Гайд по Жрецу «Тьма» (Shadow) в PVE WOW Lich King 3.3.5
Жрец в ветке Тьма (ШП прист) в ПВЕ довольно интересный класс, который не отличается простотой использования, зато у него высокая мобильность, хорошая выживаемость и в правильных руках он неплохо помогает рейду.
1. Характеристики
2. Способности
Прикосновение вампира — Наносит противнику 850 ед. урона от темной магии в течение 15 sec. Когда вы наносите урон заклинанием «Взрыв разума», участники вашей группы или рейда восполняют 1% своего максимального запаса маны раз в 5 сек. Действует максимум на 10 игроков. Если заклинание «Прикосновение вампира» рассеивают, пораженная цель получает 1360 ед. урона
Пытка разума — Поражает разум противника энергией Тьмы, наносящей 588 ед. урона от темной магии в течение 3 sec. и снижающей его скорость передвижения на 50%
Всепожирающая чума — Поражает цель болезнью, которая наносит 1376 ед. урона от темной магии в течение 24 sec. и восстанавливает заклинателю здоровье в размере 15% от нанесенного урона. Жрец может наложить заклинание только на одну цель одновременно
Слово тьмы: Боль — Слово Тьмы, наносящее 1380 ед. урона от темной магии за 18 сек
Взрыв разума — Наносит цели 992 — 1049 ед. урона от темной магии
Слияние с Тьмой — Вы растворяетесь во Тьме. Весь получаемый вами урон уменьшается на 90%. Во время действия этого заклинания вы не можете атаковать или читать заклинания, но восполняете 6% маны раз в 1 сек. Время действия – 6 sec. Можно использовать, даже если на вас наложены эффекты оглушения, страха или немоты. При использовании рассеивает сковывающие и затрудняющие движение эффекты, а также дает невосприимчивость к ним на время действия заклинания
Исчадие тьмы — Призывает исчадие Тьмы, которое будет атаковать цель. Урон, нанесенный существом, восполняет заклинателю 5% запаса маны. Эффекты с действием по области наносят исчадию Тьмы пониженный урон. Время действия – 15 сек
Dot все, а затем обновлять каждого из мобов.
Прикосновение вампира, а затем используем по задержке Иссушение разума. Я лично просто кастую Иссушение разума.
4. Таланты
Есть 2 билда подходящих для ПвЕ. Первый подходит для жрецов тьмы у которых нету 4 из Т10. Ну а второй для обладателей 4 из 5 Т10.
Билд 1. Без 4/5 т10
5. Символы
Большие:
Малые:
6. Чары
7. Камни
8. Bis лист
9. Бонусы от профессий
10. Еда и Химия
Химия:
Если у вас хватает меткости, то это лучшие варианты. Если меткость слабовата, то используем еду на хит.
11. Аддоны
12. Макросы
Ни один класс не обходится без макросов и мы не исключение.
Данный макрос позволит кастовать пытку до конца, не обрывая последний тик. Если у вас хороший пинг, то данный макрос обязателен.
Иногда необходимо быстро снять с себя баф тучки. Данный макрос делает следующее:
Общий макрос на пета. Нажав на него вы вызовите пета, включите режим АГРО и заставите использовать блинк к цели. Повторное нажатие на макрос сдиспелит с пета всякую гадость.
Один макрос на все бафы. Нажав его 3 раза вы полностью пробафаетесь. Можно изменить названия на масс бафы.
Внутренний огонь и объятия вампира одной кнопкой.
PvE гайд по Жрецу «Тьма» в WoW Битва за Азерот 8.3
В настоящее время представители специализации «Тьма» наносят посредственный урон одной цели и невероятно сильный урон нескольким целям за счет множественных эффектов периодического урона и мощных АоЕ-заклинаний. На первый взгляд ротация жреца со специализацией «Тьма» кажется простой, но в реальных условиях выполнять ее бывает очень сложно. Основная цель заключается в оптимизации процесса генерации Безумия и своевременном использовании Облик Бездны. При правильном подходе играть жрецом-бойцом весело и интересно.
Гайды по Жрецу в WoW Shadowlands
PvE гайд по Жрецу «Послушание» в WoW Shadowlands 9.1.5
PvE гайд по Жрецу «Тьма» в WoW Shadowlands 9.1.5
PvE гайд по Жрецу «Свет» в WoW Shadowlands 9.1.5
Легендарки Жрецов и их свойства (WoW Shadowlands)
Гайды по Жрецу в WoW Битва за Азерот
PvE гайд по Жрецу «Тьма» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvE гайд по Жрецу «Послушание» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvE гайд по Жрецу «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvP гайд по Жрецу «Тьма» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvP гайд по Жрецу «Послушание» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvP гайд по Жрецу «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.3
Гайд по жрецу со специализацией «Тьма» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.
Этот гайд был написан игроком Isentropy, одним из главных теорикрафтеров специализации «Тьма» с ресурса HowToPriest. В настоящее время он рейдит в гильдии Echoes.
Содержание:
1. Изменения в патче 8.3
Специализация изменилась довольно сильно, особенно если учесть откат Темное сокрушение до предыдущего состояния. Основное изменение в стиле игры связано с талантом Благосклонные духи. Теперь он используется в боях с одной целью, а также несколькими целями, которые живут достаточно долго. В целом же после патча суммарный урон, исходящий от темных жрецов, уменьшился примерно на 10%, однако эту потерю можно с легкостью компенсировать новыми предметами экипировки.
2. Преимущества и недостатки Жреца Тьма в БФА 8.3
Преимущества:
Недостатки:
3. Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Выбор талантов для жреца со специализацией «Тьма»
Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.
Выбор характеристик для жреца со специализацией «Тьма»
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Головорез» таков:
Базовая ротация
Сущности
4. Таланты
Рейдовый
Одна цель
2-3 цели или масштабное АоЕ
Эпохальные подземелья
Общий
Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.
5. Азеритовые таланты и сущности ШП в Битве за Азерот 8.3
Азеритовые таланты
Одна цель
Несколько целей
Сущности
Рейды
Эпохальные подземелья
6. Ротация для жреца со специализацией «Тьма» в БФА 8.3
Ротация жреца со специализацией «Тьма» включает в себя цикл накопления и расходования ресурсов. На первой фазе цикла необходимо накопить Безумие до определенного уровня (60 ед. с талантом Наследие Бездны, 90 ед. без него), а затем использовать Извержение Бездны и войти в Облик Бездны. Находясь в Облике Бездны, жрец получает доступ к новому набору способностей, которые помогают ему оставаться в Облике как можно дольше. Израсходовав Безумие, жрец покидает Облик Бездны, и процесс повторяется заново.
Облик Тьмы
6.1. Ротация для одной цели
Так выглядит базовый приоритет способностей для жреца со специализацией «Тьма». Используйте Облик Бездны каждый раз, когда накопите достаточное количество безумия. После этого необходимо поддерживать уровень безумия, следуя списку приоритетов и оставаясь в Облике Бездны как можно дольше.
Ротация для начала боя
Ротация для начала боя с Наследием Бездны
Ротация для начала боя с Темным вознесением
6.2. Ротация для нескольких целей
Ротация специализации «Тьма» для нескольких целей зависит от количества целей и продолжительности их жизни. Некоторые пункты ротаций очевидны, поэтому мы приводим их лишь частично.
2-5 целей
5-10 целей
10 и более целей
Дополнительные пояснения по ротации для нескольких целей
В бою с несколькими целями основная задача заключается в том, чтобы поддерживать эффекты периодического урона на максимальном количестве целей, а также поражать их Темное сокрушение и Извержение Бездны. Темная Бездна и Страдания упрощают процесс наложения Слово Тьмы: Боль на большое количество целей, а Стрела Бездны помогает поддерживать эти эффекты (при условии, что вы находитесь в Облик Бездны). Если вы знаете, что цели проживут достаточно долго, лучше начать с эффектов периодического урона.
7. Приоритет характеристик ШП в Битве за Азерот 8.3
Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:
Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.
Скорость снижает время чтения заклинаний и повышает частоту срабатывания периодических эффектов.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
8. Камни в экипировку
9. Чары на экипировку
10. Расходуемые предметы
Настои и зелья
Не забудьте также запастись Настой бездонных глубин.
В качестве лечебного зелья пользуйтесь Глубоководное лечебное зелье. Помните, что оно больше не делит кулдаун с Камень здоровья, полученным от чернокнижника.
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.
11. Экипировка для Шадоу Приста в БФА 8.3
Рейтинг аксессуаров
Ниже представлен рейтинг аксессуаров из «Битвы за Азерот». Оригинал можно найти на Bloodmallet.com.
Рейтинг аксессуаров для боя с одной целью
Рейтинг аксессуаров для АоЕ
12. Важные замечания
Угасание Безумия
Находясь в Облик Бездны, жрец теряет Безумие все быстрее и быстрее. Начальная скорость составляет 6 ед. Безумия в сек. Она возрастает на 0,68 ед. Безумия в сек. до тех пор, пока Облик Бездны не рассеется. Точная формула выглядит так:
Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((0,68)20) = 19,6 ед. безумия в сек. (можно округлить до 20 ед. в сек.)
Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке.
В отличие от эффекта Облика Бездны, эффект угасания может накапливаться бесконечно. Иными словами, Безумие будет угасать все быстрее и быстрее до тех пор, пока вы не выйдете из Облика Бездны (по любой причине, будь то отсутствие Безумия или смерть).
Слияние с Тьмой и Поток Бездны
Существует способ замедлить сам процесс угасания. Во время чтения Поток Бездны Безумие не угасает, а скорость угасания не увеличивается (увеличивается лишь количество эффектов Облика Бездны). Если вы используете Поток Бездны при наличии 10 зарядов Облика Бездны, скорость угасания безумия будет равна 6+((0,68)10) = 13 ед. безумия в сек. Поток Бездны приостанавливает угасание на 4 сек. В нашем примере безумие не будет угасать в течение 4 сек., а затем угасание вновь возобновится, и стартовая скорость будет равняться 13 ед. безумия в сек., причем на момент окончания Потока Бездны у вас будет 14 зарядов Облика Бездны.
Слияние с Тьмой работает аналогичным образом, однако, в отличие от Поток Бездны, под действием эффекта персонаж не получает дополнительные заряды Облика Бездны.
Пытка разума и Иссушение разума
Использование Темной Бездны
В бою с одной целью Темная Бездна используется ради генерации 30 ед. безумия, то есть вне Облик Бездны, чтобы сократить время пребывания в Облик Тьмы.
Темное вознесение
Первый способ использования в подробных пояснениях не нуждается. Например, в подземелье вы можете войти в Облик Бездны, применив Извержение Бездны, а затем тут же нажать Темное вознесение, чтобы удвоить урон от Извержение Бездны.
Второй способ обычно используется в бою с одной целью, но не ради урона от Извержение Бездны, а для сокращения промежутков между вхождениями в Облик Бездны. В этом случае Темное вознесение увеличивает суммарное время действия Облика Бездны, и это очень важно. Цикл с Темное вознесение выглядит следующим образом.
Вам необходимо применить Темное вознесение и Подчинитель разума во время действия одного и того же Облик Бездны. В результате Темное вознесение и Подчинитель разума откатятся примерно вместе со следующим Облик Бездны. После этого указанные способности будут доступны вместе с каждым вторым Обликом Бездны (при условии, что вы не допустите ошибок в ротации). В этом случае вам будет нужно применить Облик Бездны и Темное вознесение, а затем следовать обычной ротации. Набрав 5-10 зарядов Облика Бездны, необходимо призвать Подчиняющего разум, а затем снова следовать обычной ротации. Следует отметить, что для безупречного выполнения этой последовательности может потребоваться достаточно высокий уровень экипировки. Прием используется в боях с одной целью, при условии, что вам не требуется перемещаться и выполнять специфические функции.
В принципе, Темное вознесение можно использовать в любой момент, независимо от Облик Бездны. На практике жрецу часто удается совмещать вышеозначенные способы использования этой способности, то есть, к примеру, наносить АоЕ-урон в Облик Бездны при появлении прислужников или устранять приоритетные цели, принимая Облик Бездны ради доступа к Стрела Бездны, а не Извержение Бездны от Темное вознесение.
Оптимизация Подчиняющего разум / Исчадия Тьмы
Обязательно учитывайте следующие механики, связанные с призывом. Исчадие Тьмы и Подчинитель разума восполняют персонажу безумие всякий раз, когда они наносят целям удары. Исчадие Тьмы восполняет 3 ед. безумия, а потому не слишком сильно влияет на продолжительность действия Облик Бездны. Подчинитель разума восполняет 6 ед. безумия и значительно продлевает время действия Облик Бездны. Тем не менее, призывать Подчинитель разума только для продления Облика Бездны категорически не рекомендуется.
Как правило, Исчадие Тьмы призывается под действием сильных кратковеренных бонусов к скорости ради «чистого» урона. Подчинитель разума обычно призывается в Облик Бездны при наличии 5-10 зарядов облика. Кроме того, вы можете просто применять обе способности по кулдауну, разница будет невелика.
13. Макросы
Общие макросы для жрецов
В настоящее время общие для всех жрецов макросы отсутствуют.
Особые макросы для жрецов со специализацией «Тьма»
Отмена ауры Слияния с Тьмой
Этот макрос применяет Слияние с Тьмой или отменяет этот эффект. Слияние с Тьмой применяется при однократном нажатии и отменяется при повторном нажатии. Макром полезен, если Слияние требуется вам не на 6 сек., а меньше. Отменив эффект, вы можете сразу же возобновить бой с противником.
Темное сокрушение по наведению мыши
Поворот камеры при Пытке разума
14. Аддоны для специализации «Тьма»
Общие аддоны для жрецов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Weak Auras
Recount / Skada / Details!
Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Особые аддоны для жрецов со специализацией «Тьма»
Twintop’s Insanity Bar
Twintop’s Insanity Bar представляет собой панель для отображения уровня безумия. Аддон обадает большим количеством безумия и настоятельно рекомендуется всем, кто играет в специализации «Тьма».
SPTimers
15. Часто задаваемые вопросы
Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Тьмы»?
Нет. Механика специализации позволяет успешно играть при любом показателе рейтинга скорости. Также не существует точного значения, после которого скорость обесценивается. То же самое касается критического удара, универсальности и искусности. Таким образом, мы рекомендуем вам собирать предметы с критическим ударом и скоростью, не обращая внимания на точные цифры.
Какая раса подходит жрецу со специализацией «Тьма» лучше всего?
Для выбора одного из двух талантов нужно ответить на следующие вопросы:
Для каждого подземелья ответы будут свои, но в конечном счете выбор между Темная Бездна и Страдания зависит от личных предпочтений игрока. Если вы предпочитаете классический стиль игры с большим количеством эффектов периодического урона, выберите Страдания. Если вам нравится идея о распространении Слово Тьмы: Боль и мощном АоЕ, вам подойдет Темная Бездна. Если вы до сих пор не определились, возьмите Темную Бездну. Она безотказно работает практически в любом подземелье и не требует соблюдения специфичных условий.
И снова о подземельях. Наследие Бездны или Темное вознесение?
Стоит ли мне намеренно отменять Облик Бездны, чтобы быстрее прочитать Извержение Бездны?
Нет. По большему счету, преждевременная отмена облика нарушает ротацию и процесс генерации безумия. К тому же, для отмены Облик Бездны вам необходимо перестать читать заклинания, а это огромная потеря возможностей. Иными словами, облик нужно отменять только в исключительных случаях (например, если Извержение Бездны требуется вам для устранения огромного пака), но по сути этот сценарий развития событий нереален. Он предполагает, что вы сначала стоите на месте и ничего не делаете, чтобы выйти из Облика Бездны, потом снова копите безумие, потом снова входите в Облик. Высчитать подходящее время для каждого действия практически нереально, да и вряд ли ввш танк способен выдерживать столь большие паки, чтобы этот прием себя оправдывал.
Нужно ли пользоваться Иссушением разума в подземельях?
Нужно ли всегда дочитывать Пытку разума?
Когда нужно обновлять эффекты периодического урона?
Прикосновение вампира и Слово Тьмы: Боль работают по принципу пандемии. Это означает, что вы можете обновить эффект, если до момента его рассеивания осталось не более 30% от общего времени действия, и при этом ничего не потеряете. Эта механика упрощает процесс управления эффектами периодического урона. Предположим, Слово Тьмы: Боль длится 16 сек., то есть период пандемии для него составляет 4,8 сек. Вы можете обновить Слово Тьмы: Боль за 4,8 сек. и менее до момента рассеивания, и оставшееся время действия эффекта прибавится к новому. Так, если вы обновите Слово Тьмы: Боль за 3 сек. до рассеивания, новое время действия составит 19 сек.
Стоит ли использовать Слияние с Тьмой как атакующий кулдаун?
Нет. Приостановка угасания безумия больше не дает жрецу никаких бонусов к исходящему урону, а потому Слияние с Тьмой теперь расценивается исключительно как защитный кулдаун. Впрочем, вы можете применить Слияние с Тьмой, если противник наложил на вас эффект контроля (оглушение, страх), и вы хотите переждать контроль, не выходя из Облик Бездны. Если вы хотите воспользоваться этим приемом, убедитесь, что в ближайшее время вам не потребуется защита. Помните, что мертвые бойцы не наносят урона.
Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Гайд холи прист 3.3 5 пве

Как обычной, так и рейдовой группе не обойтись без надежного игрока, коим является Холи Прист, делающий все возможное, чтобы спасти союзников. В гайде рассказывается суть персонажа, подробно разбираются таланты, также предлагаются наилучшие предметы для легкого прохождения контента в патче 3.3.5.
Выбор расы
Упоминаются только расовые способности, относящиеся конкретно к игровому процессу класса Жреца.
Альянс




Орда



Приоритетные статы
Интеллект, Дух и выносливость — и основные характеристики.
Интеллект — увеличивает рейтинг крита заклинаний, позволяя чаще критиковать заклинания. Интеллект также дает больше максимальной маны.
Дух — увеличивает скорость восстановления маны за 5 секунд на величину, равную проценту от ей максимальной маны. Это означает, что с большим интеллектом Дух также становится сильнее.
выносливость — выносливость увеличивает максимальное здоровье. Это статистика, которую иногда можете позволить себе потерять. Не у всех предметов есть выносливость.
Выносливость — по-прежнему очень важный показатель.
Сила заклинаний, mp5, рейтинг крита и рейтинг скорости — и второстепенные характеристики.
Сила заклинаний — этот показатель определяет, какое дополнительное исцеление наносят и заклинания.
Mp5 — Этот показатель отражает, сколько маны восстанавливаете каждые 5 секунд. В течение 5 секунд после произнесения заклинание восстанавливает у ману. Этот штраф может быть уменьшен различными предметами, установленными бонусами и талантами. Примером является талант медитации в ем дереве дисциплины.
Рейтинг крита — Критические эффекты позволяют лечить на 50% больше. е заклинание Renew не может критовать, но предварительное лечение от Empowered Renew может критическое. Большинство их критических исцелений (кроме Молитвы восстановления) работают с талантом Inspiration, который дает цели 10% снижения физического урона. Это делает крит эффективным показателем исцеления танка. При критическом заклинании около 14% можете ожидать, что у ей цели будет почти полное время вдоха — большую часть времени она будет обновляться до того, как пройдет, если постоянно лечите эту цель.
Рейтинг скорости — эта характеристика заставляет читать заклинания быстрее. Более быстрое использование заклинаний означает, что можете быстрее спасать людей и со временем наносить больше исцеления цели. Но это также означает, что сжигаете свою ману быстрее. Обоюдоострый меч стат.
Точное уравнение:
Восстановление маны = 5 * (0,001 + кв.м. (интеллект) * Дух * 0,005575) * 0,60.
Дух никогда не проигрывает Mp5 на сравнительно похожем уровне предметов. Если приходится выбирать между двумя характеристиками, обычно лучше брать Дух. Исключением из этого правила является только когда получаете огромное количество силы заклинаний, и предмет поставляется с гнездами, которые позволяют добывать немного духа.
Крит против скорости
Обе характеристики хороши и желательны, но имейте в виду, что Крит увеличивает эффективность маны (procs Holy Concentration), а скорость снижает эффективность маны. Крита также зывает проки Inspiration (10% снижение физического урона по цели) и Surge of Light (бесплатное и мгновенное мгновенное лечение). 20% крит и 800 скорости — это показатели, к которым нужно стремиться.
Кап скорости для GCD (Global Cooldown) глобальный кулдаун:
Предельное значение: 1639,5.
Рейдовые бафы уменьшают количество скорости, необходимой для достижения этой кепки. Этот предел не тот, который можете достичь реалистично, и он совсем не нужен, если играете в ветке Прозорливость.
Ротация холи приста 3.3 5 пве
Основная ротация исцеления
Круг исцеления → Молитва восстановления → Молитва исцеления.
Связующее исцеление имеет огромные затраты маны, поэтому используйте его осторожно.
Исцеление танка
Молитва восстановления → Обновление → Связующее исцеление.
Когда полное здоровье и танк не получает слишком много входящего урона, вместо Связующего исцеления можете использовать Быстрое исцеление, пока не достигнете 2 стаков Прозорливости.
Когда танк сильно поврежден:
Если есть Прозорливость, начните с Великого исцеления или используйте Связующее исцеление, чтобы его стакнуть. После этого используйте стандартную комбинацию.
Когда ситуация совсем выходит из под контроля:
Начните с Оберегающего духа и затем используйте стандартную ротацию лечения танка
Исцеление за счет маны
Прежде всего, если подобная ситуация происходит, то причиной такого становится неправильное распределение маны. Используйте Оберегающий дух → молитва восстановления → Обновление.
Колодец света также поможет
Билд холи прист 3.3.5 пве
Важно отметить, что билды ориентировочные. Они ни в коем случае не являются единственными жизнеспособными талантами, которые можете брать. Не стесняйтесь экспериментировать и наблюдать за тем, что станет оптимальным вариантом для Холи Приста в патче 3.3.5.
Первый вариант
Этот билд предоставляет все необходимое для ознакомления с техникой лечения на первом этапе прохождения контента, группа ориентирована на 5 человек и очень раннего рейдового контента (Наксрамас, Ульдуар). Он включает в себя таланты маны, Усиленное обновление и Прозорливость. Это делает его очень универсальным и позволяет работать с достаточным количеством ресурсов, чтобы могли учиться и чувствовать Холи приста.
Билд не рекомендуется для рейдов более высокого уровня.
Второй вариант
Обязательные таланты: некоторые способности из ветки дисциплины, Средоточие исцеления, Специализация на светлой магии, Божественное неистовство, Вдохновение, Дух воздаяния, Духовное направление, Духовное исцеление, Священное сосредоточение, Усиленное исцеление, Прозорливость, Божественное провидение и Оберегающий дух.
Дополнительные таланты: Защита от заклинаний, Предел сил Света, Улучшенное исцеление, Исцеляющие молитвы, Тело и душа и Усиленное обновление.
Спек Усиленное обновление 
Билд посвящен мгновенным заклинаниям. Это спецификация, которая заполняет только одну нишу, и она закрывает рейд с помощью Обновления и использует несколько других мгновенных заклинаний.
Обязательные таланты: Двойная дисциплина, Улучшенный внутренний огонь, Улучшенное слово Силы: Стойкость святая специализация, божественная ярость, Медитация, Умственная ловкость, Улучшенное обновление, Святая специализация, Вдохновение, Дух искупления, Духовное руководство, Духовное исцеление, Свое сосредоточение, Возобновление силы, Круг исцеления, Божественное Провидение, Оберегающий дух.
Молчаливая решимость 









Символы
Большие символы
Символ быстрого исцеления — очень полезный символ для игроков, которые испытывают проблемы с управлением своей маной на ранних стадиях экипировки. Довольно хорошо для максимизации эффективности маны в билде Прозорливость.
Символ молитвы исцеления — очень мощное увеличение скорости исцеления для получения Прозорливости.
Символ круга исцеления — обязательный элемент для рейда. Бесполезно для контента, где прохождение ориентировано на группе из 5 человек.
Символ силы слова: Щит — этот символ очень хорош для специализации Усиленное обновление, в которой используются таланты тела и души. Он также способен критовать и применять Вдохновение.
Символ обновления — не понадобится вовсе, он не ускоряет исцеление за счет обновления. Вместо этого заставляет чаще применять заклинание.
Символ Слово Тьмы: Боль — этот символ вообще не нужен Холи Присту.
Малые символы
Символ исчадия Тьмы — гарантирует, что получите немного маны от его Исчадия Тьмы, если он умрет.
Символ защиты от темной магии — увеличивает продолжительность баффа Защита от темной магии. Полезно для экономии реагентов.
Символ левитации — есть возможность парить в воздухе, при этом нет нужды закупаться реагентом — легким пером.
Символ стойкости — позволяет сэкономить ману при отражении противника, если это необходимо. Сокращает время на подготовку до того, как босс потянет разбушуется.
Некоторые символы полезны в определенных ситуациях, например, Символ защиты от страха.
Поэкспериментируйте ради интереса.
Холи прист 3.3 5 пве бис шмот
Выбор гира
Хорошая начальная экипировка:
Карта Новолуния: Синий Дракон.

Карта Новолуния.Величие (Экземпляр с духом).

Эмблемы триумфа хорошие вещи.
Эквип, который продается за очки:
В следующих списках предметов должны настроить свое снаряжение в зависимости от спецификации, настроек рейда, опыта с мана-эффективностью и, что наиболее важно, с задержкой. Скорость обесценивается с более высокой задержкой, что означает, что для того, чтобы оно было эффективным, нужно либо получить еще больше, либо можете просто сбросить немного и получить вместо этого другой показатель.
Бис с Прозорливостью в спеке
Голова:
Sanctified Crimson Acolyte Hood (T10) Освященный капюшон послушника из Багрового Легиона — торговцы.
Bone Sentinel’s Amulet (Амулет костяного часового) — Лорд Ребрад, ЦЛК.
Плечи:
Sanctified Crimson Acolyte Shoulderpads (T10) Освященные наплечные пластины послушника из Багрового Легиона — продавцы.
Плащ:
Cloak of Burning Dusk (Плащ горящего заката) — Халион, Рубиновое святилище.
Greatcloak of the Turned Champion (Теплый плащ обращенного защитника) — Ларь Смертоносного, ЦЛК.
Грудь:
Sanguine Silk Robes (Окровавленные шелковые одеяния) — принц Валанар, ЦЛК.
Запястья:
Death Surgeon’s Sleeves (Рукава акушера смерти) — Гниломорд, ЦЛК.
Кисти рук:
Sanctified Crimson Acolyte Gloves (T10) Освященные перчатки послушника из Багрового Легиона — торговцы.
Пояс:
Lingering Illness (Непроходящая болезнь) — Тухлопуз, ЦЛК.
Ноги:
Sanctified Crimson Acolyte Leggings (T10) Освященные поножи послушника из Багрового Легиона — продавцы.
Ступни:
Plague Scientist’s Boots (Сапоги исследователя чумы) — Тухлопуз, ЦЛК.
Кольцо 1:
Memory of Malygos (Память Малигоса) — Синдрагоса, ЦЛК.
Кольцо 2:
Ashen Band of Endless Wisdom (Пепельное кольцо безграничной мудрости) — квест Перемены в душе.
Ring of Phased Regeneration (Перстень постепенной регенерации) — Халион, Рубиновое святилище.
Оружие:
Правая рука:
Royal Scepter of Terenas II (Королевский скипетр Теренаса II) — Король Лич, ЦЛК.
Левая рука:
Sundial of Eternal Dusk (Солнечные часы вечного заката) — Синдрагоса, цЛК.
Nightmare Ender (Избавление от кошмаров) — Ларь Сноходицы, Цитадель Ледяной Короны.
Тринька 1:
Althor’s Abacus (Счеты Алтора) — Верховный воевода Саурфанг или Мурадин Бронзобород, ЦЛК.
Тринька 2:
Glowing Twilight Scale (Светящаяся сумеречная чешуя) — Халион, Рубиновое святилище.
837 скорости и 597 крита при использовании драгоценных камней 12sp / 10spirit в синих розетках, 23sp драгоценных камней в красных и призматических розетках и драгоценных камней 12sp / 10spas в желтых розетках. Льготы по профессии исключены. Не включает заклинание поспешного плаща.
Зачарки
Arcanum of Burning Mysteries (Магический знак пылающих тайн).
Плечи:
Greater Inscription of the Storm (Великое начертание бури).
Плащ:
Greater Speed (Чары для плаща – скорость II).
Грудь:
Powerful Stats (Чары для нагрудника – все характеристики VII).
Наручи:
Superior Spellpower (Чары для наручей – сила заклинаний III).
Перчатки:
Exceptional Spellpower (Чары для перчаток – сила заклинаний II).
Пояс:
Eternal Belt Buckle (Извечная поясная пряжка).
Штаны:
Brilliant Spellthread (Сверкающая чародейская нить).
Обувь:
Icewalker (Чары для обуви – ледопроходец).
Оружие:
Двуручка – Greater Spellpower (Чары для посоха – сила заклинаний II).
Камни
Insightful Earthsiege Diamond (Провидческий алмаз землеправителя) — этот мета-камень позволит регенерировать 600-1200 маны в минуту.
Существуют различные способы комбинирования драгоценных камней.
Эта комбинация подходит для игроков, которые только что достигли уровня 80 и у них пока что низкий уровень экипировки.
Красный сокет:
Purified Dreadstone (Очищенный страхолит).
Желтое гнездо:
Luminous Ametrine (Светоносный аметрин).
Синий сокет:
Sparkling Stormjewel (Искрящийся самоцвет бури).
Оптимальная комбинация предметов для игроков с высоким ГС:
Красное гнездо:
Желтый сокет:
Reckless Ametrine (Тревожный аметрин).
Синее гнездо:
Для геймеров с высоким уровнем шмота.
Красное гнездо:
Runed Cardinal Ruby (Рунический багровый рубин).
Желтый сокет:
Синее гнездо:
Расходные материалы
Придется позаботиться о предметах, которые помогут при прохождении пве-контента.
Рекомендуется взять с собой следующее:
Настой Ледяного Змея (+125 к силе заклинаний в течение 1 часа.) — Ледошип x5, Личецвет x5, Северный лотос x1, Зачарованная колба x1.
Настой чистого колдунства (+45 мп5 за 1 час.) — Ледошип x7, Карломасло x3, Северный лотос x1, Зачарованная колба x1. Следует использовать только тогда, когда не наблюдается высокой регенерации маны.
Эти колбы — самые мощные варианты расходных материалов, дающих баффы от Алхимии.
Более дешевые варианты
Защитные эликсиры:
Мощный эликсир разума (+45 к интеллекту) — Яснотка x2, роза Таландры x1, Укрепленная колба x1.
Эликсир духа (+50 к духу) — роза Таландры x3, Укрепленная колба x1.
Боевые эликсиры:
Эликсир силы заклинаний (+58 сила заклинаний) — Золотой клевер x1, Тигровая лилия x1, Укрепленная колба x1.

Эликсир Гуру (+20 ко всем характеристикам; дух, интеллект, выносливость) — Карломасло x3, Укрепленная колба x1.
Рунический флакон с зельем маны (4200-4400 ед. восстановления маны) — Личецвет x2, Золотой клевер x1, Укрепленная колба x1.

Зелье сумасшедшего алхимика (3100-3500 ед. Здоровья, 4200-4400 ед. Маны + случайный эффект) — Золотой клевер x2, Укрепленная колба x1.
Только алхимик, рекомендуется использовать это вместо обычных зелий маны. Дешевле сделать тоже.
Бесконечное зелье маны (восстановление маны 1800-3000) — Руническое зелье маны x10, Зачарованная колба x1.

Только алхимик, дает меньше маны, чем другие зелья маны, но не заканчивается.
Эти зелья имеют время восстановления (КД) с зельями маны. Используйте их только в том случае, если не понадобится зелье маны.
Зелье дикой магии (200 крит и сила заклинаний в течение 15 сек.) — Личецвет x2, Карломасло x1, Укрепленная колба x1.
Зелье быстроты (500 ур. В течение 15 сек.) — Язык гадюки x2, Карломасло x1, Укрепленная колба x1.
Масла маны — их нельзя использовать при обычной экипировке 80-го уровня.
Даларанская похлебка из моллюсков (+35 к силе заклинаний и +30 к выносливости) — сочное мясо моллюска x2.

Лучшая «дешевая» еда.
Стейк из каракатицы (+40 к духу и выносливости) — каракатица лунного света x1, северные специи x1.
![]()
Это наиболее эффективная еда для регенерации маны. Немного хуже, чем с +20 мп5 с низким ГС, но также дает силу заклинаний за счет талантов. Значительно лучше, чем +20 мп5 с высоким ГС.
Лосось с дымком (+46 к силе заклинаний и +40 к выносливости) — Ледяной Лосось x1, Северные специи x1.
Лучшая еда, увеличивающая силу заклинаний
Рыбный пир (+46 к силе заклинаний и +40 к выносливости) — мидийный скульпин x2, ледяной лосось x2, крапива x2, северные специи x1.
![]()
Дает такую же выгоду, как и лосось с дымком.
Демоническая руна/Темная руна — восстанавливает 900 — 1500 маны при стоимости 600 — 1000 ХП.
Такое же КД, что и у камня здоровья.
Ром Ромси Черный ярлык (15 носливости в течение 15 мин) — можно купить у Баркипа Киля в подземелье Старого предгорья Хилсбрада.
Полезно для удовлетворения требований регенерации здоровья для некоторых встреч с боссами.
+ Статы за счет свитков — если прокачали навыки профессии Начертание, то, естественно, используйте предметы с Интеллектом и Духом.
Легкое перышко — этот ресурс необходим для левитации, да он раньше был полезен, и работал, как ходьба по воде. Со временем предмет устарел из-за символа левитации.
Свеча благочестия — они нужны для рупповых баффов. Убедитесь, что накупили в большом количестве.
Барабаны Забытых Королей (+ 8% ко всем характеристикам в течение 30 минут для всех участников рейда) — Тяжелая борейская кожа x8, Чешуя ледяного дракона x8.

Следует использовать только тогда, когда нет возможности воспользоваться Благословением Королей от Паладина.
Барабаны дикой природы (+750 брони, +37 всех сопротивлений, +54 всех характеристик) — тяжелая борейская кожа x8, чешуя йормунгара x8.

Нужно применять только тогда, когда в группе нет друида, дающего Благословение дикой природы.
Холи прист 3.3 5 пве профессии



Перки из других профессий относительно равны по статистике, за исключением майнинга (дает выносливость), снятия шкур (дает крит) и траволечения (дает исцеление без маны с течением времени).


















































































