sv maxunlag что это

Настройка сервера (Полное описание файла server.cfg)

hostname «» // Имя сервера

tv_name «» // Название SourceTV.

sv_password «» // Пароль сервера.

tv_password «» // SourceTV пароль для всех клиентов.

sv_region 3 // Регион нахождения сервера.

sv_contact «» // Контактный e-mail.

rcon_password «» // Задать rcon-пароль для удалённого управления сервером.

// Настройки Gameplay

mp_footsteps 1 // Вкл/Выкл 1|0 звуки шагов.

mp_flashlight 1 // Вкл/Выкл 1|0 фонарик.

mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание.

mp_friendlyfire 1 // Вкл/Выкл 1|0 возможность атаковать своих.

mp_chattime 15 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты.[секунды]

mp_timelimit 20 // Ограничение времени на карту.[минуты]

mp_buytime 0.25 // Время покупки.[минуты]

mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте.

mp_winlimit 0 // Максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую.

mp_startmoney 800 // Количество начальных денег у игроков.

mp_roundtime 3 // Длина раунда.[минуты]

mp_freezetime 4 // Начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки).[секунды]

mp_c4timer 35 // Таймер C4.[секунды]

mp_limitteams 0 // Максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2.

mp_autoteambalance 0 // Разрешить автоматическую балансировку команд.

mp_dynamicpricing 0 // New Upgrade!

// Наказания

mp_autokick 1 // Вкл/Выкл 1|0 автокик за убийство игроков своей команды?

mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда

mp_hostagepenalty 1 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников.

// Настройки окружения

sv_turbophysics 1 // Вкл/Выкл 1|0 physics.

cl_ragdoll_collide 1 // Настройка физики.

sv_gravity 800 // Гравитация в игре

sv_stopspeed 75 // Минимальная скорость остановки на поверхности.

sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока.

sv_accelerate 10 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает)

sv_wateraccelerate 10 // Ускорение игрока в воде.

sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде.

sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока.

sv_rollangle 0 // Max view roll angle

sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре.

sv_bounce 0 // Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.

sv_maxvelocity 3500 // Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis.

sv_stepsize 18 // Длинна шага в юнитах.

sv_backspeed 0.6 // Скорость передвижения (назад)

sv_waterdist 12 // Vertical view fixup when eyes are r water plane.

sv_pushaway_force 30000 // How hard physics objects are pushed away from the players on the server.

sv_pushaway_min_player_speed 75 // If a player is moving slower than this, don’t push away physics objects (enables ducking behind things).

sv_pushaway_max_force 1000 // Maximum amount of force applied to physics objects by players.

// Rcon конфигурация

sv_rcon_minfailuretime 30 // Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации.

sv_rcon_minfailures 5 // Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен.

sv_rcon_maxfailures 2 // Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен.

sv_rcon_banpenalty 5 // Колличество минут на которое бан

// Интернет конфигурация

sv_unlag 1 // Лагокомпенсация.

sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду

sv_lagflushbonecache 1 // Flushes entity bone cache on lag compensation.

sv_unlag_fixstuck 1 // Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck.

sv_max_usercmd_future_ticks 8 // Prevents clients from running usercmds too far in the future. Prevents speed hacks.

sv_showimpacts 0 // Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only).

sv_showplayerhitboxes 0 // Show lag compensated hitboxes for the specified player index whenever a player fires.

sv_lan 0 // Вкл/Выкл 1|0 LAN сервер ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ).

sv_minrate 10000 // Минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения).

sv_maxrate 25000 // Максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения).

sv_timeout 65 // Если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера.

sv_visiblemaxplayers 30 // Overrides the max players reported to prospective clients.

sv_minupdaterate 33 // Минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере.

Читайте также:  какие рисунки можно нарисовать в паскале

sv_maxupdaterate 100 // Максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере.

sv_mincmdrate 33 // Минимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере.

sv_maxcmdrate 100 // Максимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере.

// queries

//sv_enableoldqueries 1 // Enable support for old style (HL1) server queries

//sv_max_queries_sec_global 60 // Maximum queries per second to respond to from anywhere.

//sv_max_queries_window 30 // Window over which to average queries per second averages.

//sv_max_queries_sec 3.0 // Maximum queries per second to respond to

// SourceTV конфигурация

//tv_enable 0 // активирует SourceTV на локальном игровом сервере, бот SourceTV появится в спектаторах при следующей смене карты.

//tv_name «» // указывает имя SourceTV, которое появится в таблице счета и браузере серверов.

//tv_stop // остановить трансляцию через SourceTV.

//tv_status // показать различную информацию по текущему SourceTV.

//tv_retry // перепоключает SourceTV на последний известный адрес (только для прокси серверов).

//tv_delay 30 // задержка трансляции SourceTV в секундах (только для мастер сервера).

//tv_port 27020 // устанавливает порт для SourceTV (по умолчанию 27020).

//tv_maxrate 3500 // установить максимально допустимую пропускную способность проводимую для одного клиента в байт/секунда (изначально 3500).

//tv_password «» // установить пароль на SourceTV для подключающихся зрителей.

//tv_relaypassword «» // установить пароль на подключение для прокси серверов.

//tv_record // начать запись SourceTV демо файла (только для мастер сервера).

//tv_stoprecord // остановить запись демо.

//tv_debug 1 // показывает дополнительную отладочную информацию.

//tv_delaymapchange 1 // Delays map change until broadcast is complete

//tv_dispatchmode 1 // Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always

//tv_overridemaster 0 // Overrides the SourceTV master root address.

//tv_snapshotrate 16 // Snapshots broadcasted per second

//tv_autoretry 1 // Relay proxies retry connection after network timeout

//tv_chattimelimit 3 // Limits spectators to chat only every n seconds

//tv_nochat 0 // Don’t receive chat messages from other SourceTV spectators

// Голосовые настройки

sv_alltalk 0 // Разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды.

sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона.

// Файловые настройки

sv_consistency 1 // Предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов.

sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку на сервер(например спреев).

sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера(например карт).

// Логи

sv_logbans 1 // Записывать в лог баны.

sv_log_onefile 0 // Log server information to only one file.

sv_logecho 1 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера.

sv_logflush 0 // Flush the log file to disk on each write (slow).

sv_logfile 1 // Записывать логи сервера в файл.

sv_logsdir «logs» // Folder in the game directory where server logs will be stored.

sv_logblocks 0 // If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)

writeid // записываем SteamID игроков

writeip // записываем IP игроков

sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator.

sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator.

sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты.

mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора.

mp_allowspectators 1 // Включение возможности Spectator.

mp_playerid 0 // Контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён.

mp_playerid_delay 0.5 // Number of seconds to delay showing information in the status bar.

mp_playerid_hold 0.25 // Number of seconds to keep showing old information in the status bar.

mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора.

//mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы).

//mp_forcerespawn 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти.

// Разное

sv_maxreplay 0 // Maximum replay time in seconds

sv_pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры.

sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip).

sv_filterban 1 // Set packet filtering by IP mode

sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора.

sv_instancebaselines 1 // Enable instanced baselines. Saves network overhead.

mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия).

Читайте также:  лоджик горит оранжевым цветом что это значит

fps_max 1000 // Frame rate limiter

r_spray_lifetime 5 // Number of rounds player sprays are visible

// exec конфигурация

exec banned_ip.cfg // Добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID.

exec banned_user.cfg // Добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока.

exec mani_quake_sounds.cfg // Выполнение команд файла mani_quake_sounds.cfg

exec mani_server.cfg // Выполнение команд файла mani_server.cfg

//exec bot.cfg // Выполнение команд файла bot.cfg конфигурации BOT-ов.

//exec detox.cfg // Выполнение команд файла detox.cfg конфигурации Античита Detox.

//exec sourcetv.cfg // Выполнение команд файла sourcetv.cfg конфигурации SourceTV.

//exec es_tools.cfg // Выполнение команд файла es_tools.cfg конфигурации Es_tools.

//exec smm_settings.cfg // Выполнение команд файла smm_settings.cfg конфигурации SourceMod.

*Если вы ставите // то команда выполняться не будет.

Источник

настройка стрельбы server.cfg

помогите на строить стрельбу на сервере как можно лучше

на сервере стоит минимальное количество плагинов

Гуглить не учили? Почитай.

Оптимальные настройки рейтов, при которых нет потерь, ошибок и т.д.:
sv_maxrate 25000
sv_minrate 50000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdarate 20
при стабильном
sys_ticrate 1100 на линуксе

На сервере с 20 игровыми слотами ставим

Максимальные рейты будут иметь смысл только на серверах для mix и clanwar, где колличество игроков не привышает 10 человек, а пинг за частую, не превышает 10мс.

sys_ticrate 1100 я не могу выставить так как сервер арендован на этом хостинге с 1000фпс

тогда какие оптимальные настройки будут для 24 слотов, ос Линукс, 1000фпс, HLDS сервер версии 5787 и dproto v0.9.369, amxmodx v1.8.2-d

оставить все по дефолту.лично у меня сервер на 500 фпс на 32 слота,билд 6027.и стрельба нормальная, не чего не менял.читайте форумы для начало прежде чем вводить людей в заблуждения с рейтами.так же и на новых билдах

Если на то пошло, то рейты влияют на стрельбу очень и очень слабо.

Количество слотов: 31

Если поможете буду очень благодарен.

sys_ticrate 1100 я не могу выставить так как сервер арендован на этом хостинге с 1000фпс
тогда какие оптимальные настройки будут для 24 слотов, ос Линукс, 1000фпс, HLDS сервер версии 5787 и dproto v0.9.369, amxmodx v1.8.2-d

Если поможете буду очень благодарен.

Возьми тариф 1к фпс станет стрельба намного лучше

На PRO сервере менял на 1000 фпс не помогает( стрельба хромает

помогите на строить стрельбу на сервере как можно лучше

на сервере стоит минимальное количество плагинов

Источник

Как сделать? [Куча вопросов от GrandmasterPro]

— Нормально откидывает:

— Хорошо откидывает:

sv_maxunlag 0.6

sv_pushaway_force чем больше это значение тем больше будет при убийстве откидывать игроков.
sv_maxunlag откидывает физические предметы на парте типо бочки и т.д.

Именно то что ты хочешь:

т.е. чтобы вообще не откидывало физические предметы, sv_maxunlag 0?

т.е. чтобы вообще не откидывало физические предметы, sv_maxunlag 0?

Нет. Опция влияет на хитбоксы и стрельбу. тем самым можно испортить если вообще не почти откидывало то sv_pushaway_force 1000.
Давай пробуй, напиши что получилось просто времени нету протестировать на своем сервере если что не так пиши.

Мне нужно, чтобы так же на mg, когда по всяким машинам, вертам и т.д. стреляешь они не отлетали, чтоб в них ездить нормально можно было

Уделил пару минут проверил все нормально на карте mg_bigcity самолёт не откидывает.

Нет. Опция влияет на хитбоксы и стрельбу. тем самым можно испортить если вообще не почти откидывало то sv_pushaway_force 1000.
Давай пробуй, напиши что получилось просто времени нету протестировать на своем сервере если что не так пиши.

Уделил пару минут проверил все нормально на карте mg_bigcity самолёт не откидывает.

У тебя установлен плагин gravity в конце раунда? Так-как у тебя тоже было такое типо бочки прыгали и т.д

У тебя установлен плагин gravity в конце раунда? Так-как у тебя тоже было такое типо бочки прыгали и т.д

Нет. По форуму полазил, везде пишут, что из-за noblock’a, а без него на mg никак

Нет. По форуму полазил, везде пишут, что из-за noblock’a, а без него на mg никак

Читайте также:  какие способы создания таблиц вы знаете

Скинь настройки плагина твоего.

Скинь настройки плагина твоего.

Да. Ладно завтра помогу хорошо? Так-как ухожу

Да. Ладно завтра помогу хорошо? Так-как ухожу

Источник

Как сделать? [Куча вопросов от GrandmasterPro]

Квар в server.cfg, там надо убрать реалистичные повреждения.

Не знаешь молчал бы. Не работает этот квар почему то.

Не знаешь молчал бы. Не работает этот квар почему то.

Вот как раз таки это делаешь ты. А я буду делать тебе так.

Квар найди в server.cfg

Если так интересно то в лс пиши, или скайп позвони. Не пойму что за неприязнь у тебя.

Как видишь ты человеку не помог вообще. У меня нету вообще не приязни к тебе ни какой просто ты от балды как будто пишешь. Так же я могу писать каждому типо ищи в инети и т.д

Вот как раз таки это делаешь ты. А я буду делать тебе так.

Почему-то когда я проверял квар отлично работал.

Он не работает на картах кроме de_ Вообщем стандартных а он пишет про Mg

Как видишь ты человеку не помог вообще. У меня нету вообще не приязни к тебе ни какой просто ты от балды как будто пишешь. Так же я могу писать каждому типо ищи в инети и т.д

Поверь мне я уверен. У меня сервер mg был.

Он не работает на картах кроме de_ Вообщем стандартных а он пишет про Mg

Тогда и не утверждай что он не работает, на всех префиксах каждый квар проверяешь? А может вообще от карты зависит? Думаю не знаешь, так и не утверждай а говори по сути. Не прав? Так поправь, а не затыкай.

Я все написал. Мы уже отошли от темы. Я человеку помог и все. Квар не работает вообще только что проверил. в source v34 100%

Я как раз mg + bhop делаю! Посоветуешь что нибудь?

Сколько у тебя стоял sv_maxunlag?

Как лучше всего назвать свой сервер?((((

Как лучше всего назвать свой сервер?((((

Как лучше всего назвать свой сервер?((((

Я бы назвал сервер Mini-Game | Тут название своего проекта | v34

Mini-Game | YouFast | v34

Поверь мне я уверен. У меня сервер mg был.

Это не только эта команда. Тебе нужно чтобы откидывало далеко или нет?

Это не только эта команда. Тебе нужно чтобы откидывало далеко или нет?

Мне нужно, чтобы так же на mg, когда по всяким машинам, вертам и т.д. стреляешь они не отлетали, чтоб в них ездить нормально можно было

— Нормально откидывает:

— Хорошо откидывает:

sv_maxunlag 0.6

sv_pushaway_force чем больше это значение тем больше будет при убийстве откидывать игроков.
sv_maxunlag откидывает физические предметы на парте типо бочки и т.д.

Именно то что ты хочешь:

Источник

Рейты сервера.Настройка стрельбы.

Народ,я столкнулся с одной проблемой. Как-то напартачил со значениями рейтов в server.cfg и все начали жаловаться на стрельбу.Плагинов установлено не много,20 слотов,1000 фпс,версия сервера 5787.Я был бы очень благодарен вам,если-бы вы написали мне самые оптимальные настройки рейтов.

amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx
adminchat.amxx
admincmd.amxx
adminhelp.amxx
adminslots.amxx
adminvote.amxx
antiflood.amxx
cmdmenu.amxx
imessage.amxx
;mapchooser.amxx
mapsmenu.amxx
menufront.amxx
miscstats.amxx
multilingual.amxx
nextmap.amxx
;pausecfg.amxx
plmenu.amxx
restmenu.amxx
scrollmsg.amxx
stats_logging.amxx
statscfg.amxx
statsx_shell.amxx
;statsx.amxx
telemenu.amxx
timeleft.amxx
pluginmenu.amxx
;amxmod_compat.amxx
;admin_sql.amxx
;loading_banner.amxx
antireconnect.amxx
amx_hpk.amxx
pbk.amxx
admin_esp_mini.amxx
anti_fullupdate_spam2.amxx
anti_autobuy_bug.amxx
equipment_flood_fix.amxx
knife_round.amxx
lady_admin2.amxx
unlimited_money.amxx
amx_adminmodel.amxx
;game_destroyer.amxx
knife_duel.amxx
resetscore.amxx
;statsmarquee.amxx
admin_thunder.amxx
kvip.amxx
voteban_by_slimshady.amxx
block_key.amxx
death_weapons_drop.amxx
Knife_Lazer.amxx
mutemenu.amxx
hidefireinthehole.amxx
randomskies.amxx
ShoopSlay.amxx
hl_ultimate_gore_upd.amxx
luciaHallucination.amxx
admin_freelook.amxx
admin_chat_colors.amxx
gtsrtv.amxx
;wolverine_claws.amxx
GHW_Weapon_Replacement.amxx
admin_rocket.amxx
;c4timer.amxx
mode.amxx
;no_players_map.amxx
;dance_menu.amxx
vampire_by_slimshady.amxx
ad_manager.amxx
bcd_hudvoice_timer.amxx
hsonly.amxx
;iptools.amxx
timelimitvote.amxx

Почти стандартные /у моего сервера такие, сервер не жалуется/

Почти стандартные /у моего сервера такие, сервер не жалуется/

Почти стандартные /у моего сервера такие, сервер не жалуется/

Народ,я столкнулся с одной проблемой. Как-то напартачил со значениями рейтов в server.cfg и все начали жаловаться на стрельбу.Плагинов установлено не много,20 слотов,1000 фпс,версия сервера 5787.Я был бы очень благодарен вам,если-бы вы написали мне самые оптимальные настройки рейтов.

Источник

Информ портал о технике и не только