C Warning: Statement with no effect
When trying to compile my prgram with:
I get the warning: warning: statement with no effect
Referring to this line:
Can anyone help me with this?
3 Answers 3
currentDirection; does nothing.
Replace your line with
Or, in case you just forgot to initialize the variable:
First statement should have an assignment, which is not happening in this case and is the reason for the warning. Make sure currentDirection is assigned to a valid value or it might have garbage and might later cause issues.
In my experience this issue comes up when you do somthing along the lines of
When you are declaring your loop and you already initialize your variable, x you don’t need to declare it a second time. So either do:
Not the answer you’re looking for? Browse other questions tagged c for-loop warnings or ask your own question.
Related
Hot Network Questions
Subscribe to RSS
To subscribe to this RSS feed, copy and paste this URL into your RSS reader.
site design / logo © 2021 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under cc by-sa. rev 2021.11.23.40817
By clicking “Accept all cookies”, you agree Stack Exchange can store cookies on your device and disclose information in accordance with our Cookie Policy.
warning: statement with no effect [-Wunused-value] with if statements
so i was trying to figure out while loops and mostly if statements so i tried to make this little game where you have an amount of health and so does a monster, a loop runs as long as you both have more than 0 health,so each loop the monster would deal 50 damage to you, but using scanf and if statements the situation can be altered by inserting «2» you decrease the damage you take,by using «3» you add to your health and by using «1» you cause damage to the monster but for some reason the IF statements responsible for these events don’t seem to be working
2 Answers 2
If you only need one action, declare a simple object, not an array:
When you make that change, you will need to change:
Do not squeeze your code together. Write it so it can be read easily and the spacing conveys meaning:
Change the other statements where you want to assign new values similarly.
Some people might decorate the else with information about the case it covers, such as:
Some people advocate putting all statements attached to if and else statements in braces, to avoid certain editing errors. For single statements, the C language does not require it.
C has another form of statement designed for handling the particular conditions you are testing in those if statements, the switch statement, but I presume you are just getting used to these statements and will learn about switch later.
Помоги компилятору помочь тебе
Предисловие
Современные компиляторы обладают огромным количеством диагностик. И удивительно, что очень малая их часть включена по умолчанию.
Огромное количество претензий, которые предъявляют к языку C++ в этих ваших интернетах, — про сложность, небезопасность, стрельбу по ногам и т.п., — относятся как раз к тем случаям, когда люди просто не знают о том, что можно решить эти проблемы лёгким движением пальцев по клавиатуре.
Давайте же исправим эту вопиющую несправедливость, и прольём свет истины на возможности компилятора по предотвращению ошибок.
Содержание
Ода компилятору
Компилятор – лучший друг плюсовика. Компилятор — это не просто транслятор формального человекочитаемого языка в машинные коды. Компилятор — лучший помощник в написании программ.
Важная (и не единственная) помощь, которую оказывает компилятор — поиск ошибок. И я говорю не об опечатках, несовпадении типов и прочих синтаксических ошибках. Я говорю об огромном наборе ошибок, которые можно выловить с помощью механизма предупреждений.
Часто встречаю мнение о том, что предупреждений слишком много, они дают ложноположительные результаты, мешают работать, замыливают глаз, отвлекают от «настоящих» ошибок и т.п. Такое действительно бывает, но это большая редкость.
Игнорировать нельзя исправить
Большинство предупреждений — это не «бзик» компилятора, который можно просто проигнорировать. Предупреждение — это потенциальная ошибка. Предупреждение — это сигнал от компилятора о том, что написано одно, а требуется, возможно, что-то совершенно иное.
Поэтому программист должен помочь компилятору понять, как трактовать спорную ситуацию. То есть либо поправить свою ошибку, либо сообщить компилятору явно о том, что нужно верить программисту и делать именно то, что написано. Причём это поможет не только компилятору, но и человеку, который будет читать код. Лишний static_cast или пара скобок будут явно свидетельствовать о том, что имелось в виду именно то, что написано.
Далее я расскажу о наиболее важных на мой взгляд предупреждениях и покажу, какие ошибки можно отловить с их помощью.
Надеюсь, что данное не слишком занимательное чтиво поможет правильно поставить запятую в заголовке этого раздела.
Сразу хочу оговориться, что далее речь пойдёт исключительно о языке C++ и компиляторе GCC (впрочем, подавляющая часть информации актуальна и для компилятора Clang). Информацию о других компиляторах и языках придётся искать в соответствующих справочниках.
-Wall — это «агрегатор» базовых предупреждений. В языке C++ он включает в себя длинный перечень предупреждений, каждое из которых будет рассмотрено отдельно (на самом деле, рассмотрены будут не все, а только те, которые непосредственно помогают выявлять ошибки).
Несмотря на название, этот флаг включает далеко не все предупреждения, которые умеет обнаруживать компилятор.
-Waddress
Предупреждает о странной работе с адресами. Например, об использовании адреса функции в условном выражении. Такое может произойти, если забыть поставить скобки после имени функции:
Также этот флаг может спасти от типичной ошибки новичка — сравнения строкового литерала с адресом. Очевидно, программист хотел сравнить строки, но в результате сравнил два указателя:
-Warray-bounds=1
-Wbool-compare
Предупреждает о сравнении булева выражения с целым числом, которое нельзя трактовать как булево:
-Wbool-operation
Предупреждает о подозрительных операциях с булевыми выражениями. Например, о побитовом отрицании:
Что касается инкрементов и декрементов булевых переменных, то в C++17 это просто ошибки, безо всяких предупреждений.
-Wcatch-value
Предупреждает о обработчиках исключений, которые принимают полиморфные объекты по значению:
-Wchar-subscripts
-Wcomment
Предупреждает о наличии последовательности, начинающей новый комментарий ( /* ), внутри многострочного комментария, либо о разрыве строки при помощи обратного слеша внутри однострочного комментария.
-Wint-in-bool-context
Предупреждает о подозрительном использовании целых чисел там, где ожидаются булевы выражения, например, в условных выражениях:
Другой пример — операции побитового сдвига в булевом контексте. Вполне вероятно, что здесь произошла опечатка, и имелся в виду не сдвиг, а сравнение:
А также сообщает о любых видах умножения в булевом контексте.
-Winit-self
-Wlogical-not-parentheses
Предупреждает об использовании логического отрицания в левой части сравнения. При этом если правая часть сравнения является сама по себе булевым выражением, то предупреждения не будет.
Используется для того, чтобы отлавливать подозрительные конструкции вроде следующей:
Традиционный способ сообщить компилятору, что так и было задумано — поставить скобки, о чём и сообщает компилятор.
-Wmaybe-uninitialized
Предупреждает о том, что существует возможность использования непроинициализированной переменной.
В данном конкретном случае решается с помощью конструкции default :
-Wmemset-elt-size
-Wmemset-transposed-args
Предупреждает о том, что пользователь, вероятно, перепутал порядок аргументов в функции memset :
-Wmisleading-indentation
-Wmissing-attributes
Предупреждает о ситуации, когда специализация шаблона объявлена не с тем же списком атрибутов, что и оригинальный шаблон.
-Wmultistatement-macros
-Wnonnull
-Wnonnull-compare
-Wparentheses
Типичный случай — опечатались, и вместо равенства написали присвоение:
Компилятор, естественно, сомневается:
Либо исправляем код, либо убеждаем компилятор в том, что мы хотели именно присвоение:
-Wpessimizing-move
Иногда явная попытка переноса может ухудшить производительность. Пример:
-Wreorder
Предупреждает о том, что порядок инициализации членов класса не соответствует порядку их объявления. Поскольку компилятор может переупорядочить инициализацию этих членов, результат может быть неочевидным.
-Wreturn-type
Предупреждает о том, что из функции не вернули заявленный результат:
-Wsequence-point
Сообщает о подозрительных операциях относительно точек следования. Любимый пример (никогда так не делайте):
-Wsign-compare
Одно из важнейших предупреждений. Сообщает о сравнении знаковых и беззнаковых чисел, которое может произвести некорректный результат из-за неявных преобразований. К примеру, отрицательное знаковое число неявно приводится к беззнаковому и внезапно становится положительным:
-Wsizeof-pointer-div
-Wsizeof-pointer-memaccess
-Wstrict-aliasing
Каламбур типизации (strict aliasing) — это отдельная большая тема для разговора. Предлагаю читателю найти литературу по этой теме самостоятельно.
В общем, это тоже крайне полезное предупреждение.
-Wswitch
Предупреждает о том, что не все элементы перечисления задействованы в конструкции switch :
-Wtautological-compare
Предупреждает о бессмысленном сравнении переменной с самой собой:
Кроме того, сообщает о сравнениях при участии битовых операций, которые имеют всегда один и тот же результат (всегда истинно или всегда ложно):
-Wtrigraphs
Предупреждает о наличии триграфов, которые могут изменить смысл программы. Не сообщается о триграфах в теле комментария, за исключением случаев, когда триграф трактуется как перевод строки.
-Wuninitialized
Предупреждает об использовании переменных и членов класса, которые не были проинициализированы:
-Wunused-function
-Wunused-variable
Предупреждает о том, что переменная не используется.
Для того, чтобы помочь компилятору понять, что так и задумывалось, можно использовать конструкцию static_cast (. ) :
-Wextra
-Wempty-body
-Wimplicit-fallthrough
Предупреждает о «проваливании» в операторе switch :
В C++17 для обозначения явного намерения появился специальный атрибут — fallthrough :
-Wmissing-field-initializers
Предупреждает о том, что отдельные члены структуры не были проинициализированы. Скорее всего это просто забыли сделать:
-Wredundant-move
Предупреждает о ненужном вызове std::move в случаях, когда компилятор сам сделает всё, что нужно:
-Wtype-limits
Предупреждает о сравнениях, которые всегда имеют один и тот же результат. Например, когда беззнаковое число проверяется на неотрицательность. Если программист делает такую проверку, то, видимо, предполагает, что число в теории может быть отрицательным, однако, это не так. Видимо, он где-то ошибся:
-Wshift-negative-value
Предупреждает об операциях сдвига для отрицательных значений. Отрицательными могут быть только знаковые числа, а для них это некорректно:
-Wunused-parameter
Предупреждает о неиспользуемом параметре функции. Возможно, про него просто забыли, и в этом случае функция может работать некорректно.
В C++17 для явного выражения намерения существует атрибут maybe_unused :
-Wunused-but-set-parameter
Предупреждает о том, что в параметр функции было записано значение, но после этого он ни разу не использовался. Возможно, про него снова забыли:
-Wpedantic
Нужно больше предупреждений
Но и это ещё не всё. Есть несколько флагов, которые почему-то не входят ни в один из «аргегаторов», но крайне важны и полезны.
-Wctor-dtor-privacy
Предупреждает о том, что класс выглядит неиспользуемым, потому что конструкторы и деструкторы закрыты, а друзей и открытых статических функций-членов у него нет.
Аналогично, сообщает, что у класса есть закрытые функции-члены, а открытых нет ни одной.
-Wnon-virtual-dtor
Предупреждает о том, что у класса есть виртуальные функции-члены, но деструктор при этом не виртуальный. Очень сложно представить себе такой класс. Вероятнее всего, это ошибка.
-Wold-style-cast
-Woverloaded-virtual
Предупреждает о попытке в классе-наследнике перегрузить виртуальную функцию базового класса:
-Wsign-promo
Крайне полезный флаг. Предупреждает о неочевидном выборе перегруженной функции:
Вероятнее всего, хотели-таки позвать вторую перегрузку, а не первую. А если всё-таки первую, то будьте любезны сказать об этом явно.
-Wduplicated-branches
Предупреждает о том, что ветви if и else одинаковы:
-Wduplicated-cond
Предупреждает об одинаковых условиях в цепочках if-else-if :
-Wfloat-equal
Предупреждает о проверке на равенство между двумя числами с плавающей точкой. Скорее всего, это ошибка, и сравнение нужно проводить с заданной точностью.
-Wshadow=compatible-local
Полезная опция, которая не даёт перекрыть локальную переменную другой локальной переменной при условии, что они имеют совместимые типы.
-Wcast-qual
-Wconversion
Очень, очень, очень важный флаг. Он предупреждает об огромном количестве неявных сужающих (то есть потенциально приводящих к потере информации) преобразований, которые могут быть следствием ошибки программиста. Например:
Если вы раньше никогда не включали этот флаг, то будет интересно.
-Wzero-as-null-pointer-constant
-Wextra-semi
Флаг для педантов. Сообщает о лишней точке с запятой после определения функции-члена.
-Wsign-conversion
-Wlogical-op
Предупреждает о подозрительных логических выражениях. Например, когда вместо побитового «И» поставили логическое «И», или логическое выражение имеет одинаковые операнды:
-Werror
С этого, вообще говоря, стоило бы начать. Данный флаг делает все предупреждения ошибками. Код не скомпилируется при наличии хотя бы одного предупреждения.
Без этого флага всё остальное имеет мало смысла. Но если понять и принять мысль о том, что предупреждение — это что-то подозрительное, и их быть не должно, то именно этот флаг и позволит поддерживать код в чистоте.
Заключение
Резюмируя, для компилятора GCC (Clang кое-что из этого не умеет, к сожалению) я рекомендую включать следующий минимальный набор флагов, по необходимости дополняя его более сложными диагностиками.
Да, такой список флагов может породить большое количество ошибок, которые поначалу могут показаться излишними. Но явное лучше неявного. Если знаешь, что делаешь — делай. Но делай это так, чтобы всем было понятно, что именно так ты и хотел. Поработав таким образом хотя бы неделю, вы поймёте, насколько это прекрасно, и уже не сможете вернуться обратно.
Любите ваш компилятор и помогайте ему помогать вам писать программы.

