teg span что это такое

Тег SPAN

Браузер Internet Explorer Netтscape Опера Safari Mozilla Firefox
Версия 5.5 6.0 7.0 8.0 8.0 9.0 7.0 8.0 9.2 9.5 1.3 2.0 3.1 1.5 2.0 3.0
Поддерживается Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
ШТМЛ: 3.2 4 XШТМЛ: 1.0 1.1

Описание

Тег предназначен для определения встроенных элементов объекта. В отличие от блочных элементов, таких как

,

) можно изменить цвет и размер первой буквы, если добавляем начальный и конечный тег и определить для него стиль контента. Чтобы не описывать каждый раз стиль внутри тега, можно выделить стиль во внешнюю таблицу стилей, а для тега добавляем параметр class или id с именем селектора.

Синтаксис

Закрывающий тег

Пример 1. Использование тега

ШТМЛ 4.01 IE 5.5 IE 6 IE 7 Op 9.5 Sa 3.1 Ff 2.0 Ff 3.0

Результат данного примера показан ниже.

Рис. 1. Вид контента, оформленного с помощью тега и стилей

Источник

Как язык, так и платформа существуют уже много лет: и все это время существовало множество средств для работы с неуправляемым кодом. Так почему же сейчас выходит очередной API для работы с неуправляемым кодом если по сути он существовал уже много-много лет? Для того чтобы ответить на этот вопрос достаточно понять чего не хватало нам раньше.

Примечание

Глава, опубликованная на Хабре не обновляется и возможно, уже несколько устарела. А потому, прошу обратиться за более свежим текстом к оригиналу:

Как результат такого отношения — все меньшее и меньшее содержание unsafe кода в проектах и все большее доверие к API самой платформы. Это легко проверяется если поискать использование конструкции stackalloc по открытым репозиториям: оно ничтожно мало. Но если взять любой код, который его использует:

Span[T], ReadOnlySpan[T]

Тип Span олицетворяет собой часть некоторого массива данных, поддиапазон его значений. При этом позволяя как и в случае массива работать с элементами этого диапазона как на запись, так и на чтение. Однако, давайте для разгона и общего понимания сравним типы данных, для которых сделана реализация типа Span и посмотрим на возможные цели его введения.

Первый тип данных, о котором хочется завести речь — это обычный массив. Для массивов работа со Span будет выглядеть следующим образом:

Как мы видим в данном примере, для начала мы создаем некий массив данных. После этого мы создаем Span (или подмножество), который ссылаясь на сам массив, разрешает его использующему коду доступ только в тот диапазон значений, который был указан при инициализации.

Тут мы видим первое свойство этого типа данных: это создание некоторого контекста. Давайте разовьем нашу идею с контекстами:

Т.е., получается, что Span — это средство унификации по работе с памятью: управляемой и неуправляемой, которое гарантирует безопасность в работе с такого рода данными во время Garbage Collection: если участки памяти с управляемыми массивами начнут двигаться, то для нас это будет безопасно.

Однако, стоит ли так сильно радоваться? Можно ли было всего этого добиться и раньше? Например, если говорить об управляемых массивах, то тут даже сомневаться не приходится: достаточно просто обернуть массив в еще один класс, предоставив аналогичный интерфейс и все готово. Мало того, аналогичную операцию можно проделать и со строками: они обладают необходимыми методами. Опять же, достаточно строку завернуть в точно такой же тип и предоставить методы по работе с ней. Другое дело что для того чтобы хранить в одном типе строку, буфер или массив, придется сильно повозиться, храня в едином экземпляре ссылки на каждый из возможных вариантов (активным, понятное дело, будет только один):

Отсюда мы можем сформулировать определение типа Span и связанного с ним readonly типа ReadOnlySpan:

Span — это тип данных, обеспечивающий единый интерфейс работы с разнородными типами массивов данных а также возможность передать в другой метод подмножество этого массива таким образом чтобы вне зависимости от глубины взятия контекста скорость доступа к исходному массиву была константной и максимально высокой.

И действительно: если мы имеем примерно такой код:

Span[T] на примерах

Человек так устроен что зачастую пока он не получит определенного опыта, то конечного понимания, для чего необходим инструмент часто не приходит. А потому, поскольку нам нужен некий опыт, давайте обратимся к примерам.

ValueStringBuilder

Каков основной минус системного типа StringBuilder? Это конечно же его суть: как он сам, так и то, на чем он основан (а это массив символов char[] ) — являются типами ссылочными. А это значит как минимум две вещи: мы все равно (хоть и немного) нагружаем кучу и второе — увеличиваем шансы промаха по кэшам процессора.

Еще один вопрос, который у меня возникал к StringBuilder — это формирование маленьких строк. Т.е. когда результирующая строка «зуб даю» будет короткой: например, менее 100 символов. Когда мы имеем достаточно короткие форматирования, к производительности возникают вопросы:

Взглянем на тип из недр mscorlib :

StringBuilder — это класс, внутри которого находится ссылка на массив символов. Т.е. когда вы создаете его то по сути создается как минимум два объекта: сам StringBuilder и массив символов в как минимум 16 символов (кстати именно поэтому так важно задавать предполагаемую длину строки: ее построение будет идти через генерацию односвязного списка 16-символьных массивов. Согласитесь, расточительство). Что это значит в контексте нашего разговора о типе ValueStringBuilder: capacity по-умолчанию отсутствует, т.к. он заимствует память извне плюс он сам является значимым типом и заставляет пользователя расположить буфер для символов на стеке. Как итог весь экземпляр типа помещается на стек вместе с его содержимым и вопрос оптимизации здесь становится решенным. Нет выделения памяти в куче? Нет проблем с проседанием производительности по куче. Но вы мне скажите: почему тогда не пользоваться ValueStringBuilder (или его самописной версией: сам он internal и нам не доступен) всегда? Ответ такой: надо смотреть на задачу, которая вами решается. Будет ли результирующая строка известного размера? Будет ли она иметь некий известный максимум по длине? Если ответ «да» и если при этом размер строки не выходит за некоторые разумные границы, то можно использовать значимую версию StringBuilder. Иначе, если мы ожидаем длинные строки, переходим на использование обычной версии.

ValueListBuilder

Правила и практика использования

Для того чтобы окончательно понять суть нового типа данных, необходимо «поиграться» с ним, написав пару-тройку, а лучше — больше методов, его использующих. Однако, основные правила можно почерпнуть уже сейчас:

В остальных случаях стоит присмотреться либо к Memory либо использовать классические типы данных.

Как работает Span

Для примера возьмем работу Span для строк:

Где string.GetRawStringData() выглядит следующим образом:

Т.е. получается, что метод лезет напрямую вовнутрь строки, а спецификация ref char позволяет отслеживать GC неуправляемую ссылку во внутрь строки, перемещая его вместе со строкой во время срабатывания GC.

Span[T] как возвращаемое значение

то все выглядит крайне логично и хорошо. Однако, стоит заменить одну инструкцию другой:

как компилятор запретит инструкцию такого вида. Но прежде чем написать, почему, я прошу вас самим догадаться, какие проблемы понесет за собой такая конструкция.

Итак, я надеюсь, что вы подумали, построили догадки и предположения, а может даже и поняли причину. Если так, главу про стек потока я по винтикам расписывал не зря. Ведь дав таким образом ссылку на локальные параменные метода, который закончил работу, вы можете вызвать другой метод, дождаться окончания его работы и через x[0.99] прочитать его локальные переменные.

Однако, к счастью, когда мы делаем попытку написать такого рода код, компилятор дает на по рукам, выдав предупреждение: CS8352 Cannot use local ‘reff’ in this context because it may expose referenced variables outside of their declaration scope и будет прав: ведь если обойти эту ошибку, то возникет возможность, например, находясь в плагине подстроить такую ситуацию что станет возможным украсть чужие пароли или повысить привилегии выполнения нашего плагина.

Если появились вопросы

Если касательно Span появились вопросы, давайте обсудим. Типы данных очень свежие и практически никем не используются, а потому разобрать use cases очень и очень сложно.

Ссылка на всю книгу

Источник

div, span и display — Основы HTML, CSS и веб-дизайна

В этом уроке мы познакомимся с принципами, по которым элементы выводятся на страницу и получают определённый размер.

display

Здесь к слову display можно относиться как к глаголу: to display — показывать, выводить на экран.

Всего у этого свойства 20 возможных значений, но прямо сейчас остальные не так важны.

Разные браузеры могут задавать разные стили по умолчанию, и иногда эти стили могут отличаться. Поэтому одна и та же страница может выглядеть по-разному в разных браузерах. Это в основном касается размеров и отступов. Для решения этой проблемы существуют так называемые CSS Reset — наборы CSS-стилей, которые «сбрасывают» браузерные стили.

div & span

Элемент p имеет семантическое значение. Он определяет абзац текста.

Такой элемент не стоит использовать там, где это по смыслу не имеет значения. Например, не стоит помещать в p меню с кнопками для навигации по сайту.

Два самых используемых элемента — div и span — не имеют семантического значения. Они нужны исключительно для структуры и стилей.

Конечно, вы можете изменить эти свойства в своём CSS, но лучше так не делать. В целом, лучше не менять базовые свойства у типов элементов, а добавлять классы по необходимости.

div обычно используется для определения какого-то крупного блока на странице. А span — для небольшого элемента на строке.

Блочная модель

Каждый элемент на странице — прямоугольник. Это, пожалуй, самое важное утверждение в вёрстке веб-страниц. В примере в начале этого урока это можно заметить: мы задали параграфам фоновый цвет, и стало видно: каждый параграф — это прямоугольник.

У каждого прямоугольника есть несколько свойств, влияющих на размер:

Давайте сделаем элемент, в котором явно видно все эти части:

See the Pen Div Box by Hexlet (@hexlet) on CodePen.

Сколько же места требуется всему элементу? Нужно сложить показатели:

Границы и отступы можно задать свои для каждой из сторон:

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Источник

Разница между

— элементы, которые относятся к одной группе называемой строчно-блочной. Такие элементы могут иметь разные размеры, однако браузер всегда отображает их горизонтально подобно тексту. В этой главе мы узнаем о различных группах элементов в соответствии с тем, как они выкладываются на странице.

Для начала давайте разберём, как отображать один элемент под другим по вертикали. Мы в основном должны сказать браузеру: «Эй, мы хотим контейнер, который может стыковаться вертикально». К счастью, это тег контейнера известен как

Чтобы увидеть как работают элементы

Согласно приведённым выше условиям, HTML будет выглядеть следующим образом.

Посмотрим на это в браузере.

Похоже на один большой прямоугольник. Как насчёт отделить теги

Я добавил свойство margin-bottom (выделено выше), чтобы отделить каждый

Отлично! Браузер отображает эти «блоки» один под другим, в отличие от нашего предыдущего примера с формой, где элементы выводились в одну строку.

В чём различие? Когда дело доходит до отображения тегов, браузер распознаёт три группы элементов:

Строчные элементы не вызывают перевода на новую строку и показывают один элемент рядом с другим по горизонтали. Блочные элементы устанавливаются как блоки, которые укладываются по верхней части друг друга и никогда не отображаются рядом по горизонтали, если мы не используем магические трюки в CSS (о которых узнаем в следующей главе). Строчно-блочные действуют в качестве строчных элементов (отображаются рядом друг с другом), но отличаются от них тем, что им можно задать размер. К примеру, поле

может отображаться как большой прямоугольник, но при этом занять пространство за пределами одной строки текста.

Позвольте мне поделиться с вами некоторыми примерами элементов, которые можно классифицировать в соответствии с одной из этих трёх групп.

Браузер отобразит в одну линию:

Однако можно изменить это поведение, добавив одну строку в CSS:

Для этого примера мы используем

Вообще, хорошей идеей будет не злоупотреблять тегом

С нашими новыми знаниями о блоках давайте переделаем код нашей формы так, чтобы поля формы и их описания красиво отображались друг под другом.

Это выглядит чуть сложнее, но единственное что мы сделали, так это добавили теги

Ещё раз, давайте сравним новый (справа) и старый код (слева).

А теперь посмотрим, как новый код отображается в браузере!

Источник

Теги Div и Span

Как и большинство остальных тегов,

Образец кода:

Упражнение: Div и Span

Продолжительность задачи: от 10 до 20 мин.

Это упражнение научит вас как добавлять классы (class) и атрибуты идентификаторов (id) тегам div и span HTML-страницы, которые уже существуют. HTML-страница уже имеет встроенную таблицу стилей, которая должна оставаться без изменений. Ваша задача состоит в том, чтобы сделать так, что страница выглядит как следует.

Никаких подробных инструкций. Просто анализируйте правила во встроенной таблице стилей, используйте классы и идентификаторы id и соответствующим образом применяйте их.

Единицы измерений

В CSS вы можете определять размер шрифта, границ (рамок), полей и отступов, используя различные единицы измерений. Ознакомьтесь с таблицей ниже, где указаны различные единицы:

Пиксели (px)

Единица измерений, которая наиболее часто используется в веб-дизайне, — это пиксели. В отличие, например, от дюймов и пунктов, пиксель не является абсолютной величиной. Окончательный размер пикселя определяется размером и разрешением экрана пользователя.

Представьте себе картину шириной 900 пикселей. Если установленное разрешение монитора 800 на 600 пикселей, изображение не поместится на экране. Но если на том же мониторе установлено разрешение 1024 на 768 пикселей, картинка поместится и останется немного пространства.

Типографский пункт (pt)

Пункты должны использоваться для печати. Один дюйм равен 72 пунктам.

Дюймы (in), сантиметры (cm), миллиметры (mm)

Несмотря на то, что это одни из самых распространенных единиц измерений, в веб-дизайне лучше их не использовать.

Пики (pc)

Пика (Picas) — единица измерений, которая используется для печати. Один дюйм равен 6 пикам.

Em (em)

Em, или Мутт, — это относительная единица измерений, определяющая размер буквы «М» в шрифте. Поскольку em — величина относительная, а не абсолютное значение, она часто используется в веб-дизайне.

Ex (em)

Ex, или “x-высота”, определяет высоту строчной «x» шрифта. Ex применяется для установки размера контента в зависимости от размера окружающего шрифта.



Средняя оценка / 5. Количество голосов:

Или поделись статьей

Видим, что вы не нашли ответ на свой вопрос.

Источник

Читайте также:  какие средства подмащивания бывают
Информ портал о технике и не только