tbs жанр что это

Считается, что стратегии являются одними из наиболее сложных видеоигр.

Первое, что стоит о них знать: большинство попадает в один из поджанров – стратегии в реальном времени (RTS игры) или пошаговые стратегии (TBS).

Рассмотрим основные определения для TBS и RTS.

Сейчас это может показаться неважным, но поверьте: чтобы понимать стратегии как жанр, необходимо понимать эту разницу.

Стратегии в реальном времени или пошаговые стратегии

Неотъемлемый определяющий фактор для стратегий – это отношению к концепту времени.

Чтобы с ходу отличить пошаговую стратегию от стратегии в реальном времени, просто посмотрите, как идет игровое время.

Если оно делится на отрезки и пользователям или их оппоненту в лице игрового ИИ нужно принимать решения за эти отрезки – скорее всего, вы имеете дело с пошаговой стратегией.

Другими словами, если вы делаете ходы по очереди – это пошаговая игра.

Если время проходит так, как в реальном мире, и все пользователи могут играть одновременно, то речь идет о стратегии в реальном времени.

Все решения принимаются под давлением ситуации, когда атаковать вас могут в любой момент, и пауз здесь не предусмотрено.

Прежде чем ответить на вопрос, в чем разница между стратегией в реальном времени и пошаговой стратегией, давайте посмотрим, насколько разнообразны эти жанры сами по себе.

Пошаговые стратегии

Если вы никогда не играли в такую, просто представьте себе цифровую настольную игру.

В традиционной настольной игре каждому игроку дается ход, чтобы подумать, выстроить стратегию и принять решение, соответствующее игровой ситуации.

Игра разворачивается постепенно, каждый участник ожидает своей очереди сделать ход и таким образом возобновить свою стратегию на игровом поле.

Тот же принцип работает и для большинства пошаговых стратегий. Игрокам и ИИ по очереди дается возможность в полной мере использовать свою сообразительность, хитрость и ресурсы для достижения поставленной цели.

Рассмотрим два разных типа пошаговых стратегий: серию XCOM от Firaxis Games и игры Total War от Creative Assembly.

В XCOM вы управляете отрядом из 5-6 солдат – охотников за пришельцами.

В Total War вместо отряда у вас целая цивилизация: правительство, торговля, экономика и армия.

Таким образом, масштаб этих игр совершенно разный. XCOM считается более тактической игрой, в которой нужно продумывать свои действия на несколько ходов вперед. С другой стороны, Total War более стратегическая – ее масштаб охватывает целые века.

Но и это еще не всё. Элементы пошаговых стратегий стали использоваться в играх и других, более популярных жанров. Их можно найти в JRPG, симуляторах и тактических шутерах.

Стратегии в реальном времени

Термин «стратегия в реальном времени» был предложен Бреттом Сперри во время маркетинговой кампании его классической игры Dune II в 1990 году. И хотя эта игра не считается первой RTS в полном смысле, она, безусловно, установила планку для огромного количества последующих франшиз.

В дизайне наиболее успешных и признанных RTS, например Command & Conquer, Warcraft и StarCraft, явно прослеживается влияние классической научной фантастики ранних 90-х.

Лучший способ понять типичную RTS – представить себе Средние века. На этом этапе развития множество новых культур восстало из пепла классических цивилизаций, нередко – в целях имперского господства.

Подумайте о Франции, Германии, Англии или Скандинавии – все эти страны и нации развивались в непосредственной близости в одно и то же время, а затем захватывали или заключали союзы друг с другом. Тот же принцип можно найти в стратегиях в реальном времени, например, в Age of Empires.

RTS игры такого типа подразумевают развитие народа, поселений, армии и стратегии в режиме реального времени.

Создание юнитов, завоевания и общее развитие всех вовлеченных игроков происходит одновременно.

Сбор ресурсов – неотъемлемый компонент большинства стратегий, и вам часто придется агрессивно соперничать с другими игроками за ограниченные месторождения ресурсов на карте.

Представьте, как может накалиться обстановка в условиях постоянных конфликтов за господство на игровой карте.

Такая ситуация требует отличных навыков принятия решений и реакций на уровне рефлексов, в отличие от пошаговой стратегии, где игроки располагают временем на подготовку и принятие решения.

Как играть в стратегии

Если вам интересно, как обстоят дела с RTS и TBS в киберспорте, то ситуация такова: стратегии в реальном времени составляют большую часть киберспортивных стратегий.

И хотя дух соревнования в онлайновых пошаговых стратегиях действительно может быть очень силен, на это, по большей части, не очень интересно смотреть. Множество популярных пошаговых стратегий просто недостаточно вписываются в рамки киберспорта. TBS, как правило, опираются на продолжительные кампании и не могут похвастаться зрелищностью. По сути, многие из них сталкиваются с теми же проблемами, что и киберспортивные MMO.

Самой выдающейся пошаговой стратегией, в которую играют на профессиональном уровне, является Pokemon. Последние ее релизы доступны на Nintendo 3DS. Турниры в Pokemon популярнее всего на территории США.

Несколько лет назад первая игра из серии, Pokemon Red, была частью необычного социального эксперимента под названием Twitch играет в Pokemon. Сотни тысяч пользователей одновременно играли в одну и ту же версию игры в трансляции Twitch. Не совсем соревновательный киберспорт, но впечатляющий пример кооперации в режиме мультиплеера.

Сегодня миллионы долларов уходят на коллективное поддержание и администрирование одного только сектора киберспортивных стратегий. И это еще не всё – пользователи могут выигрывать целые состояния в крупномасштабных соревнованиях.

Призовой фонд StarCraft на данный момент составляет 21 765 461, 56 – именно столько выиграли профессиональные игроки за всю историю существования игры в виде профессионального киберспорта.

StarCraft: основатель и повелитель киберспорта

Выход дополнения StarCraft: Brood Wars заложил прочную основу для целой киберспортивной сцены. Первые хорошо организованные турниры и соревнования прошли в 2002 году в Южной Корее.

Именно тогда первые команды профессиональных игроков начали свое восхождение благодаря спонсорству крупных южнокорейских компаний – KT, SK Telecom и Samsung.

На первый взгляд это может показаться странным, но к корейским чемпионам по StarCraft относятся с тем же уважением и восхищением, что и к профессиональным атлетам.

Оригинальный StarCraft был первой игрой, включенной в турнир World Cyber Games. Игра ежегодно появлялась на турнире вплоть до 2011 года, когда ее заменил сиквел – StarCraft 2.

StarCraft 2 продолжила дело предшественницы и получила звание самой популярной киберспортивной стратегии. Примерно 30 000 пользователей играют ежедневно; по состоянию на март 2018 количество регулярных пользователей составило 350 000 человек.

RTS игры или TBS: что лучше?

Очевидно, что этот вопрос субъективный и правильного ответа на него нет.

У каждого свои вкусы. Некоторые предпочитают эпичные военные кампании пошаговых стратегий, в то время как другие – напряженные стычки стратегий в реальном времени.

Каждая сторона насчитывает множество поклонников и споры о том, что лучше – RTS игры или TBS, не угасают уже долгое время. Однако подобные раздоры уже давно потеряли смысл и актуальность – вместо того, чтобы спорить, игрокам стоило бы поддерживать развитие жанра стратегий в общем.

По сути, всё зависит от того, чего вам хочется от игры. Если вам больше нравится располагать временем, чтобы спокойно спланировать и предпринять действия, возможно, вам больше подойдет пошаговая стратегия.

Если вам скорее по душе игры в более реалистичном духе, а также быстрое и разнообразное принятие решений, обратите внимание на стратегии в режиме реального времени.

Однако и теми, и другими можно наслаждаться практически бесконечно, так что попробуйте поиграть в наиболее популярные игры обоих поджанров и разнообразить свой игровой опыт.

Вывод

Неважно, новичок ли вы в стратегиях или играете много лет, этот жанр никогда не беднеет на крутые и многогранные игры. Такие компании, как Blizzard, Creative Assembly, а также Firaxis Games (и, конечно, мы в Plarium), будут стремиться выпускать захватывающие и уникальные стратегические игры.

Если сейчас вы подкованы в каком-то одном поджанре стратегий, возможно, у вас появится желание попробовать что-то новое и непривычное.

Тем, кто играет только в пошаговые стратегии, ориентированные на тактику, стоит дать шанс RTS играм, завязанным на экшене. Справедливо и обратное: опытным игрокам в StarCraft II, возможно, захочется попробовать свои силы в пошаговой игре вроде Total War: Warhammer II.

Самое лучшее в обоих поджанрах – это почти бесконечные потенциальные возможности. Одну и ту же игру можно проходить сколько угодно раз, играя за разные расы, выбирая другие стратегии и решения.

Кроме того, для наших игроков мы специально разработали генератор ников онлайн. Теперь можно получить уникальный ник для любой стратегии.

Что же касается приобретения мастерства в таких играх и надежд когда-нибудь войти в мир профессионального киберспорта, то тут рецепт один: практикуйтесь как можно больше и читайте о популярных способах преодоления тех или иных трудностей.

Читайте также:  какие рисунки для срисовки

Источник

Тактическое противостояние: Стратегии в реальном времени против пошаговых конкурентов

Отвлеченное мнение двух поклонников реальных и пошаговых стратегий, решивших выяснить, чье любимое ответвление выступает локомотивом жанра. Свои авторитетные выводы отдаем на суд игроков и ждем конструктивной критики.

Стратегии в реальном времени

Интенсивность работы с игроком куда выше: он может фигачить по хоткеям, гонять туда-сюда юнитов, ошибаться, проигрывать, переворачивать сражения и потеть, совершая сотни действий в минуту.

Стратегии в реальном времени – куда скатился жанр?

Из-за кучи факторов, влияющих на поле боя, матчи становятся более или менее уникальными. Благодаря этому в RTS всегда интереснее играть. Чем сложнее исполнена RTS, тем больше шансов, что кто-то из противников ошибется. Или движок забагается.

Я представляю себе партию в Heroes of Might and Magic III, где нужно идеально точно ходить, проворачивая каждый ход одну и ту же рутину час, два часа, может даже день или месяц, если играть по переписке.

А Warcraft 3? Входишь в матч, набрасываешь стратегию за любимую фракцию, встречаешь отпор. Отвел юнита, подвел, налепил новых, сбегал за артефактами, подрубил лес, расставил здания, загнал в узкий проход – победочка.

Короче, весело, быстро, да еще зрелище что надо, если успевать скашивать глаза. В некоторых играх можно и паузу поставить, чтобы насладиться моментом хорошей драки чуть-чуть подольше.

В TBS посмотреть не на что: одни цифры, статистика да постыдное чувство реализации своего тщеславия через управление фантомными цифровыми рабами. Спасибо, этим я могу заниматься в настольных играх с красивыми фигурками, а не тратить электричество и изнашивать железо.

RTS же в любом случает дает максимально объемный, даже тесный игровой опыт. Хоть в мирном симуляторе, хоть в каком другом варианте. А что плотного и натурального в пошаговых сражениях? Сначала ты меня, потом я тебя?

А ведь еще сколько новых жанров выросло из RTS. Всевозможные ARPG, боевые арены, защиты башни, выживалки, спортивные симуляторы, экономические симуляторы, симуляторы бога – добрая часть всей игровой индустрии обязана людям, которые решили, что пошаговые шахматы не лучшая трата ресурсов ЭВМ и быстрого интернета.

Получается, стратегии в реальном времени куда более перспективное для игрока занятие благодаря комплексному игровому процессу, так ведь еще и для индустрии ценны. Мне кажется, что это разгром.

Пошаговые стратегии

Любая стратегия требует грамотного планирования, а без плодов труда прошлых поколений невозможно заложить фундамент будущего. Так и мы, сначала вернемся к корням, а затем заглянем в будущее, ведь именно в этом и заключается смысл стратегий – провести что-то из мрачного прошлого в светлое будущее.

Жанр пошаговых стратегий, в глобальном плане, берет свое начало в глубокой древности, когда Исаак завещал Аврааму хранить и передавать шахматные фигурки из колена в колено. Шутка. Но если серьезно, то еще в древней Месопотамии вельможи любили играть в различные настольные игры, являющимися пошаговыми стратегиями. Отсюда первый вывод – развлечение для избранных, не для всех!

10 лучших игр, где можно построить свою цивилизацию

Цифровая действительность сделала пошаговые стратегии самыми совершенными головоломками в истории. Для примера, если мы возьмем все социальные связки каждой цивилизации в Sid Meier’s Civilization VI и сплетем их в паутину взаимодействия в конкретной партии на всем ее развитии, то получим такой клубок геймплейных возможностей, что хватит на несколько десятков тысяч часов реального геймплея.

Конечно, любители стратегий в реальном времени предъявят множество аргументов за длительность и разнообразие собственных партий, но они вряд ли приведут пример настолько адаптируемого под действия игроков геймплея. Ну в какой RTS вы сможете сделать действие в глубокой древности и получить от этого эффект в космической эпохе? А где вы будете оберегать жалкий юнит дуболома, надеясь со временем превратить его в десантника?

Да, они скажут, что это весело – направлять группу юнитов друг на друга и смотреть что из этого получится. И это стратегия? Стратегия – это когда у тебя ветер в карманах, а у злобных соседей уже наготове армия. Вот и крутись, как хочешь, опираясь лишь на свои стратегические таланты. Ну а чего взять с жанра реальных стратегий, родившихся лишь в 90-х годах и воспитанных на длинноухих эльфах?

Дискретность игрового процесса пошаговых стратегий часто ставиться в вину жанру, но при этом критики забывают добавить важную деталь – возможность комбинации геймплея с другими жанрами. Возьмем серию Heroes of Might and Magic и узрим блестящий симбиоз пошагового и ролевого игрового процесса, пленившего миллионы игроков. Во что там может трансформироваться RTS? Вас плохо слышно.

Как многие считают, жизнь продукта зависит от его рекламы, а кто может разрекламировать игры кроме самих игроков? И здесь побеждают пошаговые стратегии, ведь в них играли одиозные личности – Вавилонский царь Навуходоносор II, пророк Иона, томящийся скукой в чреве кита, и даже юноша Тесей, проходящий лабиринт Минотавра в пошаговом режиме.

Подводя итог, обратимся к звездам и попытаемся предугадать, что ждет нас в будущем? Ну, кроме глобального катаклизма. Жанр пошаговых стратегий шагнет в неизбежное виртуальное будущее и обрастет новыми механиками. И даже в постапокалиптических условиях пошаговые стратегии будут процветать, ведь пережившим ядерную катастрофу будет иногда скучно. Что ждет жанр реальных стратегий? Небытие, вместе с исчезновением электричества.

Предлагаем поклонникам стратегий разных формаций высказать свое мнение и отдать голос за любимый жанр. Приводите свои примеры и делитесь опытом стратегического искусства.

Источник

Лучшие пошаговые стратегии

Жанр пошаговых стратегий лежит у истоков игровой индустрии. За его появление мы должны благодарить несовершенство древних процессоров – в 80-е года они просто не тянули динамичные игры. Но и сегодня, когда обычный смартфон в сотни раз быстрее допотопного «Спектрума», TBS (turn based strategy) неизменно находятся в игровых топах. В этой подборке мы сознательно не упоминаем глобальные стратегии – им посвящена отдельная тема. Здесь же собраны лучшие пошаговые стратегии на ПК, в которых основной упор сделан именно на тактику.

Heroes of Might of Magic 3

По большому счету, вся серия «Героев» хороша. Но именно третья часть считается тем эталоном, от которого отталкиваются при оценке качества тактических игр. Уникальная система боев в Heroes of Might of Magic 3 позволяет переворачивать, казалось бы, безнадежные ситуации и громить врага малыми силами. Оригинал уже давно погряз под ворохом фанатских аддонов и карт, поэтому даже те, кто прошел игру вдоль и поперек, смогут отыскать в ней что-то новое.

Более того, по игре до сих пор проводятся турниры международного уровня. Фактически, Heroes of Might of Magic 3 задала стандарты в жанре пошаговых стратегий. Меняются движки, разработчики, издательства, вселенные, кто-то пытается сломать устоявшиеся каноны, «сменить парадигму» или «переосмыслить жанр», но суть пошаговых поединков на клеточных полях остается неизменной. Такой, какой она была в третьей части «Героев». Ностальгическая чепуха, скажете вы? Возможно. Но от этого вклад игры в индустрию не становится меньше. Именно поэтому она занимает первое место в нашем рейтинге пошаговых стратегий.

XCOM: Enemy Unknown

Несмотря на то, что эта игра вышла на PC в 2012 году, она уже стала образцом для современных пошаговых стратегий. В ней есть все: глобальный режим, развитие базы, тактические поединки, интересный сюжет. Да, по сравнению с ранними версиями серии масштаб сражений кардинально уменьшился – с двух десятков бойцов до шести, но зато игра стала гораздо динамичнее, а сами бои – еще хардкорнее.

В плане сюжета разработчики решили не изобретать велосипед – готовьтесь отбиваться от мерзких инопланетян, которых по какой-то нелепой случайности занесло на задворки вселенной (то есть, на Землю). Разновидности пришельцев перебрались прямиком из оригинала: тут вам и сектоиды-головастики, и гигантские мутоны, и бронированные криссалиды. А еще в XCOM: Enemy Unknown появился мультиплеер, причем не кооперативный, а самый настоящий дуэльный. Единственное, что портит впечатление от игры – элементы случайности, которые могут зарубить на корню весь ваш гениальный план. Но это крупица дегтя в цистерне меда – в целом XCOM: Enemy Unknown является одной из лучших представительниц жанра пошаговых стратегий.

BRAVELAND

Пошаговая стратегия в духе культовых «Героев» с развитием королевства, сражениями на поделенной на шестиугольники карте и приятной мультяшной картинкой. В ходе приключения вам предстоит исследовать фэнтезийные локации, собирать армию и участвовать в захватывающих битвах – ради спасения мира, конечно же!

Into the Breach

Subset Games снова удалось создать простую на первую взгляд игрушку, которая по мере знакомства с ней поражает глубокой проработкой игровых механик, великолепной replayability и затягивающим геймплеем.

В отличие от FTL, предыдущей работы студиии, Into the Breach опускает нас с небес на Землю и предлагает отбить вторжение огромных злобных пришельцев. Любители аниме и фильма «Тихоокеанский рубеж» узнают в них кайдзю, ну а обычным геймерам достаточно знать, что для решения таких проблем принято строить огромных человекообразных боевых роботов.

Читайте также:  аминалон таблетки для чего применяется

Геймплей сводится к управлению отрядом из трех таких мехов на небольшой карте, напоминающей шахматную доску. К сожалению, монстры здесь упорно не желают умирать, а чтобы проиграть партию, достаточно не успеть помешать пришельцам разрушить парочку разбросанных по карте городов. Так что придется напрячь мозги и пару раз прыгнуть в прошлое.

King’s Bounty: The Legend

В отличие от HoMM, здесь не нужно налаживать экономику, возиться с шахтами и строить города. Все нужное для ратного дела буквально валяется под ногами или выдается за выполнение квестов. В этом плане King’s Bounty: The Legend все же ближе к RPG, но и стратегическая составляющая в ней довольно мощная. Передвижение по карте происходит в реальном времени, а бои – пошагово. Размер армии невелик (всего пять слотов), а сами поединки напоминают шахматы. Герой на поле боя прячется за спинами подчиненных присутствует номинально и изредка помогает пехоте заклинаниями. А если что-то пошло не так, всегда есть кнопка «Сбежать».

Поскольку экономическая возня в игре отсутствует, ее место заняла личная жизнь протагониста. Например, здесь можно жениться на служанке и даже завести от нее ребенка (которой как какой-то кусок сыра валяется в инвентаре и дарит бонусы в бою). А потом развестись и потерять вместе с алиментами 20% от накоплений. В общем, стоящая вещь, несмотря на солидный возраст.

The Banner Saga

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире скандинавских легенд, а происходящее на экране напоминает мультфильм с обильными вставками текстовых квестов. Это один из немногих «кикстартерных» проектов, которые не просто добрались до релиза, но стали культовыми в среде любителей пошаговых стратегий.

Фабула Banner Saga повествует об очередном Рагнареке, вместе с которым на мир людей и варлов надвигается армия механических монстров под управлением бессмертного полководца. Авторам удалось создать нужную атмосферу отчаяния, в которой два каравана стартуют с разных концов карты, встречаются посередине и расходятся вновь, каждый со своей целью. В ходе похода по ледяным пустошам героям предстоит увидеть разрушенные города, пережить землетрясение и, конечно же, уничтожить сотни противников на своем пути. Если для вас важны сюжет, атмосфера и сложные моральные дилеммы – рекомендуем скачать эту игру.

Xenonauts

В 1979 году армада звездолетов прибывает на Землю с далеко не дружественными намерениями. Предотвратить массовую бойню может лишь засекреченная организация Xenonauts, созданная СССР и НАТО за два десятилетия до вторжения. Сюжет этого стратегического симулятора обороны подозрительно напоминает знаменитую UFO: Enemy Unknown. И не зря, ведь авторы не скрывают, что при создании игры вдохновлялись именно этой стратегией. Фактически, разработчики из Goldhawk создали римейк с привычными правилами: разрушаемым окружением, строительством бункеров на глобальной карте и перехватом НЛО.

Даже внешне игра выглядит как оригинал, за что авторам большой плюс в карму. Простая, но приятная картинка, на удивление умный искусственный интеллект, здравый реализм и недетская сложность тактических боев – это именно то, что ждали поклонники легендарной серии. Если абстрагироваться от деталей, то Xenonauts – это прокачанный X-COM с огромным количеством контента и разносторонним геймплеем. Достойный кандидат на место в рейтинге лучших пошаговых стратегий.

Galaxy Squad

Созданием этой вышедшей в ноябре 2018 года в ранний доступ игры занимается всего лишь один человек – российский инди-разработчик Олег Казаков, известный по харкдорным шутерам Putrefaction, хоррору The Tape и зомбо-рогалику Envy the Dead. Так что не стоит ждать от нее сверхсовременной графики, оркестровой музыки и прочих атрибутов современных блокбастеров.

Зато здесь вы найдете комбинацию управления космическим кораблем в духе FTL и тактических боев а-ля X-COM. И точно так же, как в FTL, уделить время спокойному изучению разных систем здесь не выйдет – ведь наш экипаж не абы кто, а отряд сбежавших из тюрьмы головорезов, пытающихся скрыться от погони. Процедурная генерация игрового мира, огромный выбор улучшений для вашего корабля и экипажа, интересные квесты и общая харкдорность не дадут вам заскучать.

Age of Wonders: Planetfall

Те, кто знаком со стратегиями Age of Wonders, наверняка удивились, когда услышали о сеттинге Planetfall – привыкшим к фэнтезийному миру поклонникам предложили отправиться в космос. Проходя сюжетные кампании, игрокам предстоит узнать, что привело к упадку некогда великой галактической империи.

В игре соблюдены классические элементы 4Х-стратегий: исследование новых территорий, строительство колоний, развитие технологий, расширение территорий. Битвы же происходят в пошаговом режиме, а вместо заклинаний теперь используются тактические операции. Игрок может стать во главе армии одной из 6 рас, отличия между которыми заметны невооруженным глазом.

В целом же Age of Wonders: Planetfall продолжает традиции серии, при этом резкая смена сеттинга оказалась удачным решением.

Attack of the Earthlings

На мирную планету свалилось несчастье – пришельцы из космоса возжелали выкачать все ресурсы из ее богатых недр. И вот уже небеса стали темными от кораблей, а на поверхности одна за другой растут базы, набитые вооруженными до зубов десантниками.

Казалось бы, сюжет довольно стандартен, но есть одно но. Жертвами агрессии здесь оказались зубастые косможуки, ну а в качестве злобных захватчиков выступают люди. Такой себе «Космический десант» наоборот. Так что придется забираться в вентиляцию, злобно шуршать хитином, сооружать ловушки и, конечно же, пожирать обнаглевших людишек ради любимой Родины.

С каждым сожранным человечишкой наш Рой становится все сильнее, тем более, что из их трупов можно соорудить новые типы юнитов с полезными абилками. Несмотря на такой пугающий сеттинг, игра полна фирменного юмора, так что готовьтесь к, возможно, самому веселому пожиранию Homo Sapiens со времен Stubbs the Zombie.

Wasteland 2

Ржавые декорации разрушенного человеческой глупостью мира, одетые в рванину пустынные рейнджеры, суровые перестрелки с солидными дозами поножовщины – этого с головой хватило, чтобы попасть в наш топ лучших пошаговых стратегий. Кому-то Wasteland 2 покажется чересчур поверхностной в плане ролевых элементов, но тактическая составляющая в ней выполнена на достойном уровне.

XCOM 2

Несмотря на все попытки межправительственной организации XCOM отбить масштабное инопланетное вторжение, Земля все-таки оказывается под властью пришельцев. Новые хозяева мира установили тоталитарный режим со всеобщей слежкой и подозрительными генетическими экспериментами над населением.

Поэтому спустя двадцать лет после поражения в войне, XCOM возрождается – теперь в виде партизанской организации, пытающейся вернуть человечеству контроль над своей судьбой. Об обильном финансировании из первых частей, само собой, придется забыть, так что ресурсы и артефакты для развития придется порой добывать в кровопролитных боях.

В остальном нас ждет старый добрый XCOM с привычными тактическими сражениями против пришельцев и примкнувших к ним коллаборационистов из организации «Адвент». А покончив с сюжетом кампании, можно будет попробовать свои силы в онлайн-зарубах против других геймеров.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

На волне успеха первых двух Fallout компания Interplay развернулась на полную катушку. До Fallout Tetris дело, слава богам, не дошло, но тактический симулятор на четверых у студии получился отличный. Сохранив все атрибуты оригинала (ржавую атмосферу апокалипсиса, систему прокачки характеристик и перков), авторы добавили групповые тактические бои с непосредственным управлением персонажами, дружественным огнем и травмами подопечных.

Игра вышла на ПК в 2001 году, но даже сегодня доставляет удовольствие детально проработанным миром, глубокой системой прокачки и интересным сюжетом. Тем, кто до дыр заездил обе части Fallout, будет приятно вернуться в любимую вселенную, остальным можно только позавидовать – их ждет незабываемое путешествие сквозь Пустоши в поисках ответа, кто же контролирует армию оставшихся в живых супермутантов.

Thea 2: The Shattering

Древнеславянская мифология становится все популярнее в мировом геймдеве. Даже обидно, что продвижением таких интересных и оригинальных сеттингов пока занимаются в основном студии из Польши, а не российские разработчики.

Не успел мир до конца насладиться выживанием в суровом мире Thea: The Awakening, как MUHA GAMES выпустила в ранний доступ сиквел своего проекта. Как и в первой части, нам предлагают стать одним из божеств славянского пантеона и попытаться привести небольшую группу своих последователей к процветанию.

Процедурная генерация игрового мира, разнообразные случайные события, огромный выбор возможных стратегий и уникальная комбинация жанров РПГ, 4X-стратегии и ККИ – залог того, что вы захотите проходить Thea 2 снова и снова. По сравнению с оригиналом, полностью переделаны боевка и система крафта, а заодно добавлена возможность путешествовать по морю.

Battlestar Galactica Deadlock

Фанатам сериала достаточно поиграть в эту игру несколько минут, чтобы понять – хеппи энда здесь ждать не стоит. Сюжет разворачивается во времена начала восстания сайлонов, созданных людьми разумных роботов, начавших войну против человечества. В первые же дни восстания железякам удалось уничтожить почти все руководство космического флота, так что тыловому адмиралу Лючинде Каин приходится взять на себя координацию действий оставшихся кораблей.

Читайте также:  антарктида больше чем россия

Нам предстоит не только отбивать вторжения флота сайлонов, но и управлять производством пополнения для нашего флота – от проворных «Мантикор» до грандиозных «Юпитеров». А чтобы на все хватало ресурсов, придется уделить внимание отношениям с руководством колоний, ведь стоит только сайлонам показаться на горизонте планеты и нанести парочку ударов, как финансирование нашего флота заметно снижается.

Worms W.M.D.

Disciples 2

Эта серия возникла в тени великой Heroes of Might & Magic и предлагает схожий геймплей: те же замки, шахты с ресурсами, герои с армиями, тактические поединки в «изометрике». Только вместо огромных толп на поле боя (когда в одной фигурке полурослика каким-то чудом помещается тысяча его собратьев), здесь в распоряжении главного героя всего 6 персонажей. Которых можно прокачивать, отчего их ценность повышается в разы.

На лучшую стратегию всех времен Disciples 2 не тянет, но среди поклонников жанра считается культовой. Все дело в атмосфере: если «Герои» — яркая, светлая и масштабная, то «Последователи» — угрюмая, мрачная и локальная. Это настоящее темное фэнтези, достойное пера адептов литературного жанра: Ричарда Бэккера, Глена Кука или Майкла Муркока.

Hard West

Игрой про силы Тьмы, прорывающиеся в наш мир, в наши дни уже никого не удивишь. А вот проект, в котором это происходит не абы где, а на легендарном Диком Западе, встретишь не так уж и часто. Именно таков Hard West – оригинальный тактический экшен с обязательными для таких игр РПГ-элементами в сеттинге мистического вестерна.

Чертовщина и салуны здесь совершенно не мешают друг-другу, а наоборот, отлично сочетаются. И это неудивительно, ведь часть разработчиков игры – выходцы из той самой команды, которая делала первые части Call of Juarez.

Оригинальный сюжет подается в Hard West не менее оригинальным способом – в виде восьми отдельных и на первый взгляд слабо связанных сценариев, в каждом из которых состав нашей пати заметно разнится. Лишь ближе к концу игры истории Фермера, Мстителя, Гробовщика, Ученого, Авантюриста и Провидица сойдутся в одну.

Chaos Reborn

В этой симпатичной инди-игрушке нам предлагают поучаствовать в дуэлях могущественных волшебников. Каждый маг умеет творить сильное колдунство, наносящее прямой урон, или призывать себе помощников с уникальными скиллами. Кроме онлайн-баталий, доступна интересная сингловая кампания.

Фишка игры – каждое заклинание срабатывает с определенным шансом. Если вам повезет, все сработает, как нужно. Если не повезет, вы впустую потратите время и ресурсы. Поэтому важная часть геймплея – повышение шансов каста. Достигнуть этого можно либо прямым вбухиванием маны в скиллы, либо постепенным склонением ауры игровой карты в сторону Порядка или Хаоса, после чего соответствующая магия начнет работать эффективнее.

Еще одна интересная находка – магия Иллюзий, которая действует, как обычная, но если оппонент применит скилл «Не верю», то ее эффект будет отменен.

Warbanners

«Боевые стяги» дают вам возможность ощутить себя предводителем отряда ландскнехтов – отпетых головорезов Средневековья, предлагавших свои услуги лордам с наиболее тугими кошельками. При этом в игровом мире можно встретить не только людей, но и представителей других рас – эльфов, хоббитов, гномов, орков и даже нежить.

Боевка здесь пытается учесть как можно больше переменных – и статы, и эквип персонажей, и особенности местности, и уровень освещения, и мораль с усталостью, и даже направление взгляда того или иного бойца. Поэтому при возможности к сражениям лучше всего подготовиться заранее – например, выкопать защитный ров, соорудить импровизированное укрепление или вырубить деревья для лучшего обзора. Само собой, поле битвы здесь, как и в каждой уважающей себя тактической стратегии, расчерчено на гексы.

BATTLETECH

Если за издание игры берется сама Paradox Interactive, можете быть уверены – она как минимум достойна вашего внимания. Тем более, что проект создан на основе популярной вселенной одноименных настолок, которые в свое время вдохновили создателей MechWarrior – признанного лидера субжанра меха-экшена.

В BATTLETECH вас ждут зрелищные пошаговые сражения отрядов, в каждом из которых может быть до четырех огромных боевых роботов. В промежутках между баталиями вы сможете апгрейдить и настраивать каждого из них, заключать выгодные контракты со сражающими за власть над Вселенной космическими толстосумами, улучшать свою базу и нанимать пилотов с уникальными прокачиваемыми талантами.

Досконально освоив тонкости робо-тактики в сюжетной кампании, вы сможете бросить вызов другим игрокам в режиме онлайн.

Jagged Alliance 2

В 2017 году этой игре стукнуло 18 лет, так что советуем морально приготовиться к соответствующему уровню графики. События этой стратегии развиваются в небольшом государстве Арулько, где столкнулись два непримиримых врага: королева-диктатор Дейдрана и лидер повстанцев Мигель. Но есть еще третья сила – наемники, управление которыми и доверяют игроку. Это настоящие костоломы, психопаты и просто хорошие люди, которые за пару сотен баксов готовы выкурить из заброшенного здания самого дьявола.

Elvenar

Популярная браузерка в стиле фэнтези со строительством городов и классическими пошаговыми боями на исчерченном гексами поле. Главными расами в игре выступают технологически подкованные люди и сведущие в магии эльфы с соответствующими юнитами и архитектурой.

В свободное от баталий время игрокам предстоит возводить свое поселение, развивать его экономику, внедрять новые технологии и усовершенствовать здания, улучшая тем самым их производственный потенциал.

RAM Pressure

Клиентская онлайн стратегия в стиле X-COM, в которой наемные отряды игроков участвуют в пошаговых сражениях за ценный ресурс – инопланетные артефакты, обрушившиеся из глубин космоса с метеоритным дождем.

В игре неплохо проработан сюжет, реализованы уникальных 12 классов, а одиночные миссии иногда чередуются с многопользовательскими, в которых участникам придется решать общие задачи сообща или пасть в конкурентной борьбе.

Panzer Corps 2

Продолжение одного из самых востребованных варгеймов на ПК, вдохновленного классической Panzer General 1994 года. Незатейливая на первый взгляд механика содержит в себе огромное количество тонкостей: юниты отмечены не только числом и показателями урона, но и дальностью хода, количеством топлива, боекомплектом, инициативой и так далее.

От игроков потребуется тактическое мышление, умение наперед просчитывать действия врага и способность грамотно распределять ресурсы, поддерживая отряды в боеспособном состоянии на протяжении всей кампании. В Panzer Corps 2 учтен генератор сценариев, отличная картинка и большой выбор техники.

Phoenix Point

Духовная наследница X-COM с пошаговыми сражениями, развитием базы и несколькими ИИ-фракциями, что действуют на глобальной карте в унисон с игроком. Пользователи возглавляют небольшой вооруженный отряд, используют в бою окружение и уникальные навыки персонажей. В игре реализована система прицеливания в части тела, схожая с аналогичной в серии Fallout.

Сюжет игры вдохновлен произведениями Говарда Лавкрафта. К концу 2020 года таяние полярных шапок высвободило древний вирус, при контакте с которым живые существа мутировали в свирепых монстров. Инфекция распространилась по всему океану, а затем начала пробираться на поверхность через туман. Единственной надеждой человечества стал «Проект Феникс», специально разработанный на случай глобальной катастрофы.

Герои: Легенда Энроса

Бесплатная MMORPG с пошаговыми боями в стиле «Героев Меча и Магии». Местные обитатели тоже владеют собственными замками, прокачивают героев, добывают ресурсы и нанимают в армию улучшаемые боевые единицы.

История игры посвящена вторжению демонов в фэнтези-мир, отразить которое по силам лишь избранным героям. Помимо продолжительной сюжетной кампании, в Легендах Энроса доступны арены, многопользовательские осады и воины кланов.

Ash of Gods: Redemption

Ролевая фэнтези-игра, изометрические бои в которой выполнены в формате пошаговой стратегии и карточной игры, а сюжет подается на манер визуальной новеллы. Игроки оказываются в мире Терминум, которому угрожает древняя жатва. История вращается вокруг трех протагонистов, а ее течение зависит от непростых моральных выборов, сделанных героями в ходе сюжета.

В Ash of Gods несколько уникальных классов и сложный ИИ, обученный менять тактику во время схватки. Игрокам придется внимательно следить за ресурсами отрядов, почти наугад выбирать направление и принимать сложные решения, каждое из которых приведет к логической и не всегда желанной развязке.

Battle Brothers

Тактическая ролевая песочница с открытым, живущим своей жизнью миром, во многих отношениях похожая на Mount and Blade. Игроки берут управление над местной вольницей и сами решают, какой путь для обогащения избрать: грабежи и разбои, контрактные войны или защита земель от набегов гоблинов и нежити.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Геймплей разделен на пошаговые тактические сражения и разведку в реальном времени. Герои свободно перемещаются по картам, собирают артефакты и ресурсы, торгуют и выполняют задания. Проект The Bearded Ladies был в целом положительно оценен и вышел на нескольких платформах, включая Switch.

Источник

Информ портал о технике и не только