Чем плоха «Subnautica: Below Zero»
Цена/контент- Флора и Фауна
Игра подорожала, ничего против не имею, первая «сабнатика» по моему мнению продавалась за маленькую цену, но почему «ниже нуля» продается за ту же цену? Ладно, все познается в сравнении.
Начнем с биомов, их должно быть много, чтоб оправдать ценник, не меньше 17, как в первой части
Ладно, что по расстоянию. В первой части между островами было 4000м(цифра не точна, она приблизительна). Это не считая что и после островов есть место поплавать, да ведь можно не плыть вперед и назад, можно свернуть. Во второй части от спасательной шлюпки до мертвой зоны всего 1500м(цифра снова не точна). А ведь карта выглядит как коридор, нельзя свернуть. Может все эти 24 биома под землей? Сейчас шутка: в игре, про подводный мир, 7 биомов- суша. Да, получается, что в воде всего 17, как и в первой. Но они очень красивые, почти все, даже лучше чем в первой части. Как итог по миру, он больше по его составляющим, но меньше по расстоянию. Хорошая работа, но не вижу смысл в ценнике, что по фауне? Ну вот и моя любимая часть, фауна. Начнем сравнивать!
И где? почему нет замены «Морского топтуна»
Ладно, есть и другие существа, посмотрим
Окей, понятно, с мирными существами все хорошо, есть один ненужный, есть отсылка на первую часть, что по хищникам?
вот, про флору говорить не буду, она восхитительна! ноль претензий, разрабы постарались на славу
Транспорт и где замена циклопа?
Чтож, я надеюсь на все самое хорошее, ох, как хочу увидеть что то, похожее на циклоп
Ну что там есть еще, все? точно? Может мы забыли? В смысле? Костюм краб? Глайдер?
Мертвая зона.
Ну вот, и мое любимое в первой части. Что может быть быть тут, сейчас покопаемся в файлах и посмотрим
Это, замена призрачного левиафана? Креветка!? Сначала кит, теперь креветка? А дальше сырная тарелка?
нет, боже, пожалуйста,НЕЕЕЕЕЕЕТ
Вау, я думал, что все будет хуже. Слава богу, что тут все нормально
Есть канал на ютубе «OnlyTopGames» там все про мертвую зону и не только
И где кооп?
В прошлом обзоре я оправдывал(нет) отсутствие коопа, чувством одиночества, во второй части даже NPC есть, а коопа нет? Почему нельзя просто написать, что брат и сестра отправились на поиски сестры? Или тогда историей не сможем проникнутся? Да боже упаси, как я писал в прошлом обзоре, если человек хочет историю, он будет играть один, а как она ему надоесть, друг подарит 2 жизнь игре. В любом случае, кооп будет только в плюс к игре
А че так сложно?
Странно, вроде хищных левиафанов меньше, карта меньше, а че так сложно? Почему всегда нет ресурсов? Да, как минус к игре, я считаю ее сложность, резко возросло количество хищников и уменьшилось количество ресурсов, теперь даже строить комнату сканирования нет смысла. Почему? Понятно хищники, карта меньше стала, а ресурсы? Почему их так мало? Я ответа, не знаю. Хотя если подумать. многим сложность придется по душе, вот как минус для меня, может стать плюсом для других
Инструменты и база
Вот где все 100% хорошо, так это здесь. Куча новых компонентов и комнат для базы
Аксессуары и чего нового даже нет, мой фаворит-автомат для музыки(в файлах в него можно засунуть всю вашу музыку). Кровати с разными одеялами(я хотел вставить, фотки, но снова не нашел, простите).
А сколько новых игрушек,чего там только нет, но к моему сожалению, большинство из них показались мне бесполезными. Но какими крутыми, пусть бесполезны, но они есть, тебе дают смысл для исследования и это главное
Ну вот и итог, честно, я всегда считал, что данная часть хуже оригинала, но во время создания этого обзора я передумал.Да, тут сложнее, но ведь это и плюс для кого то. Да, Места мало, но какие красивые эти места
Да, мои надежды были растоптаны, но авторы попытались и это видно. Но ценник в 999 рублей мне не нравится. Рекомендую дождаться скидки и купить по ней, а я, как человек, купивший ее по цене в 400 с чем то рублей, полностью не жалею о потраченных деньгах. Как обычно, жду критики и ей я всегда буду рад, спасибо за ваше время и удачи в жизни)
Subnautica или subnautica below zero что лучше
Unknown Worlds выпустила Frostbite — крупное обновление для Subnautica: Below Zero. Одна из ключевых особенностей апдейта — полностью переделанный сюжетный контент.
Как признавались разработчики несколько месяцев назад, старое повествование в Below Zero зашло в тупик: у них не получалось выстроить отношения между персонажами и мотивации на должном уровне. С тех пор у игры появился новый дизайнер по повествованию — его первые труды и предлагают оценить во Frostbite.
За сценарий теперь отвечает Джилл Мюррей (Jill Murray), работавшая над франшизами Assassin’s Creed и Tomb Raider. Пару недель назад она рассказывала, как собирается перезагружать сюжет Below Zero:
Инструменты и база
Вот где все 100% хорошо, так это здесь. Куча новых компонентов и комнат для базы
Аксессуары и чего нового даже нет, мой фаворит-автомат для музыки(в файлах в него можно засунуть всю вашу музыку). Кровати с разными одеялами(я хотел вставить, фотки, но снова не нашел, простите).
А сколько новых игрушек,чего там только нет, но к моему сожалению, большинство из них показались мне бесполезными. Но какими крутыми, пусть бесполезны, но они есть, тебе дают смысл для исследования и это главное
Ну вот и итог, честно, я всегда считал, что данная часть хуже оригинала, но во время создания этого обзора я передумал.Да, тут сложнее, но ведь это и плюс для кого то. Да, Места мало, но какие красивые эти места
Да, мои надежды были растоптаны, но авторы попытались и это видно. Но ценник в 999 рублей мне не нравится. Рекомендую дождаться скидки и купить по ней, а я, как человек, купивший ее по цене в 400 с чем то рублей, полностью не жалею о потраченных деньгах. Как обычно, жду критики и ей я всегда буду рад, спасибо за ваше время и удачи в жизни)
Цена/контент- Флора и Фауна
Игра подорожала, ничего против не имею, первая «сабнатика» по моему мнению продавалась за маленькую цену, но почему «ниже нуля» продается за ту же цену? Ладно, все познается в сравнении.
Начнем с биомов, их должно быть много, чтоб оправдать ценник, не меньше 17, как в первой части
Их 24, карта старая и на ней нет всех биомов, но она одна из лучших. Тут можно похвалить разработчиков, на целых 7 биомов больше! Отличная работа
Ладно, что по расстоянию. В первой части между островами было 4000м(цифра не точна, она приблизительна). Это не считая что и после островов есть место поплавать, да ведь можно не плыть вперед и назад, можно свернуть. Во второй части от спасательной шлюпки до мертвой зоны всего 1500м(цифра снова не точна). А ведь карта выглядит как коридор, нельзя свернуть. Может все эти 24 биома под землей? Сейчас шутка: в игре, про подводный мир, 7 биомов- суша. Да, получается, что в воде всего 17, как и в первой. Но они очень красивые, почти все, даже лучше чем в первой части. Как итог по миру, он больше по его составляющим, но меньше по расстоянию. Хорошая работа, но не вижу смысл в ценнике, что по фауне? Ну вот и моя любимая часть, фауна. Начнем сравнивать!
И где? почему нет замены «Морского топтуна»
Ладно, есть и другие существа, посмотрим
ЭТО ЧТО!? кит? я точно на той планете, Это замена рифоспина!? боже, как мне больно, ПОЧЕМУ
вот оно, шедевр, я хочу увидеть что то красивое и громадное, то, что может заменить его
вот оно, замена, достойная! Просто сравните эту громадную медузу и обычного кита, я думаю выбор очевиден
это че? зачем две одинаковые фотки, так посмотрим. а! это папочка(мамочка) медузы с прошлой картинки. Как я бы не хотел злиться, но когда ты проплываешь мимо него, прям страшно
Окей, понятно, с мирными существами все хорошо, есть один ненужный, есть отсылка на первую часть, что по хищникам?
вау, начали с козырей? Это правда мой любимы левиафан во всей игре, он оригинален, вой внушает страх, понятно, что он делает на обложке игры ОГО! Это замена «жнеца»!? Пуская и его крики не такие страшные, но оооооо мой бог, плохой парень! Может, среди хищников не будет горя в семье
Ага, не будет.Это, замена призрачного левиафана? Креветка!? Сначала кит, теперь креветка? А дальше сырная тарелка?
вот, про флору говорить не буду, она восхитительна! ноль претензий, разрабы постарались на славу
Холодные земли, тёплый океан
Первое погружение здесь впечатляет практически так же, как и в оригинале
По аналогии с первой частью, Below Zero — это «выживалка» в большом и очень насыщенном подводном мире. Игроку предстоит следить за запасом кислорода, добывать пропитание, исследовать множество разнообразных биомов, строить собственную базу, собирать чертежи, улучшать снаряжение и пытаться не угодить на обед какой-нибудь гигантской кальмароакуле. А в вылазках на сушу, которым в этот раз уделено куда больше внимания, придётся беспокоиться о переохлаждении.
Кальмароакулы получились даже более злыми и назойливыми, чем сталкеры из оригинала, но хотя бы не плавают стаями
Впрочем, в плане игрового процесса они, как я уже сказал, едва отличаются друг от друга; самое заметное нововведение Below Zero — это обледеневшая суша и система холода. Если в оригинальной Subnautica острова на поверхности всегда ощущались пустынными, особенно на фоне насыщенного жизнью океана, то теперь мир по обе стороны водной глади ощущается одинаково живым. На ледниках, плотно сковывающих акваторию, обитают стаи милых инопланетных пингвинов и опасных медведокрокодилов. Динамическая смена погоды заметно добавляет разнообразия в каждый подъём за свежим воздухом: метель сменяется ливнем, ливень — настоящим градом, а после града в небе мерцает северное сияние. Конечно, в плане проработки поверхность по-прежнему очень далека от океана, но даже такие небольшие детали здорово работают на построение мира. Разве что механика температуры вышла, откровенно говоря, примитивной: гипотермия — точно такой же таймер с обратным отсчетом, что и потребность в кислороде под водой. Только вместо всплытия приходится, наоборот, нырять обратно, чтобы согреться (не спрашивайте, как это работает, — я сам не знаю), или искать другие источники тепла, которых вокруг в избытке.
Бегать и обнимать пингвинят мешают бдительные пингвины-родители, но результат стоит риска
Набор доступных для выживания инструментов также практически не изменился, а вот транспорт значительно переработали. Кроме переносного наземного мотоцикла, про который и сказать толком нечего, в игре появилась модульная подводная лодка «Мореход»: она заменяет собой сразу и батискаф, и субмарину из оригинала. Причём замена вышла весьма спорная. Хотя «Морехода» можно модифицировать с помощью модулей, их функции разделены между собой довольно странно — один модуль даёт доступ к условному верстаку, но за хранилище почему-то отвечает уже другой. А друг без друга эти апгрейды, по сути, бесполезны. Хорошо ещё, что глубоководный костюм не убрали: теперь он стал даже полезнее, ведь в нём вполне комфортно можно работать как в воде, так и на суше. На этом крупные геймплейные новшества, в общем-то, заканчиваются, хотя мелкие изменения в балансе и интерфейсе делают выживание гораздо приятней, чем раньше.
«Мореход» уже с двумя пристроенными модулями управляется как тяжеленное бревно, а разработчики хотят, чтобы вы добавили целых шесть
Чем плоха «Subnautica: Below Zero»
А че так сложно?
Странно, вроде хищных левиафанов меньше, карта меньше, а че так сложно? Почему всегда нет ресурсов? Да, как минус к игре, я считаю ее сложность, резко возросло количество хищников и уменьшилось количество ресурсов, теперь даже строить комнату сканирования нет смысла. Почему? Понятно хищники, карта меньше стала, а ресурсы? Почему их так мало? Я ответа, не знаю. Хотя если подумать. многим сложность придется по душе, вот как минус для меня, может стать плюсом для других
Мертвая зона.
Ну вот, и мое любимое в первой части. Что может быть быть тут, сейчас покопаемся в файлах и посмотрим
Это, замена призрачного левиафана? Креветка!? Сначала кит, теперь креветка? А дальше сырная тарелка?
нет, боже, пожалуйста,НЕЕЕЕЕЕЕТ
(фотки не нашел, я искал в стиме, в интернете и даже вики по игре, его будто нет) это не он, это концепт арт, сама креветка выглядит намного лучше!
Вау, я думал, что все будет хуже. Слава богу, что тут все нормально
Есть канал на ютубе «OnlyTopGames» там все про мертвую зону и не только
И где кооп?
В прошлом обзоре я оправдывал(нет) отсутствие коопа, чувством одиночества, во второй части даже NPC есть, а коопа нет? Почему нельзя просто написать, что брат и сестра отправились на поиски сестры? Или тогда историей не сможем проникнутся? Да боже упаси, как я писал в прошлом обзоре, если человек хочет историю, он будет играть один, а как она ему надоесть, друг подарит 2 жизнь игре. В любом случае, кооп будет только в плюс к игре
Чем плоха «Subnautica: Below Zero»
Инструменты и база
Вот где все 100% хорошо, так это здесь. Куча новых компонентов и комнат для базы
Аксессуары и чего нового даже нет, мой фаворит-автомат для музыки(в файлах в него можно засунуть всю вашу музыку). Кровати с разными одеялами(я хотел вставить, фотки, но снова не нашел, простите).
А сколько новых игрушек,чего там только нет, но к моему сожалению, большинство из них показались мне бесполезными. Но какими крутыми, пусть бесполезны, но они есть, тебе дают смысл для исследования и это главное
Ну вот и итог, честно, я всегда считал, что данная часть хуже оригинала, но во время создания этого обзора я передумал.Да, тут сложнее, но ведь это и плюс для кого то. Да, Места мало, но какие красивые эти места
Да, мои надежды были растоптаны, но авторы попытались и это видно. Но ценник в 999 рублей мне не нравится. Рекомендую дождаться скидки и купить по ней, а я, как человек, купивший ее по цене в 400 с чем то рублей, полностью не жалею о потраченных деньгах. Как обычно, жду критики и ей я всегда буду рад, спасибо за ваше время и удачи в жизни)
А че так сложно?
Странно, вроде хищных левиафанов меньше, карта меньше, а че так сложно? Почему всегда нет ресурсов? Да, как минус к игре, я считаю ее сложность, резко возросло количество хищников и уменьшилось количество ресурсов, теперь даже строить комнату сканирования нет смысла. Почему? Понятно хищники, карта меньше стала, а ресурсы? Почему их так мало? Я ответа, не знаю. Хотя если подумать. многим сложность придется по душе, вот как минус для меня, может стать плюсом для других
Цена/контент- Флора и Фауна
Игра подорожала, ничего против не имею, первая «сабнатика» по моему мнению продавалась за маленькую цену, но почему «ниже нуля» продается за ту же цену? Ладно, все познается в сравнении.
Начнем с биомов, их должно быть много, чтоб оправдать ценник, не меньше 17, как в первой части
Их 24, карта старая и на ней нет всех биомов, но она одна из лучших. Тут можно похвалить разработчиков, на целых 7 биомов больше! Отличная работа
Ладно, что по расстоянию. В первой части между островами было 4000м(цифра не точна, она приблизительна). Это не считая что и после островов есть место поплавать, да ведь можно не плыть вперед и назад, можно свернуть. Во второй части от спасательной шлюпки до мертвой зоны всего 1500м(цифра снова не точна). А ведь карта выглядит как коридор, нельзя свернуть. Может все эти 24 биома под землей? Сейчас шутка: в игре, про подводный мир, 7 биомов- суша. Да, получается, что в воде всего 17, как и в первой. Но они очень красивые, почти все, даже лучше чем в первой части. Как итог по миру, он больше по его составляющим, но меньше по расстоянию. Хорошая работа, но не вижу смысл в ценнике, что по фауне? Ну вот и моя любимая часть, фауна. Начнем сравнивать!
И где? почему нет замены «Морского топтуна»
Ладно, есть и другие существа, посмотрим
ЭТО ЧТО!? кит? я точно на той планете, Это замена рифоспина!? боже, как мне больно, ПОЧЕМУ
вот оно, шедевр, я хочу увидеть что то красивое и громадное, то, что может заменить его
вот оно, замена, достойная! Просто сравните эту громадную медузу и обычного кита, я думаю выбор очевиден
это че? зачем две одинаковые фотки, так посмотрим. а! это папочка(мамочка) медузы с прошлой картинки. Как я бы не хотел злиться, но когда ты проплываешь мимо него, прям страшно
Окей, понятно, с мирными существами все хорошо, есть один ненужный, есть отсылка на первую часть, что по хищникам?
вау, начали с козырей? Это правда мой любимы левиафан во всей игре, он оригинален, вой внушает страх, понятно, что он делает на обложке игры ОГО! Это замена «жнеца»!? Пуская и его крики не такие страшные, но оооооо мой бог, плохой парень! Может, среди хищников не будет горя в семье
Ага, не будет.Это, замена призрачного левиафана? Креветка!? Сначала кит, теперь креветка? А дальше сырная тарелка?
вот, про флору говорить не буду, она восхитительна! ноль претензий, разрабы постарались на славу
Subnautica: Below Zero. Дважды в одни воды
Но сценарий дописан, релиз состоялся, бесконечный океан Subnautica готов ко второму погружению. И на этот раз лучше взять с собой не только маску и ласты, но и побольше тёплых вещей.
Мертвая зона.
Ну вот, и мое любимое в первой части. Что может быть быть тут, сейчас покопаемся в файлах и посмотрим
Это, замена призрачного левиафана? Креветка!? Сначала кит, теперь креветка? А дальше сырная тарелка?
нет, боже, пожалуйста,НЕЕЕЕЕЕЕТ
(фотки не нашел, я искал в стиме, в интернете и даже вики по игре, его будто нет) это не он, это концепт арт, сама креветка выглядит намного лучше!
Вау, я думал, что все будет хуже. Слава богу, что тут все нормально
Есть канал на ютубе «OnlyTopGames» там все про мертвую зону и не только
Транспорт и где замена циклопа?
Чтож, я надеюсь на все самое хорошее, ох, как хочу увидеть что то, похожее на циклоп
Или это рофл, или я удаляю эту игру. Поезд?подводный поезд? С купе, кабиной машиниста и другим. Загибаем пальцы, над мертвыми ожиданиями. Кит, поезд, креветка. Что еще по транспорту?
ну хоть здесь постарались, выглядит солидно, летает быстро, честно, мне нравится
Ну что там есть еще, все? точно? Может мы забыли? В смысле? Костюм краб? Глайдер?
Транспорт и где замена циклопа?
Чтож, я надеюсь на все самое хорошее, ох, как хочу увидеть что то, похожее на циклоп
Или это рофл, или я удаляю эту игру. Поезд?подводный поезд? С купе, кабиной машиниста и другим. Загибаем пальцы, над мертвыми ожиданиями. Кит, поезд, креветка. Что еще по транспорту?
ну хоть здесь постарались, выглядит солидно, летает быстро, честно, мне нравится
Ну что там есть еще, все? точно? Может мы забыли? В смысле? Костюм краб? Глайдер?
И где кооп?
В прошлом обзоре я оправдывал(нет) отсутствие коопа, чувством одиночества, во второй части даже NPC есть, а коопа нет? Почему нельзя просто написать, что брат и сестра отправились на поиски сестры? Или тогда историей не сможем проникнутся? Да боже упаси, как я писал в прошлом обзоре, если человек хочет историю, он будет играть один, а как она ему надоесть, друг подарит 2 жизнь игре. В любом случае, кооп будет только в плюс к игре
На дне термометра
Несмотря на это, на недостаток контента в Below Zero жаловаться не приходится. Ведь самое главное здесь — это совершенно новый мир, который по полноте впечатлений ничуть не уступает предыдущему. Хотя Арктика куда меньше по площади, плотность событий только возросла: океанские глубины вновь ощущаются неизведанным и полными тайн, будто сотен часов в оригинальной игре никогда не было. К тому же, у экосистемы Below Zero свои особенности и причуды. Например, гигантский недружелюбный краб, если не трогать его, начинает выкапывать с морского дна бесхозные ресурсы. А дружелюбная на вид морская обезьяна может внезапно выхватить из ваших рук активный инструмент — животное просто играет, но вам такое баловство вполне может стоить жизни.
Благодаря подобным мелочам Subnautica: Below Zero дарит ту же радость исследования, за которую любили её предшественницу. Всё вокруг хочется рассмотреть или пощупать, каждый новый биом щедро дарит яркие впечатления и новые открытия. Хотя Below Zero играется точно так же, как и оригинал, ощущения вторичности нет даже в помине. По крайней мере, пока дело не доходит до сюжета.
Непогода выглядит красиво, но на геймплей практически никак не влияет
Сюжет Subnautica гладко ложился на два ключевых столпа игрового процесса: исследование открытого мира и выживание на недружелюбной планете. История не мешала заниматься своими делами, но всегда ставила перед игроком чёткую цель, которая задавала вектор для развития. Вот метка на карте, но чтобы добраться до неё, сначала нужно разжиться подходящим транспортом и достаточно улучшить снаряжение — а наградой за усилия будет новый биом, рецепты для создания предметов, немного лора и следующая цель на будущее. Если не хочется читать записки и всякие дневники, то никто не заставляет: сюжет всё равно будет двигаться дальше, потому что он развивается вместе с игроком.
Повествование Below Zero по-прежнему неплохо справляется со своей основной задачей — история даёт причину исследовать новые локации и обновлять инструменты. Иногда сюжет способен удивить, но событиям остро не хватает вовлечения: персонажи совершенно не вызывают симпатию, а потому за развитием их арок не хочется следить. И за это вдвойне обидно, потому что местами Below Zero жертвует геймплеем ради нарратива. Прогрессия стала заметно проще, простор для творчества в «песочнице» значительно меньше — но в итоге и с сюжетом как-то не задалось, и принятые ради него дизайнерские решения смотрятся не очень.
Кроме того, все минусы Subnautica, известной своим капризным кодом, перекочевали и в продолжение. Многочисленные баги, низкое разрешение некоторых текстур, сломанная коллизия многих объектов и существ. Эти проблемы преследуют серию ещё с альфа-версии оригинальной игры, хотя с тех пор прошёл уже далеко не один год.
Тем не менее, проблемы с сюжетом и технической составляющей не отменяют великолепного геймплея, который в Subnautica: Below Zero почти так же хорош, как и в первый раз. Разработчикам удалось реализовать самое важное — вновь подарить нам живой подводный мир, который невероятно интересно исследовать. И хотя продолжению не хватает качества, чтобы стать полноценным преемником оригинала, если вы искали причину вернуться на планету 4546B, Below Zero ни в коем случае не стоит пропускать.








































