что при соединении браузер отправляет по HTTP специальные заголовки, спрашивая: «поддерживает ли сервер WebSocket?».

Если сервер в ответных заголовках отвечает «да, поддерживаю», то дальше HTTP прекращается и общение идёт на специальном протоколе WebSocket, который уже не имеет с HTTP ничего общего.

Установление соединения

Пример запроса от браузера при создании нового объекта new WebSocket(«ws://server.example.com/chat») :

GET, Host Стандартные HTTP-заголовки из URL запроса Upgrade, Connection Указывают, что браузер хочет перейти на websocket. Origin Протокол, домен и порт, откуда отправлен запрос. Sec-WebSocket-Key Случайный ключ, который генерируется браузером: 16 байт в кодировке Base64. Sec-WebSocket-Version Версия протокола. Текущая версия: 13.

Затем данные передаются по специальному протоколу, структура которого («фреймы») изложена далее. И это уже совсем не HTTP.

Расширения и подпротоколы

Посмотрим разницу между ними на двух примерах:

Заголовок Sec-WebSocket-Extensions: deflate-frame означает, что браузер поддерживает модификацию протокола, обеспечивающую сжатие данных.

Это говорит не о самих данных, а об улучшении способа их передачи. Браузер сам формирует этот заголовок.

Заголовок Sec-WebSocket-Protocol: soap, wamp говорит о том, что по WebSocket браузер собирается передавать не просто какие-то данные, а данные в протоколах SOAP или WAMP («The WebSocket Application Messaging Protocol»). Стандартные подпротоколы регистрируются в специальном каталоге IANA.

Этот заголовок браузер поставит, если указать второй необязательный параметр WebSocket :

При наличии таких заголовков сервер может выбрать расширения и подпротоколы, которые он поддерживает, и ответить с ними.

Кроме большей безопасности, у WSS есть важное преимущество перед обычным WS – большая вероятность соединения.

Дело в том, что HTTPS шифрует трафик от клиента к серверу, а HTTP – нет.

Если между клиентом и сервером есть прокси, то в случае с HTTP все WebSocket-заголовки и данные передаются через него. Прокси имеет к ним доступ, ведь они никак не шифруются, и может расценить происходящее как нарушение протокола HTTP, обрезать заголовки или оборвать передачу.

Формат данных

Полное описание протокола содержится в RFC 6455.

Здесь представлено частичное описание с комментариями самых важных его частей. Если вы хотите понять стандарт, то рекомендуется сначала прочитать это описание.

Описание фрейма

В протоколе WebSocket предусмотрены несколько видов пакетов («фреймов»).

Они делятся на два больших типа: фреймы с данными («data frames») и управляющие («control frames»), предназначенные для проверки связи (PING) и закрытия соединения.

Фрейм, согласно стандарту, выглядит так:

С виду – не очень понятно, во всяком случае, для большинства людей.

Позвольте пояснить: читать следует слева-направо, сверху-вниз, каждая горизонтальная полоска это 32 бита.

То есть, вот первые 32 бита:

Сначала идёт бит FIN (вертикальная надпись на рисунке), затем биты RSV1, RSV2, RSV3 (их смысл раскрыт ниже), затем «опкод», «МАСКА» и, наконец, «Длина тела», которая занимает 7 бит. Затем, если «Длина тела» равна 126 или 127, идёт «Расширенная длина тела», потом (на следующей строке, то есть после первых 32 бит) будет её продолжение, ключ маски, и потом данные.

А теперь – подробное описание частей фрейма, то есть как именно передаются сообщения:

Одно сообщение, если оно очень длинное (вызовом send можно передать хоть целый файл), может состоять из множества фреймов («быть фрагментированным»).

RSV1, RSV2, RSV3: 1 бит каждый

Задаёт тип фрейма, который позволяет интерпретировать находящиеся в нём данные. Возможные значения:

Если этот бит установлен, то данные фрейма маскированы. Более подробно маску и маскирование мы рассмотрим далее.

Длина тела: 7 битов, 7+16 битов, или 7+64 битов

Такая хитрая схема нужна, чтобы минимизировать накладные расходы. Для сообщений длиной 125 байт и меньше хранение длины потребует всего 7 битов, для бóльших (до 65536) – 7 битов + 2 байта, ну а для ещё бóльших – 7 битов и 8 байт. Этого хватит для хранения длины сообщения размером в гигабайт и более.

Ключ маски: 4 байта.

Если бит Маска установлен в 0, то этого поля нет. Если в 1 то эти байты содержат маску, которая налагается на тело (см. далее).

Данные фрейма (тело)

Состоит из «данных расширений» и «данных приложения», которые идут за ними. Данные расширений определяются конкретными расширениями протокола и по умолчанию отсутствуют. Длина тела должна быть равна указанной в заголовке.

Примеры

Некоторые примеры сообщений:

Нефрагментированное текстовое сообщение Hello без маски:

Фрагментированное текстовое сообщение Hello World из трёх частей, без маски, может выглядеть так:

А теперь посмотрим на все те замечательные возможности, которые даёт этот формат фрейма.

Фрагментация

Позволяет отправлять сообщения в тех случаях, когда на момент начала посылки полный размер ещё неизвестен.

Например, идёт поиск в базе данных и что-то уже найдено, а что-то ещё может быть позже.

PING / PONG

В протокол встроена проверка связи при помощи управляющих фреймов типа PING и PONG.

Тот, кто хочет проверить соединение, отправляет фрейм PING с произвольным телом. Его получатель должен в разумное время ответить фреймом PONG с тем же телом.

Эта функциональность встроена в браузерную реализацию, так что браузер ответит на PING сервера, но управлять ей из JavaScript нельзя.

Читайте также:  бесконечное лето чем закончилось

Иначе говоря, сервер всегда знает, жив ли посетитель или у него проблема с сетью.

Чистое закрытие

При закрытии соединения сторона, желающая это сделать (обе стороны в WebSocket равноправны) отправляет закрывающий фрейм (опкод 0x8 ), в теле которого указывает причину закрытия.

Наличие такого фрейма позволяет отличить «чистое закрытие» от обрыва связи.

Коды закрытия

1000 Нормальное закрытие. 1001 Удалённая сторона «исчезла». Например, процесс сервера убит или браузер перешёл на другую страницу. 1002 Удалённая сторона завершила соединение в связи с ошибкой протокола. 1003 Удалённая сторона завершила соединение в связи с тем, что она получила данные, которые не может принять. Например, сторона, которая понимает только текстовые данные, может закрыть соединение с таким кодом, если приняла бинарное сообщение.

Атака «отравленный кэш»

В ранних реализациях WebSocket существовала уязвимость, называемая «отравленный кэш» (cache poisoning).

Она позволяла атаковать кэширующие прокси-сервера, в частности, корпоративные.

Атака осуществлялась так:

Хакер заманивает доверчивого посетителя (далее Жертва) на свою страницу.

Страница формирует специального вида WebSocket-запрос, который (и здесь самое главное!) ряд прокси серверов не понимают.

Они пропускают начальный запрос через себя (который содержит Connection: upgrade ) и думают, что далее идёт уже следующий HTTP-запрос.

Прокси послушно проглотит этот ответ и закэширует «якобы jQuery».

В результате при загрузке последующих страниц любой пользователь, использующий тот же прокси, что и Жертва, получит вместо http://code.jquery.com/jquery.js хакерский код.

Поэтому эта атака и называется «отравленный кэш».

Такая атака возможна не для любых прокси, но при анализе уязвимости было показано, что она не теоретическая, и уязвимые прокси действительно есть.

Поэтому придумали способ защиты – «маску».

Маска для защиты от атаки

Для того, чтобы защититься от атаки, и придумана маска.

Ключ маски – это случайное 32-битное значение, которое варьируется от пакета к пакету. Тело сообщения проходит через XOR ^ с маской, а получатель восстанавливает его повторным XOR с ней (можно легко доказать, что (x ^ a) ^ a == x ).

Маска служит двум целям:

Наложение маски требует дополнительных ресурсов, поэтому протокол WebSocket не требует её.

Пример

Рассмотрим прототип чата на WebSocket и Node.JS.

HTML: посетитель отсылает сообщения из формы и принимает в div

Источник

WebSocket

Протокол WebSocket («веб-сокет»), описанный в спецификации RFC 6455, обеспечивает возможность обмена данными между браузером и сервером через постоянное соединение. Данные передаются по нему в обоих направлениях в виде «пакетов», без разрыва соединения и дополнительных HTTP-запросов.

WebSocket особенно хорош для сервисов, которые нуждаются в постоянном обмене данными, например онлайн игры, торговые площадки, работающие в реальном времени, и т.д.

Простой пример

Протокол wss:// не только использует шифрование, но и обладает повышенной надёжностью.

Это потому, что данные ws:// не зашифрованы, видны для любого посредника. Старые прокси-серверы не знают о WebSocket, они могут увидеть «странные» заголовки и закрыть соединение.

С другой стороны, wss:// – это WebSocket поверх TLS (так же, как HTTPS – это HTTP поверх TLS), безопасный транспортный уровень шифрует данные от отправителя и расшифровывает на стороне получателя. Пакеты данных передаются в зашифрованном виде через прокси, которые не могут видеть, что внутри, и всегда пропускают их.

Как только объект WebSocket создан, мы должны слушать его события. Их всего 4:

…А если мы хотим отправить что-нибудь, то вызов socket.send(data) сделает это.

Для демонстрации есть небольшой пример сервера server.js, написанного на Node.js, для запуска примера выше. Он отвечает «Привет с сервера, Джон», после ожидает 5 секунд и закрывает соединение.

В общем-то, всё, мы уже можем общаться по протоколу WebSocket. Просто, не так ли?

Теперь давайте поговорим более подробно.

Открытие веб-сокета

Когда new WebSocket(url) создан, он тут же сам начинает устанавливать соединение.

Браузер, при помощи специальных заголовков, спрашивает сервер: «Ты поддерживаешь Websocket?» и если сервер отвечает «да», они начинают работать по протоколу WebSocket, который уже не является HTTP.

Мы не можем использовать XMLHttpRequest или fetch для создания такого HTTP-запроса, потому что JavaScript не позволяет устанавливать такие заголовки.

Если сервер согласен переключиться на WebSocket, то он должен отправить в ответ код 101:

После этого данные передаются по протоколу WebSocket, и вскоре мы увидим его структуру («фреймы»). И это вовсе не HTTP.

Расширения и подпротоколы

Sec-WebSocket-Extensions: deflate-frame означает, что браузер поддерживает сжатие данных. Расширение – это что-то, связанное с передачей данных, расширяющее сам протокол WebSocket. Заголовок Sec-WebSocket-Extensions отправляется браузером автоматически со списком всевозможных расширений, которые он поддерживает.

Sec-WebSocket-Protocol: soap, wamp означает, что мы будем передавать не только произвольные данные, но и данные в протоколах SOAP или WAMP (The WebSocket Application Messaging Protocol» – «протокол обмена сообщениями WebSocket приложений»). То есть, этот заголовок описывает не передачу, а формат данных, который мы собираемся использовать. Официальные подпротоколы WebSocket регистрируются в каталоге IANA.

Сервер должен ответить перечнем протоколов и расширений, которые он может использовать.

Здесь сервер отвечает, что поддерживает расширение – deflate-frame и может использовать только протокол SOAP из всего списка запрошенных подпротоколов.

Передача данных

Поток данных в WebSocket состоит из «фреймов», фрагментов данных, которые могут быть отправлены любой стороной, и которые могут быть следующих видов:

В браузере мы напрямую работаем только с текстовыми и бинарными фреймами.

Ограничение скорости

Представим, что наше приложение генерирует много данных для отправки. Но у пользователя медленное соединение, возможно, он в интернете с мобильного телефона и не из города.

Читайте также:  какие требования к квалификации младшего воспитателя

Мы можем вызывать socket.send(data) снова и снова. Но данные будут буферизованы (сохранены) в памяти и отправлены лишь с той скоростью, которую позволяет сеть.

Свойство socket.bufferedAmount хранит количество байт буферизованных данных на текущий момент, ожидающих отправки по сети.

Мы можем изучить его, чтобы увидеть, действительно ли сокет доступен для передачи.

Закрытие подключения

Обычно, когда сторона хочет закрыть соединение (браузер и сервер имеют равные права), они отправляют «фрейм закрытия соединения» с кодом закрытия и указывают причину в виде текста.

code – это не любое число, а специальный код закрытия WebSocket.

Наиболее распространённые значения:

Есть и другие коды:

Полный список находится в RFC6455, §7.4.1.

Коды WebSocket чем-то похожи на коды HTTP, но они разные. В частности, любые коды меньше 1000 зарезервированы. Если мы попытаемся установить такой код, то получим ошибку.

Состояние соединения

Чтобы получить состояние соединения, существует дополнительное свойство socket.readyState со значениями:

Пример чата

Давайте рассмотрим пример чата с использованием WebSocket API и модуля WebSocket сервера Node.js https://github.com/websockets/ws. Основное внимание мы, конечно, уделим клиентской части, но и серверная весьма проста.

HTML: нам нужна форма

От JavaScript мы хотим 3 вещи:

Серверный код выходит за рамки этой главы. Здесь мы будем использовать Node.js, но вы не обязаны это делать. Другие платформы также поддерживают средства для работы с WebSocket.

Серверный алгоритм действий будет таким:

Вот рабочий пример:

Вы также можете скачать его (верхняя правая кнопка в ифрейме) и запустить локально. Только не забудьте установить Node.js и выполнить команду npm install ws до запуска.

Итого

WebSocket – это современный способ иметь постоянное соединение между браузером и сервером.

WebSocket сам по себе не содержит такие функции, как переподключение при обрыве соединения, аутентификацию пользователей и другие механизмы высокого уровня. Для этого есть клиентские и серверные библиотеки, а также можно реализовать это вручную.

Иногда, чтобы добавить WebSocket к уже существующему проекту, WebSocket-сервер запускают параллельно с основным сервером. Они совместно использует одну базу данных. Запросы к WebSocket отправляются на wss://ws.site.com – поддомен, который ведёт к WebSocket-серверу, в то время как https://site.com ведёт на основной HTTP-сервер.

Конечно, возможны и другие пути интеграции.

Источник

WebSocket: что это, когда следует использовать и какие преимущества дает

Существуют разные способы передачи данных от браузера или приложения к серверам и обратно.

Правила этих способов описаны в специальных протоколах. Некоторые применяют там, где нет необходимости обмениваться данными быстро, например на информационных сайтах, другие там, где важна скорость, в частности в интернете вещей.

Мы совместно с экспертами из компании Git in Sky решили рассказать об одной из таких технологий — протоколе передачи данных веб-сокет (WebSocket) — и объяснить принцип его работы и преимущества на простых примерах.

Чтобы понять, что такое протокол WebSocket, давайте посмотрим, каким был интернет до него

Раньше, чтобы получить новую информацию от сервера, клиент (браузер) должен был направить ему запрос, а сервер отправлял ответ. Без запроса не было ответа, то есть обновления страницы — сервер не мог ничего отправить сам. Например, пользователь получил сообщение или push-уведомление на сайте. Чтобы клиент об этом узнал, он должен опрашивать сервер с некоторой периодичностью, нет ли новых данных.

Другой вариант — клиент узнавал о новых данных только тогда, когда пользователь взаимодействовал с сайтом: переходил на другие страницы, вручную обновлял вкладку или открывал сайт заново. Как правило, использовался первый метод: клиент, к примеру, раз в 5 секунд отправлял запрос на сервер; если было что-то новое, сервер отдавал эту информацию в ответ.

В таком подходе были недостатки:

Веб-сокеты же позволяют устанавливать постоянное соединение, и теперь сервер может сам отправить клиенту новые данные, не дожидаясь запроса. Эта интерактивность устраняет вышеперечисленные недостатки. Чтобы увидеть преимущества протокола WebSocket, посмотрим, как он работает, сравнив его с протоколом HTTP.

Как работает WebSocket и в чем его отличия от HTTP

Протокол HTTP однонаправленный. После цикла «запрос — ответ» соединение закрывается, а любой следующий запрос каждый раз устанавливает новое соединение с сервером: сколько запросов, столько и соединений. Процесс передачи данных происходит с некоторыми задержками за счет того, что есть накладные расходы на установку нового соединения при каждом запросе/ответе, а также сетевая и серверная нагрузка из-за обилия периодических запросов. В чистом виде протокол HTTP сейчас используется все реже, ему на смену приходит HTTPS. Это не отдельный протокол, а надстройка над HTTP, позволяющая шифровать данные.

Протокол WebSocket двунаправленный, полнодуплексный, что означает, что он может одновременно и получать, и передавать информацию. Веб-сокет делает это множество раз в одном открытом соединении. У такого соединения и скорость выше, чем у HTTP.

У веб-сокетов также есть возможность шифровать передаваемые данные, для этого используется надстройка над протоколом — WSS. Если передаваемые данные не зашифрованы, они становятся объектом для привлечения таких угроз, как несанкционированный доступ к клиенту третьих сторон, использование вредоносного ПО. Специальные надстройки протоколов передачи данных кодируют информацию на стороне отправителя и раскодируют на стороне получателя, оставляя ее зашифрованной для любых посредников. Так достигается безопасный транспортный уровень.

Для наглядности покажем, в чем различия технологий HTTP и WebSocket, на примере их работы в чатах.

Чтобы пользователи могли получать новые сообщения, браузер периодически опрашивал сервер: есть ли новые сообщения для пользователя? Каждый такой запрос устанавливал новое соединение и создавал лишнюю сетевую нагрузку.

Схема обмена сообщениями через HTTP-протокол

Источник

Информ портал о технике и не только