Скрытый Смысл Считалочки | Tiny Bunny
Очень часто мы упускаем многие детали в играх. Они кажутся неважными или же меркнут среди более важных сюжетных моментов. Однако если их заметить, то можно узнать много всего нового. А так же посмотреть на игру с другой точки зрения. В Зайчике так же присутствует одна такая деталь, способная заставить нас посмотреть на игру под другим углом. Если изначально происходящее кажется галлюцинацией главного героя, то стоит только обратить внимание на считалочку, как нам открывается мистическая сторона игры. Именно поэтому я хочу рассказать об этой мистической считалочки, о том что она из себя представляет и какие тайны хранит.
Следующий раз Антон может услышать эту считалочку во время прогулки с одной из девушек. Если же из-за выборов Антон не пойдет ни с Алисой, ни с Полиной, то считалочку полностью не услышит. И никаких деталей о ней мы не узнаем. Если пойти с Алисой, то она расскажет Антону считалочку во время игр в снежки, только последние две строчки она немного переделает. Вместо слов «для медведя, для лисы. зайчик, кушать принеси», она скажет «зайчик выходи скорей, мясом накорми зверей». Однако у обеих фраз одинаковый смысл, что зайчик должен накормить зверей. Только оригинальные слова считалочки не используют слово «мясо». А раз это детская считалочка, то можно подумать, что зайчик может накормить их чем-то иным, но Алиса сразу указывает нам на всю жестокость этой считалочки. Опять же Антон никак не реагирует на нее и не спрашивает у Алисы, что она значит.

А если пойти с Полиной, то все будет иначе. Пока он будет провожать ее до дома, рядом дети начнут петь считалочку. И теперь уже Антон заинтересуется ей. А так же вспомнит, что уже слышат ее. Полина рассказывает о том, что это местная считалочка и о ней ей рассказывал дедушка в детстве. В этот раз мы можем полностью услышать оригинальную версию.
По слова Полины это считалочка очень старая и связана с одной легендой. Так мы можем узнать, что раньше в Тайге жили племена. И у них был один ритуал. Когда мальчику наступало пора становиться мужчиной, его отводили в лес. И он должен был там выживать на протяжении 3 ночей. Но как-то раз один юноша ушел туда и пропал. А когда вернулся, был весь грязный и в царапинах. До утра он бился в судорогах и повторял считалочку. Полина подметила, что повторял он ее так, будто бы ему ее в Тайге нашептали. А на утро он умер. Но как сказал Шаман, он изначально пришел мертвым и будучи мертвым говорил эту считалочку. Если верить всей этой легенде, то получится, что юноша услышал ее в лесу. Либо от другого племени, либо действительно от самих зверей.

Однако задается вопрос. Как она может быть связана с нашим героем и с его историей? Изначально я сразу заметила, что в считалочки говорится о всех животных, что есть в игре. Мы их можем увидеть в момент, когда они танцуют под окном Антона. Но куда ближе наш герой знаком только с лисой, совой, козлом и зайцем. Тем самым зайцем является скорее всего наш Антон. Именно поэтому Алиса называется его зайчиком. И поэтому он находит у себя в рюкзаке маску зайца.
Но самым интересным моментом является то, что слова из считалочки это названия глав в игре. Всего в игре планируется 5 глав. Сама первая называется «прилети, сова», и именно об этом первая строчка считалочки. Как мы помним в самом первом эпизоде мы узнаем о том, что к Оле каждую ночь прилетает сова. И именно в этом же эпизоде мы узнаем о существовании всех животных из считалочки. Так же с этого начинается вся та мистика, что преследует нашего героя.

Вторая глава называется «время поиграть» и это следующие слова из считалочки. Так же этот эпизод прочно связан с этими словами. Пойдя с Алисой или Полиной нашего героя ждут веселые игры. Если с Алисой это игра в снежки, то с Полиной они собирают снеговика. Однако если Антон не пойдет ни с Алисой, ни с Полиной, то уже ни с кем играть не будет. Из этого можно предположить, что скорее всего более каноничным вариантом будет пойти с кем-то из девочек. А точнее даже с Алисой. Именно во время игры в снежки, мы узнаем основную суть считалочки. А так же именно она называет нашего героя зайчиком.

Следующие эпизоды еще не вышли, то благодаря этой считалочки мы можем примерно предположить, что ждет нашего героя. Третья строчка считалочки звучит так «Шесть да шесть, дыбом волчья шерсть». Тут уже говорит о волке. Возможно именно о том, который был под окнами у Антона в ту самую ночь. Так же в одном из кошмаров Антон видел маску волка, которая была одета на отце. Скорее всего в третьем эпизоде мы встретимся с этим волком, однако не факт что он будет дружелюбен. Вообще у животных шерсть встает дыбом во время агрессии, так что скорее всего Антона будет поджидать опасность в третьем эпизоде.


И последняя строчка считалочки гласит о том, что зайчик должен принести покушать. «Для медведя, для лисы. зайчик, кушать принеси». Как мы помним Алиса уже дала нам понять, что зайчик должен принести мясо. Очевидно зайчиком будет наш герой и именно ему предстоит принести им еды. Однако откуда Антону взять мясо. Тут сразу можно предположить, что их едой будет сам Антон и тогда это конец для главного героя. Либо он сможет дать им кого-то из других персонажей.

Вообще вся эта считалочка сразу намекает на то, что игра связана с каким-то ритуалом. Тогда те танцы под окном Антона были не спроста, возможно это и было началом ритуала. Таким образом они могли выбрать себе того самого зайчика в виде нашего главного героя. А когда Алиса играла в снежки с Антоном, то проверяла, действительно ли наш герой подходит на роль зайчика. И уже тогда она называла Антона лакомым, будто бы ожидая момента съесть его.
Конечно всю эту считалочку можно уже прировнять к тому что происходит в игре. Изначально прилетела сова и выбрала нашего героя зайчиком, потом Алиса стала играть с ним проверяя, действительно ли он зайчик. Дальше он встретил Семена и тут уже «дыбом волчья шерсть», но относится это не к волку, а к нашему герою. И стоит ему только показать свою силу, как происходит следующая часть считалочки «бьем копытом оземь» и тогда наш герой встречает того самого Хозяина леса. А дальше пропадает Семен, что означает, что зайчик принес им покушать. Однако учитывая, что первые главы названы словами из считалочки, то скорее всего все не так просто и сюжет всей считалочки мы увидим только в конце игры.
Tiny Bunny: Все достижения Зайчика (1 и 2 эпизоды)
Здесь описаны пути получения каждого из 17 (на данный момент) достижений. По мере выхода эпизодов руководство будет дополняться.
Введение
Достижения в Зайчике можно разделить на те, которые зависят от выборов по сюжету, и те, для которых нужно сделать что-то ещё, и это не всегда очевидно. Ниже они будут в соответствующих разделах.
. ЗАСПОЙЛЕРЕНО ЗДЕСЬ (почти) ВСЁ, ЧТО МОЖНО. Перед прочтением пройдите игру сами хотя бы один раз, а перед получением ачивок внимательно дочитайте до конца.
Сюжетные достижения

Вы добыли варежку.

Вы сбежали.
Идём смотреть мультики с Олей, в телевизоре видим неведомую хрень.

Вы записали репортаж.
Забиваем и ищем кассету с мультиком:

Вы провели вечер с сестрой.
Встречаем на улице Алису, получаем предложение, от которого невозможно отказаться.

Вы приняли угощение лисы.

Вы отказались от угощения лисы.
В школьном коридоре нарываемся на стычку с Семёном.

Вы применили силу.

Вы не умеете постоять за себя.
Все дальнейшие достижения возможны только при том условии, что Семёну мы всё-таки всекли. В противном случае наш герой идёт домой в гордом одиночестве.
После разговора с Полиной выбираем одну из девочек.

Вы пошли на свидание с Полиной.

Вы пошли на свидание с Алисой.
Во время стычки с нашей любимой компанией в лесу можем надеть маску или снова дать отпор.
(Стычка будет в любом случае, даже если Антон возвращается один, НО если ранее мы не дали отпор, то сейчас выбора просто нет – можем только стерпеть снова и надеть маску).
Если мы не терпилы и выбор у нас всё же есть, даём отпор:

Вы одержали победу в драке.
Прикидываемся зайчиком (надеваем маску):

Вы надеялись на чудо.
НО, как говорится, есть один нюанс. По ветке с Полиной Ромка уже не хочет налаживать с нами крепкие дружеские отношения, и при выборе “дать отпор” правый похоронный прилетает уже нам, от него. Вместо того достижения получаем это:

Вы переоценили свои силы.
Подытожим: чтобы собрать все сюжетные достижения, нужно не только несколько прохождений, но и частые перезагрузки с сохранений, потому что на некоторые ачивки влияет даже выбор девочки. Поэтому для экономии времени рекомендую сохраняться на каждом выборе.
Дополнительные достижения
В моменте, где нам надо обмануть маму для выхода во двор, спрятаны два достижения.
На подоконнике стоит радио, нажимаем на него много раз, пока не получим это:

Вы послушали фрагмент считалки по радио.
Только потом обманываем маму и нажимаем на записки на холодильнике, получаем номер милиционера и это:

Вы получили телефон милиционера.
И моё любимое. Этими достижениями нужно заниматься сразу, потому что иначе придётся перепроходить всё.
Для их получения нужно обследовать все предметы, которые находятся на локациях, помеченных символом глаза. Если видите глаз в правом верхнем углу, тыкайте на него и осматривайте всё, что помечается.
Предметы 1 эпизода:
Коридор (момент побега):
– Крест
– Юла
– Телефон
– Кладовка
Комната Антона (когда кладём варежку):
– Журналы на тумбочке
– Игрушки на полке
– Рисунки на стене
– Окно
ВАЖНО! Где-то видела информацию, что для осмотра комнаты Антона у нас должна быть варежка, иначе этой сцены просто не будет. Информацию на досуге проверю и исправлю руководство, но если читаете до исправления, то лучше подберите варежку.
Комната Оли (просмотр мультиков):
– Свинка-копилка
– Окно
– Медведь

Вы изучили все объекты 1го эпизода.
Предметы 2 эпизода:
Школьный двор (перед тем, как войти утром):
– Мужик
– Старшеклассники
– Машина
– Гнездо на дереве
Школьный коридор (во время выбора между девочками):
– Бумажный самолётик
– Ведро
– Сменка на подоконнике
Школьный двор (после уроков, только по ветке с Алисой):
– Мужик
– Белочка
– Мусор на земле
– Повешенный на стене (тыкаем в последнюю очередь, после него появляется Алиса и осмотреть уже ничего нельзя)
. БОНУС. Этого дурацкого мужика мы видим ещё в двух случаях.
1 вариант – идём по лесу с Полиной, в какой-то момент анимации видим силуэт на фоне, можем нажать и получить несколько строчек диалога.
2 вариант – возвращаемся домой под ручку с Ромой и Бяшей, тоже во время анимации видим силуэт за деревьями.
Честно, не знаю (и никогда уже не узнаю), нужно ли ловить мужика для ачивки. Я думаю, нет, так как там действительно нужно ловить тайминг + глазом он не помечен, но на всякий случай смотрите внимательнее.

Вы изучили все объекты 2го эпизода.
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии
Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше
Почему ранний доступ?
Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?
Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
“Полная версия новеллы, будет содержать:
Перевод на китайский язык.
Полноценную законченную историю из 5 эпизодов.
Около 10 часов чтения.
Достижения Steam”
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?
Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?
Купить TINY BUNNY
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 1 декабря
Контент для этой игры Просмотреть все (1)
Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры
Об этой игре
Все засыпает с приходом зимы, но этот лес не спит. Что-то бродит по его заснеженным тропинкам, следит из-за черных деревьев, и забирает то, что ему причитается. Оно оставляет после себя лишь странные слухи о голосах, зовущих из чащи, о лицах, заглядывающих в окна, о странных следах на снегу. и фотографии детей на объявлениях о пропаже. Тому, кто услышал голос леса, уже не поможет ничего. Ему остается лишь все глубже погружаться в холодные объятья ужаса, чтобы там, в ледяной черноте, сделать последний выбор: остаться живым или остаться человеком?
Мы планируем пять эпизодов. На данный момент готово только два. Предлагаем сыграть в ПЕРВЫЙ и ВТОРОЙ.
✔ Увлекательная страшная история, которая останется в вашей памяти надолго.
✔ Стильная графика, выполненная в черно-белой гамме.
✔ Оригинальный, страшный саундтрек пробирающий до костей.
✔ Неожиданные повороты сюжета.
✔ Тревожная, гнетущая атмосфера.
✔ Секреты и загадки.
«Внимание! Данная игра содержит сцены физического и морального насилия, а также не нормативную лексику. Будьте осторожны и берегите себя!»
Описание контента для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Сцены насилия или жестокости, Контент для взрослых
Tiny bunny что будет если выбрать лису
Умеешь делать что-то своими руками? Поделись этим умением со всеми!
А если у вас есть вопросы по поводу рукоделия, технологий, материалов и т.п. можете смело оставлять их в сообществе.
В сообществе запрещена торговля, обсуждение цен, ссылки на страницы с продажами, контакты автора в комментариях. Обязательна информация о материалах и инструментах в текстовом виде.
1. Будьте вежливы, старайтесь писать грамотно.
2. В публикациях используйте четкие и красивые фотографии.
3. Автор поста с тегом [моё] может оставить ссылку на свой профиль, группу или канал на других источниках, при условии, что ссылки (активные и не активные) не ведут на прямые продажи. Допускается не больше четырёх ссылок и только в конце поста (п. 8.5 основных правил).
-ссылки рекламного характера/спам;
-ссылки, ведущие на магазины с указанием стоимости товара/услуги;
-ссылки, ведущие на призывы, покупки, продажи, подписки, репосты, голосование и тому подобное.
(нарушение основных правил сайта, п.8.1 и п. 8.2).
При переходе по ссылке запрещено наличие активных (кликабельных) ссылок, ведущих на вышеперечисленное в п.3, содержание таких ключевых слов как «товар», «услуга», «купить», «продам», «в наличии», «под заказ» и т.п.
3.1 Размещение контактов автора (самим автором или другими пользователями) в комментариях запрещено и подлежит удалению (п. 9.1 и 9.3 основных правил).
4. Обязательным для авторов является наличие технических характеристик изделия в публикациях (материалы, техники, авторские приемы, размеры, времязатраты и прочее) в текстовом виде.
Также помечайте свою работу тегом «Рукоделие с процессом» или «Рукоделие без процесса».
5. Пост-видео, пост-фото без текстового описания переносится в общую ленту. Даже если в видео показан подробный процесс изготовления, делайте краткое описание для тех, у кого нет возможности/желания смотреть видео.
Администрация оставляет за собой право решать, насколько описание соответствует п. 5.
6. Посты с нарушениями без предупреждения переносятся в общую ленту.
За неоднократные нарушения автор получает бан.
Автор может размещать новую публикацию в сообществе, не допуская полученных ранее замечаний.


