какие утверждения верны относительно оператора delete

Вопросы по ООП C++

1)Какие утверждения верны относительно определения множественного наследования?
Выберите один или несколько ответов:
a. При множественном наследовании могут возникнуть неоднозначности.
b. Каждый базовый класс имеет свой спецификатор доступа.
c. В иерархии множественного наследования могут быть одинаковые базовые классы.
d. В списке базовых классов допустимо повторение.
e. Для базовых классов определяется один спецификатор доступа.

2)Какие утверждения верны относительно наследования?
Выберите один или несколько ответов:
a. Иерархически последовательно можно наследовать не более двух раз
b. В иерархии наследования класс может участвовать произвольное число раз.
c. Наследование – один из трех фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования.
d. От одного базового класса можно наследовать один производный.
e. Класс, который наследуется, называется базовым.

3)Какие утверждения верны, когда базовый класс наследуется по спецификатору protected?
Выберите один или несколько ответов:
a. Закрытые элементы базового класса становятся защищенными в производном.
b. Защищенные элементы базового класса становятся защищенными в производном классе.
c. Закрытые элементы базового класса становятся защищенными в производном.
d. Защищенные элементы базового класса становятся открытыми в производном классе.
e. Открытые элементы базового класса становятся защищенными в производном классе.

4)Какие утверждения верны, когда базовый класс наследуется по спецификатору private?
Выберите один или несколько ответов:
a. Открытые элементы базового класса становятся закрытыми в производном классе.
b. Защищенные элементы базового класса становятся закрытыми в производном классе.
c. Закрытые элементы базового класса становятся закрытыми в производном.
d. Закрытые элементы базового класса становятся защищенными в производном.
e. Защищенные элементы базового класса становятся открытыми в производном классе.

5)Какие утверждения верны относительно указателя на объект производного класса?
Выберите один или несколько ответов:
a. Если указатель базового класса указывает на объект производного класса, а затем инкрементируется, то он будет указывать на следующий объект производного класса.
b. Значение указателя, объявленного в качестве указателя на базовый класс, можно многократно переопределять.
c. Указатель, объявленный в качестве указателя на производный класс, может использоваться, как указатель на базовый класс.
d. Указатель, объявленный в качестве указателя на базовый класс, может использоваться, как указатель на любой класс, производный от этого базового.

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Источник

Выберите все верные утверждения из списка

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Выберите все верные утверждения
1) Если в базовом классе виртуальная функция определена как private, то в производном классе её.

Отметьте все верные утверждения относительно вызова функции foo
Есть три версии функции foo: void foo(char) < std::cout 29

Решение

Отметь эти галками:

Если в коде C++ вы вызывает не объявленную функцию, то это ошибка этапа компиляции.

Если в коде C++ вы вызываете функцию, которая была объявлена, но не была определена, то это ошибка этапа линковки.

Даже для программы состоящей из одной пустой функции int main() < return 0; >все равно требуется линковка.

Добавлено через 3 минуты
У меня тут засада:

1)Если в базовом классе виртуальная функция определена как private, то в производном классе её можно переопределить как public.

2)Производные классы не видят private-предков своего базового класса.

3)Производные классы не видят protected-предков своего (непосредственного) базового класса, если они унаследованы от базового класса с модификатором private.

4)Чистый виртуальный метод с определением — это не то же самое, что обычный виртуальный метод.

5)Производные классы не могут переопределять private-виртуальные методы базового класса, если они унаследованы от базового класса с модификатором private.

6)У интерфейсов нет таблиц виртуальных методов.

7)Если в базовом классе виртуальная функция определена как public, то в производном классе её можно переопределить как private.

Источник

Какие определения для абстрактных классов в Java являются верными(3 верных)?

Нельзя создать экземпляр абстрактного класса

В абстрактном классе нельзя объявлять методы с модификатором default

Абстрактный класс не может быть объявлен с модификатором final

В абстрактных классах нельзя определять поля

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Какие утверждения являются верными?
1) Операторы циклов for, while и do while не являются взаимозаменяемыми 2) Проверка условия.

Читайте также:  какие розетки выбрать для кухни

Какие из высказываний являются верными относительно системы стержень-шарик?
Экзамен Вертикально расположенный однородный стержень массы M может вращаться без трения.

Возможно ли создавать объекты для абстрактных классов?
Можете дать ответ на вопрос: Возможно ли создавать объекты для абстрактных классов?

Можно объявить абстрактный класс с модификатором final, а всё остальное вроде верно

Добавлено через 7 минут
Не, я ошибся в абстрактных классах можно определять поля, а всё остальное вроде верно

Выяснить, являются ли верными следующие выводы формул
Заранее всем спасибо за Ваши ответы! Буду очень благодарен 🙂

Использование абстрактных классов
Простите заранее за нубский вопрос. Давно ничего не программировал, а тут понадобилось. Скачал.

Поиск в массиве абстрактных классов
Добрый вечер, подскажите, у меня есть абстрактный класс назавем его X(выводит на экран), он имеет.

Источник

Какие утверждения справедливы в отношении инстанцирования и наследования?

*При закрытом наследовании производный класс обогащает интерфейс базового, при открытом — полностью его подменяет.
*Наследование классов лежит в основе шаблонов объектно-ориентированного проектирования, инстанцирование объектов — в основе шаблонов объектно-ориентированного дизайна.
*Наследование служит примером повторного использования кода времени разработки, инстанцирование — примером повторного использования кода времени исполнения.
*В отличие от закрытого, открытое наследование позволяет создавать более производительный, но менее безопасный код.
*Конкретные классы допускают свое инстанцирование, абстрактные классы — нет.

Нужно отметить правильные

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Справедливы ли утверждения
В общем, есть затруднения в решении задач. Прошу помощи. Задание 2. Определить, справедливы ли.

Какие утверждения правельны?
свойство Left кнопки указывает расстояние от кнопки до левой границы рабочего стола свойство.

Ответ о правильных вариантах выложил, т.к. сам потратил некоторое время, чтобы отгадать верные варианты. В конце концов сумел найти верное сочетание

Вот еще набор утверждений, из которых надо было выбрать верные, что удалось мне далеко не с 1-ой попытки:

В чем заключается главная ценность чистых виртуальных функций со спецификатором public?

Трудность ответа для меня была в том, что считал однозначно верным ответ «Необходимо добиться большей производительности шаблона в отношении явно заданных в специализации параметров.» Поэтому опять пришлось ответ получать перебором всех возможных вариантов.

Источник

Какие утверждения верны относительно оператора delete

Прошу, проверьте тест, ответы я выделила, только большая просьба сильно не ругаться и тапками не кидать, практически сплю уже за компом. Соображалка уже плохо работает У меня плохо с учебной литературой, а точнее ее практически отсутствием. Поэтому и прошу помощи. Буду очень признательна вам.

Вопрос 1
Какие типы свойств может содержать объект
1.основные стандартные базовые типы
2.структурированные свойства-массивы
3.объектные свойства

4.программные свойства

Вопрос 2
Какие заголовки методов класса MyClass при их программной реализации являются правильными в языке Delphi Pascal
1.constructor MyClass.Create
2.procedure MyClass.MyMethod(ax : real);

3.constructor MyClass:Create
4.constructor Create

Вопрос 3
Что определяет принцип инкапсуляции
объединение в рамках класса данных и программного кода обработки 1.этих данных
2.ограничение доступа к элементам класса

3.механизм взаимодействия объектов
4.правила обработки ошибочных ситуаций

Вопрос 4
Какие объявления пары перегруженных методов в языках С++ /Java/C# являются правильными
1.SomeMethod(int a); override;
SomeMethod(float a); override
2.SomeMethod( );
SomeMethod(int a)
3.SomeMethod(int a);
SomeMethod(float a)
4.SomeMethod(int a);
SomeMethod(int b)

Вопрос 5
Какие утверждения относительно понятия “перегрузка методов” являются правильными
1.перегрузка методов – это наличие в классе нескольких одноименных методов
2.перегруженные методы должны отличаться друг от друга числом или типом формальных параметров
3.перегружать разрешается только конструкторы

4.перегрузка методов реализована только в языке С++

Вопрос 7
Какие объявления конструкторов класса MyClass являются правильными в языке Delphi Pascal
1.constructor MyClass (ai : integer)
2.Create (ax : string); constructor
3.MyClass
4.constructor Create

Вопрос 8
Как реализуется создание объектов класса MyClass в языке Java
1.MyClass MyObject; MyObject = new MyClass( )
2.MyClass MyObject = new MyClass( )

3.MyClass *MyObject( )
4.MyClass *MyObject = new MyClass( )

Вопрос 9
Какие утверждения относительно методов-деструкторов являются правильными
1.деструктор отвечает за освобождение памяти, выделенной объекту
2.деструкторы реализованы не во всех объектных языках

3.класс может иметь несколько деструкторов
4.класс обязательно должен иметь деструктор

Вопрос 10
Какие утверждения относительно закрытых элементов класса являются правильными
1.закрытые элементы доступны только внутри класса
2.закрытые элементы задаются директивой private

3.закрытыми элементами обычно являются свойства класса
4.закрытыми элементами являются все методы класса

Читайте также:  архангелу уриилу о чем молятся

Вопрос 11
Какие утверждения относительно дочерних классов являются правильными
1.дочерний класс можно создавать на основе одного или нескольких родителей
2.на основе дочернего класса можно создавать свои дочерние классы
3.дочерние классы являются более функциональными, чем их родители

4.дочерние классы могут не включать в себя некоторые методы родителей

Вопрос 12
Какие уровни доступа могут иметь элементы классов
1.открытый (public)
2.защищенный (protected)
3.закрытый (private)

4.привилегированный (privileged)

Вопрос 13
Какое правило используется для установления наследственной связи между объектами
1.объект А есть разновидность объекта В
2.объект А есть часть объекта В
3.объекты А и В являются экземплярами одного и того же класса
4.объект А имеет право вызывать методы объекта В

Вопрос 14
Какие утверждения относительно механизма ограничения доступа к элементам классов являются правильными при использовании наследования
1.закрытые свойства родительского класса недоступны для прямого использования в дочерних классах
2.защищенные (protected) элементы родительского класса доступны для прямого использования только в дочерних классах
3.при создании нового класса можно использовать три уровня ограничения доступа: public/protected/private

4.закрытые элементы родительского класса можно сделать открытыми в дочерних классах

Вопрос 15
Какие преимущества дает использование принципа наследования и иерархий классов
1.возможность создания собственных классов на основе уже существующих
2.максимальное использование ранее созданного и отлаженного программного кода

3.простота внесения изменений в объектную программу
4.существенное уменьшение размеров объектных программ

Вопрос 16
Какие утверждения относительно базового класса самого верхнего уровня древовидной иерархии в языке Java являются правильными
1.этот класс имеет имя Object
2.любой нестандартный класс объектной программы будет прямым или косвенным потомком базового класса
3.класс содержит наиболее общие свойства и методы, наследуемые абсолютно любыми дочерними классами

4.имя этого класса обязательно надо указывать при определении новых классов

Вопрос 17
Какие утверждения относительно механизма инициализации свойств дочерних классов являются правильными
1.в первую очередь выполняется инициализация свойств родителей самого верхнего уровня
2.конструктор каждого дочернего класса должен вызывать конструктор своего родителя
3.для инициализации свойств создается цепочка вложенных вызовов конструкторов
4.инициализация всех свойств класса полностью выполняется конструктором класса

Вопрос 18
Какие утверждения относительно базового класса самого верхнего уровня древовидной иерархии в языке Delphi Pascal являются правильными
1.этот класс имеет имя TObject
2.любой нестандартный класс объектной программы будет прямым или косвенным потомком базового класса
3.класс содержит наиболее общие свойства и методы, наследуемые абсолютно любыми дочерними классами

4.имя этого класса обязательно надо указывать при определении новых классов

Вопрос 19
Какие утверждения относительно наследственной иерархии классов являются правильными
1.все классы в иерархии имеют что-то общее
2.каждый класс в иерархии имеет что-то уникальное
3.чем выше класс в иерархии, тем более общим он является
4.чем ниже класс в иерархии, тем более функциональным он является

Вопрос 20
Какие шаги надо сделать при создании нового дочернего класса при использовании наследования
[B]1.объявить в заголовке класса имя родительского класса
2.добавить в класс новые свойства и методы

3.в конструкторе класса предусмотреть вызов родительского конструктора[/B]
4.описать в классе унаследованные свойства и методы

Вопрос 21
Какие утверждения относительно динамической компоновки являются правильными
1.динамическая компоновка является основой механизма виртуальных методов
2.динамическая компоновка позволяет создавать легко изменяемые программы
3.динамический код содержит только часть необходимого программного кода
4.динамически компонуемый код выполняется быстрее статического

Вопрос 22
Какие утверждения относительно использования виртуальных методов в языке Java являются правильными
1.по умолчанию все методы класса считаются переопределяемыми
2.для объявления метода статическим используется директива final

3.для объявления метода виртуальным используется директива virtual
4.по умолчанию все методы класса считаются статическими

Вопрос 23
В чем проявляется принцип полиморфизма по отношению к объектным переменным
1.в возможности адресации одной переменной объектов разных классов
2.в возможности адресации одного объекта разными переменными
3.в возможности динамического подключения разных методов
4.в возможности объявления нескольких переменных с одним именем

Вопрос 24
Если задан родительский класс Parent и два его дочерних класса Child1 и Child2 и объявлены объектные переменные этих классов Par, Ch1 и Ch2 соответственно, то какие присваивания будут допустимыми с точки зрения механизма полиморфных указателей
1.Par = Ch1
2.Par = Ch2
3.Ch1 = Ch2

4.Ch1 = Par

Читайте также:  аппарат марко росса что это

Вопрос 25
Что может включать в себя описание класса динамического списка при объектной реализации контейнера
1.свойство-указатель на первый объект-элемент списка
2.конструктор для создания пустого контейнера
3.методы добавления и удаления объектов-элементов в контейнер
4.методы-итераторы для полиморфной обработки объектов контейнера
5.свойство-указатель на следующий элемент списка

Вопрос 26
Какие вызовы подпрограммы MyProc (Circle aCirc, Object aObj) с полиморфными параметрами являются правильными в языке Java
1.MyProc (MyCircle, MyRect)
2.MyProc (MyArc, MyLine)
3.MyProc (MyFig, MyCircle)

4.MyProc (MyLine, MyFig)

Вопрос 27
Какие утверждения относительно механизма переопределения методов являются справедливыми
1.переопределение методов является одним из проявлений принципа полиморфизма
2.переопределение методов реализуется с помощью динамической компоновки
3.переопределение методов необходимо для динамической настройки общеродовых методов

4.для описания переопределяемых методов используется понятие “виртуальный метод”

Вопрос 28
Какие утверждения относительно таблицы виртуальных методов являются правильными
1.таблица создается отдельно для каждого класса
2.таблица содержит адреса всех виртуальных методов класса
3.каждый объект имеет связь со своей таблицей

4.для объектной программы создается одна объединенная таблица

Вопрос 29
Что выполняет оператор is в языке Delphi Pascal
1.приведение родительского указателя к дочернему типу
2.проверку текущего динамического типа полиморфного указателя
3.ничего не выполняет
4.изменение динамического типа полиморфного указателя

Вопрос 30
Что может включать в себя описание класса элементов динамического списка как основы реализации контейнера
1.свойство-указатель на соседний элемент-объект списка
2.свойство – полиморфный указатель на связанный с элементом объект
3.конструктор для создания нового объекта-элемента списка
4.методы доступа к свойствам элемента списка
5.методы добавления и удаления элементов в список

Вопрос 32
Какие заголовки шаблонной функции являются правильными
1.template void MyTemplateFunction (T1 aParam)
2.template void MyTemplateFunction (T1 aParam1, T2 aParam2)

3.void MyTemplateFunction (T1 aParam) template
4. void MyTemplateFunction (T1 aParam)

Вопрос 33
Какие заголовки интерфейсных классов в языке Java являются правильными
1.interface IMyInter
2.interface INew extends IOld

3.interface IChild extends IParent1, IParent2
4.interface ISome implements IOther

Вопрос 34
Какие утверждения относительно понятия “обобщенный класс” в языке С++ являются справедливыми
1.при описании обобщенного класса не указывается конкретный тип свойств или параметров методов
2.замена обобщенного типа конкретным типом выполняется компилятором

3.при описании обобщенного класса можно использовать любое число обобщенных типов
4.замена обобщенного типа конкретным типом производится динамически при выполнении программы

Вопрос 35
В чем состоят отличия интерфейсных классов от абстрактных классов
1.абстрактные классы могут содержать программную реализацию некоторых методов
2.между абстрактными классами поддерживается только простое наследование
3.абстрактные классы могут содержать поля-свойства

4.на основе абстрактных классов можно создавать объекты-экземпляры

Вопрос 36
Какие классы библиотеки VCL реализуют важнейшие механизмы компонентной модели Borland Delphi?
1.TPersistent
2.TComponent

3.TException
4.TContainer

Вопрос 37
Какие утверждения справедливы относительно технологии DCOM?
1.технология используется в основном на платформе Windows
2.технология предназначена для создания распределенных приложений
3.технология основана на использовании глобального уникального идентификатора (GUID)

4.технология основана на использовании протокола взаимодействия объектов SOAP

Вопрос 38
Какие утверждения справедливы относительно обработки событий в модели Borland Delphi?
1.адрес функции-обработчика события сохраняется во внутреннем поле процедурного типа
2.существует несколько стандартных процедурных типов, отличающихся наборами параметров
3.с помощью объявления нестандартного процедурного типа можно реализовать обработку собственных событий
4.для основных типов событий предусмотрены стандартные классы

Вопрос 39
Какие утверждения относительно объектной реализации распределенных приложений являются справедливыми?
1.можно обращаться к методам объектов, реализованных на разных языках программирования
2.можно обращаться к методам объектов, физически расположенных на разных машинах

3.можно обращаться к методам объектов программ, выполняющихся под управлением разных операционных систем
4.можно обращаться только к методам тех объектов, которые находятся на одной машине

Вопрос 40
Какие утверждения относительно компонентных классов являются справедливыми?
1.компонентные классы оформляются по специальным правилам
2.компонентные классы предназначены для многократного использования в инструментах быстрого создания приложений

3.компонентные классы могут использоваться при создании распределенных приложений
4.компонентные классы никогда не включаются в общую библиотеку классов

Источник

Информ портал о технике и не только