аудио декодер что это такое

DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD против DTS и DD — какова будет разница? Разбираемся с форматами многоканального аудио

Разбираемся с форматами многоканального аудио

Dolby Digital, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD Master Audio – от обилия названий в описании современной AV-техники может пойти кругом голова. Что скрывается за этими аббревиатурами? И насколько принципиальна поддержка этих форматов компонентами современного домашнего кинотеатра? Попробуем разобраться.

В эпицентре событий

Начнем, как водится, от печки – что такое многоканальный звук и зачем он нужен? Как следует из названия, этот тип саундтрека подразумевает использование для донесения до слушателя или зрителя звуковой информации не один (как в моно) и не два (как в стерео) канала, а большее их количество. Это нужно для того, чтобы создать иллюзию окружающего звучания, когда звуковая картина формируется не перед тобой, а вокруг тебя. При прослушивании музыки чаще всего моделируется зрительный зал и сцена с музыкантами, которая расположена перед слушателями – то есть, задача как раз сформировать звуковую картину во фронтальной плоскости, с чем прекрасно справляется двухканальная (стереофоническая) система.

При просмотре кинофильмов задача усложняется – зрителя порой нужно поместить в эпицентр действия, сформировав иллюзию окружающего звучания. Если пока не удается предложить трехмерную «картинку», хотя попытки реализаций в этом направлении с переменным успехом предпринимаются, то усилить впечатление от просмотра за счет окружающего звукового сопровождения получилось гораздо раньше и успешнее.

В классической конфигурации системы окружающего звучания домашнего кинотеатра используются пять каналов окружающего звучания (конфигурация 5.0). Фронтальную полусферу обслуживают три акустические системы – фронтальную пару колонок дополняет АС центрального канала. При сопровождении кинофильмов центральный канал наиболее информационно нагружен, поскольку чаще всего через него транслируется основная часть диалогов. Именно поэтому качеству этой колонки стоит уделить особое внимание – её класс должен быть не ниже уровня фронтальных АС. В идеале, который в домашнем кинозале по разным причинам удается достичь достаточно редко, все три колонки фронтальной полусферы должны быть одинаковыми. Эти три основных канала дополнены парой тыловых, ответственных за эффекты позади зрителей.

В дальнейшем количество каналов росло. Прежде всего, был добавлен канал низкочастотных эффектов, обслуживаемый специализированной АС, называемой сабвуфером (конфигурации 5.1 и 5.2 с двумя сабвуферами). Спустя некоторое время, пару тыловых каналов сменили четыре – два, как и раньше, располагались чуть позади по бокам от зрительских мест, и пара монтировалась строго сзади. Такое решение позволяло сделать окружающее звуковое поле более равномерным. Конфигурация 7.1 и 7.2 с двумя сабвуферами долгое время оставалась стандартом де-факто для продвинутых домашних кинозалов. Драматические изменения произошли с появлением 3D-форматов саундтреков Dolby Atmos и DTS:X с дополнительными каналами, расположенными на потолке. Впрочем, это тема, достойная отдельной статьи.

Из истории многоканального аудио

Первый формат кодирования многоканального звука Dolby Pro Logic был представлен американской компанией Dolby Laboratories в 1987 году. Для записи многоканальной звуковой дорожки использовались два канала, что позволяло применять этот формат в релизах фильмов на кассетах VHS, которые могли воспроизводится на стереофонических видеомагнитофонах. Технология использовала аналоговую запись звука и позволяла кодировать пять каналов окружающего звучания. Для декодирования в состав системы домашнего кинотеатра должен был входить матричный декодер Pro Logic, который мог быть частью AV-ресивера.

С появлением видеодисков DVD исчезла необходимость использования для кодирования двух физических каналов записи – то есть, теперь можно было каждый канал саундтрека записать отдельно. Кроме того, это был изначально полностью цифровой формат – как видео, так и аудио. Но, при всей прогрессивности формата DVD, свои ограничения были и здесь. Как у любого цифрового формата, существенными ограничениями выступают объем данных, который может быть записан на диск, и максимальный битрейт (скорость считывания потока цифровых данных), поддерживаемый аппаратной частью системы. И если первое ограничение можно обходить, разбивая фильм на несколько дисков (правда, немного ухудшая эргономику использования), то со вторым поделать ничего нельзя. Таким образом, возникает сложная задача – разделить «ширину» (максимально возможный битрейт) цифрового потока между «картинкой» и саундтреками, которых обычно бывает несколько. При этом, важным моментом является то, что при кодировании видео генерятся намного большие объемы данных, чем при обработке аудио.

Жмем цифру с разной эффективностью

Для решения подобных проблем применяются технологии сжатия (компрессии) цифровых данных. Важным моментом при этом является то, что обратный процесс при воспроизведении должен выполняться в реальном времени, то есть, требует определенной вычислительной мощности аппаратной части проигрывателя, что накладывает серьезные ограничения на алгоритм. Как известно, методы сжатия или компрессии цифровых данных делятся на два вида – с потерями и без них (lossless). Кратко остановимся на каждом из них. И начнем со второго, как наиболее простого для объяснения, но более сложного с технической точки зрения при реализации. При сжатии без потерь (lossless) восстановленный при воспроизведении сигнал в точности повторяет оригинал, который был подвергнут компрессии. Грубо говоря, сжатие аудио без потерь можно сравнить с утилитой архивации на вашем компьютере – после разворачивания архива на диске вы получаете совершенно идентичные файлы, которые вы размещали в этом архиве ранее. Идентичные вплоть до последнего байта. Причем, специализированные для обработки цифрового аудио в конкретном формате алгоритмы сжатия работают эффективнее универсальных «архиваторов», поскольку используют особенности этих форматов. Под эффективностью компрессора здесь понимается отношение объемов цифровых данных до обработки и после. Чем результат сжатия меньше по объему, тем компрессор эффективнее. При этом, по эффективности lossless-компрессоры не могут тягаться с алгоритмами сжатия аудио с потерями.

Под потерями в данном случае понимается допущение, что результат, полученный после декомпрессии данных, может отличаться от оригинала, который подвергался сжатию. Понятно, что задачей разработчиков алгоритмов сжатия является минимизация этих отличий, но главное, что отличия допускаются. Учитывая, что структура цифровых данных, подвергающихся кодированию (например, аудио в формате PCM) хорошо известна, можно создавать компрессоры с очень высокой эффективностью, расплатой за которую будет некоторая деградация звучания из-за потерь при сжатии.

Настоящий многоканальный звук hd

Итак, первым дискретным многоканальным цифровым форматом саундтреков стал предложенный все той же компанией Dolby Laboratories формат Dolby Digital. Именно он использовался на дисках DVD. Формат позволял кодировать в цифровом виде до шести каналов аудио, используя кодек сжатия с потерями Dolby AC-3. При сжатии шести исходных аудиоканалов в формате PCM с параметрами 16 бит / 48 кГц битрейт цифрового потока, полученного в результате, составляет 448 кбит/сек. На более современных дисках Blu-ray при обработке исходника с параметрами 24 бит / 48 кГц битрейт результата составляет уже 640 кбит/сек. Вечный конкурент Dolby Laboratories, компания DTS предложила альтернативный формат DTS, использующий алгоритмы сжатия с потерями и предлагающий ощутимо более высокий битрейт, достигающий 1,5 Мбит/сек, что обеспечивало более высокое в сравнении с Dolby Digital качество звучания, однако, требовало больших объемов для хранения саундтреков.

Читайте также:  ангина и сердце чем связано

С появлением дисков Blu-ray революционные изменения произошли не только с качеством видео, которое от стандартного разрешения перешло к разрешению Full HD. Драматические изменения случились и с качеством звукового сопровождения. Более ёмкие диски, а также существенно возросшая вычислительная мощность аппаратных платформ, на которых строились проигрыватели Blu-ray, позволили использовать для сжатия саундтреков компрессоры без потерь (lossless). Кроме того, в качестве оригиналов можно было выбирать аудио высокого разрешения, или звук hd. Для реализации этих возможностей были разработаны форматы Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio.

Разработанный компанией Dolby Laboratories формат многоканального hd звука Dolby TrueHD допускает кодирование со сжатием без потерь до восьми аудиоканалов в формате PCM с параметрами вплоть до 24 бит / 192 кГц. При этом битрейт результирующего цифрового потока достигает 18 Мбит/сек. Достаточно сравнить это впечатляющее значение со старым форматом Dolby Digital, чтобы понять, что Dolby TrueHD способен обеспечить истинное hd качество звука в многоканальном варианте. Конкуренты из компании DTS тоже не теряли времени даром и ответили форматом DTS-HD Master Audio. По основным параметрам он повторяет стандарт Dolby, предлагая кодирование без потерь до восьми аудиоканалов в формате PCM с параметрами вплоть до 24 бит / 96 кГц (при кодировании шести каналов – до 24 бит / 192 кГц), но традиционно допускает более высокий битрейт, который может достигать 24,5 Мбит/с. Важно, что оба формата обратно совместимы с Dolby Digital и DTS, то есть, при необходимости плеер или AV-ресивер, не поддерживающие новые форматы саундтреков, могут работать с так называемым «ядром» дорожки, получая, соответственно, Dolby Digital и DTS с битрейтами 640 кбит/сек или 1,5 Мбит/сек.

Вывод

Если у вас установлена серьезная система домашнего кинотеатра, а в коллекции наряду с современными блокбастерами немало музыкальных дисков Blu-ray с концертами, то поддержка компонентами системы актуальных HD-форматов окружающего звучания Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio, использующих алгоритмы сжатия аудио без потерь, позволит полностью раскрыть потенциал вашей техники и подарит истинное наслаждение от киносеансов.

Источник

Что такое кодек MQA, или Разделяй частоты и властвуй

Кто-то под новостями хай-энда понимает новодельную виниловую пластинку толщиной с пирог. Боб Стюарт, основатель Meridian Audio, с самого начала 80-х интересовался не фетишами, а вполне конкретными цифровыми технологиями, пускай и невидимыми в работе. DVD-Audio, DSP-колонки Meridian и вот — анонс формата MQA. «Мало вам DSD, опять новые декодеры заставят покупать» — уже слышен бубнеж скептиков. Однако попробуем разобраться, чего нам не хватало в классическом способе PCM и зачем сегодня понадобился еще один lossless.

Сохранить обертоны

В октябре 2014 года в Нью-йорке в рамках профессиональной выставки AES Convention был представлен доклад под названием «A Hierarchical Approach to Archiving and Distribution». В подстрочном переводе заголовок звучит немного дико — «Иерархический метод архивации и дистрибуции», но феодализм здесь ни при чем.

Боб Стюарт рассказывает об MQA на конференции во время мюнхенской выставки Munich High End в 2015 году

Если вы сравните записи 16 бит/48 кГц и 24 бит/96 кГц, вторая окажется более благозвучной. Это все знают. Но всякий, кто складировал аудио на хард-диске, в курсе, что увеличение разрядности, увы, кратно раздувает объем файла. 24-битовый трек займет в полтора раза больше места, чем на 16 бит. Если вы записываете звук с дискретизацией 96 кГц, то файл будет в два раза больше, чем на 48 кГц. Ну а для 192 кГц сами посчитаете. Один альбом, получается, потянет под 1,5, а то и 2 гигабайта, даже если его заархивировать во FLAC (т.е. уменьшить объем процентов на 40). При воспроизведении FLAC распаковывается в несжатый PCM-поток, который на 24/192 может достигать плотности передачи данных до 9,2 Мбит/с. Много это или мало?

Усилитель/беспроводной стриммер Bluesound Powernode 2 поддерживает декодирование MQA

У компакт-диска эта величина колеблется от 0,4 до 1,4 Мбит/с. Коллега DSD имеет 5,6 Мбит/с. Для DVD-изображения битрейт колеблется от 4 до 9,8 Мбит/с, но для цифрового телевидения стандартной четкости этот показатель гораздо ниже. Для Youtube и прочего стримвидео используют более эффективные кодеки типа H.264, позволяющие на 2,5 Мбит/с получить приемлемую HD-картинку разрешением 720p.
В любом случае битрейт стараются делать поменьше, потому что не каждый пользователь сидит на оптоволоконной линии. Словом, потому и интернет-радиостанции обходят идеи высокодискретного аудио десятой дорогой.

Аудиофильский плеер Pioneer XDP-100R стал первым портативным гаджетом с поддержкой MQA

При этом спектр подобных HD-фонограмм, при всем к ним уважении, оказывается практически пуст более чем наполовину. Таковы издержки линейного метода кодирования PCM. Жалко места, но и обертона сохранить очень хочется!

Наши ученые-докладчики на AES Convention, а речь идет о Роберте Стюарте и его коллеге Питере Крейвене, обратили внимание, что формально динамический диапазон тех самых ультразвуковых обертонов крайне невелик. А значит, оцифровать аудиопоток можно нелинейным способом, на основе определенной математической модели.

Суть кодирования MQA: информация свыше 48 кГц «прячется» в массив данных ниже шумового порога

Для демонстрации была приведена диаграмма музыкального фрагмента, записанного в максимальной разрядности 24 бит/192 кГц. Вертикальная ось графика Y отвечает за пиковый уровень музыкального сигнала и окружающего фонового шума, а горизонтальная X указывает на частоту полосы. В нашем случае, с частотой дискретизации 192 кГц, крайняя точка оси X имеет значение 96 кГц. С такими характеристиками мы зафиксируем полную картину происходящего при записи.

Повторение процедуры MQA — теперь аудиоданные с дискретностью 192 кГц и 96 кГц упакованы в файле с разрядностью 48 кГц

При этом на графике видно, что начиная с 55 кГц полезный сигнал практически сливается с шумом. Для иллюстрации примером послужил звук струнного оркестра, но Стюарт подчеркивает, что в целом все музыкальные исполнения укладываются в этот своеобразный «треугольник». Максимальная амплитуда сигнала наблюдается в басах и постепенно снижается до минимальных значений на ультразвуке. А теперь, внимание, — инкапсуляция!

Аудиооригами

В терминологии информатики и программирования инкапсуляция означает упаковку некой функции или данных в общем массиве. В нашем случае это выглядит следующим образом. C наивысшей частотой дискретизации 192 кГц оцифровывается лишь спектр свыше 48 кГц. Поскольку динамический диапазон сигнала здесь крошечный и едва отличается от шума, то и места оцифровка займет немного. Теперь этот участок просто переносится и включается (т.е. инкапсулируется) кодеком MQA в область ультразвуковых шумов между 24 и 48 кГц где-то ниже шумового порога, на уровне –130 дБ. Место абсолютно никому не нужное и не слышное, но, как видите, с помощью математики в нем можно прятать разные полезные вещи.

На выставке CES 2016 объявили о поддержке смартфоном HTC One A9 формата кодирования MQA

Что-то подобное проделывалось и на HDCD-дисках. Только тогда в шуме 16-битного сигнала кодировали данные четырех младших разрядов 20-битного аналогово-цифрового преобразователя. Здесь же мы имеем запись 24/96 с инкапсулированными полезными элементами из 24/192. Но и это еще не конец. Почему бы не сыграть в прятки еще раз?

Читайте также:  tourbillon что это такое

Сетевые High-End-стриммеры Auralic Aries поддерживают декодирование MQA

В этот раз берем и кодируем участок от 24 до 48 кГц и прячем содеянное уже в базовую полосу ниже шумов квантования на –144 дБ. В итоге мы имеем аудиопоток с характеристиками 24 бит/48 кГц, из которого декодер MQA при воспроизведении восстановит весь хайрез с дискретизацией 192 кГц. Напоминает матрешку, но Боб Стюарт предпочитает японское прочтение этого феномена — «аудиооригами». Теперь только осталось дополнительно утрамбовать результат традиционным lossless-способом, как это делает FLAC и ему подобные компрессоры.

Аудиофильская функциональность

Таким образом, финальный продукт будет иметь битрейт чуть выше, чем у несжатого РСМ на компакт-диске. А с этим уже можно жить и распространять в реальном времени. При этом разработчик предусмотрел обратную совместимость. Файлы MQA воспроизведутся и без фирменных декодеров, просто будет отыгран лишь базовый поток 16 бит/48 кГц, а все потаенное отправится в дренаж. Собственно, аналогичный механизм действовал и с упомянутыми дисками HDCD. Их можно было слушать на обычных CD-плеерах, за вычетом магии фильтра Pacific Microsonics.

Meridian Exploper 2 — самое первое устройство, на котором работал MQA-декодер

Остается надеяться, что проект Meridian не постигнет такая же судьба. Во всяком случае, главным козырем MQA являются даже не аудиофильские качества (о них поговорим ниже), а функциональность. Рекорд-компания теперь может не дублировать издание в нескольких форматах. В рамках одного-единственного файла MQA-пользователь получает возможность выбирать уровень качества. Одним из первых интерес к новинке Meridian проявил крупный британский медиасервис 7digital.

И еще один аспект, теперь уже звуковой. Сейчас пока рано судить, ведь кулик всегда свое болото похвалит. Роберт Стюарт настаивает, что в случае прямой конвертации в MQA процесс оцифровки и декодирования по переходным характеристикам максимально приближен к человеческому восприятию аналогового звука. Очевидцы презентаций Meridian говорят только хорошее о демозаписях в MQA. Надеемся, в ближайшее время и у нас появится возможность сравнить один и тот же фрагмент в MQA и в теперь уже «старом добром» РСМ 24/192.

Источник

Что такое кодеки и что с ними делать

Кодек – программный инструмент для кодирования и декодирования мультимедийной информации. И скорее всего, большинство, прочитав это определение, не поймет, что такое кодек. Поэтому предлагаем вам подробную статью, в которой мы разберемся с самим понятием, предназначением кодеков, принципом кодирования, а также рассмотрим самые популярные кодек-паки и дадим рекомендации по выбору подходящего.

Что такое кодек

Название codec – сокращение от coder/decoder возникло практически одновременно с первыми кодеками и быстро прижилось. По сути, кодек видео и кодек аудио – два типа программ, построенных по схожему принципу и используемых для сжатия и распаковки видеоряда и звуковой дорожки соответственно. Сжатие происходит за счет удаления повторяющихся фрагментов. Без этого мультимедийные файлы занимали бы в разы больше места, и тогда, даже при современном скоростном интернете, онлайн-кинотеатры и музыкальные библиотеки вряд ли завоевали бы популярность и вообще смогли бы работать.

Посчитайте сами: не сжатый кодеком часовой видеоролик в raw с частотой 60 кадров/сек займет на носителе информации около 500 ГБ; 8-канальное аудио – примерно 16 МБ за минуту.

Сам по себе кодек – обработчик, который ничего не хранит и не запоминает. Поэтому для того, чтобы сжатый кодеком файл впоследствии получилось распаковать и открыть на любом устройстве, необходим еще один элемент – контейнер. Контейнер – то, что мы привыкли в быту называть форматом, он хранит информацию о том, какой видеокодек и аудиокодек были использованы для сжатия определенного файла.

Чем отличаются кодек и контейнер?

Кодек проще всего представить в виде набора инструкций, которые выполняются с файлом, если к тому прикреплен соответствующий контейнер с данными. При этом ни первый, ни второй не предназначены для воспроизведения видео и аудио. Чтобы воспроизвести мультимедиа, нужен проигрыватель. В нём, в свою очередь, звук и картинка будут отображаться только при наличии нужного кодека. Иначе на экране появится сообщение об ошибке, чаще всего в нем будет написано что-то вроде «Отсутствует нужный кодек».

В зависимости от способа применения, кодек может выступать создателем контейнера или его обработчиком. Проще говоря, когда вы включаете запись с экрана компьютера, чтобы сохранить себе прямую трансляцию интересного вебинара, некий кодек создает контейнер и записывает в него картинку и звук в виде данных. Когда же вы захотите воспроизвести полученную запись, этот же кодек откроет контейнер и преобразует сохраненную внутри него информацию обратно в картинку и звук. Также кодек способен изменить содержимое контейнера, например, если вы захотите конвертировать запись в другой формат, нарезать ее или сжать. То, в каком качестве запишется и будет воспроизводиться запись, зависит от кодеков и настроек программы, через которую велась съемка с экрана.

Какие бывают форматы кодеков

Форматов кодеков, как минимум, столько же, сколько форматов мультимедийных файлов. Поэтому тем, кому часто приходится просматривать или работать с файлами, снятыми на разных устройствах, приходится держать на компьютере набор всевозможных кодеков. Впрочем, не все из них и не всегда нужно где-то скачивать и устанавливать отдельно. Но сначала разберемся, какие самые популярные форматы видео и аудио кодеков существуют.

Этот список кодеков далеко не полный, в нем нет почти не встречающихся «в быту» кодеков для редких форматов OGG, AAC, QT, 3GP и пр. Но скорее всего, в наше время, для прослушивания музыки и просмотра видео вы не станете искать и скачивать каждый кодек отдельно, а выберите или проигрыватель с предустановленными кодеками, или пакет с полным набором кодеров/декодеров под любой формат.

Dolby Stereo Digital и кодировка АС-3

В статье о кодеках нельзя не упомянуть о самой популярной системе кодирования звука в профессиональной кинематографии и цифровом телевещании высокого качества – Dolby Stereo Digital. Формат, родившийся на стыке аналогового и цифрового звука в 90-е годы прошлого века прочно закрепился на рынке и не планирует сдавать позиции. Именно благодаря нему появились Dolby Surround Digital – домашние кинотеатры со звуком, способным буквально погружать в атмосферу фильма за счет своей объемности. Вот только для того, чтобы аудиодорожка звучала правильно при воспроизведении фильма на компьютере или смарт-телевизоре, на устройстве опять же должен быть предустановлен кодек – AC-3.

AC-3 (audio codec) – аудиокодек третьего поколения, необходимый для корректного кодирования и декодирования файлов с многоканальным звуком. Чаще всего с помощью AC-3 кодируют звуковые дорожки видео, воспроизводимого с носителя или потокового, например, в телевизионных трансляциях по цифровым кабельным телеканалам.

Читайте также:  test report form number ielts что это

Что такое пакеты кодеков

Скачивать и устанавливать кодеки пакетами гораздо удобнее хотя бы потому, что не нужно разбираться, какой для чего нужен. К тому же, пакеты обычно универсальные и поддерживают развертывание на разных устройствах: телевизорах, гаджетах на Android и iOS, в плеерах и браузерах компьютеров и ноутбуков. На начало 2000-х топ-3 самых лучших и популярных кодек-паков с регулярным обновлением выглядит так:

Отличия между пакетами кодеков не настолько существенные, чтобы стоило вдаваться в эти подробности. Когда важен размер файла с кодеками стоит выбрать lite-версию, такая есть у K-Lite Codec Pack, если же нужно получить поддержку максимального числа форматов и при этом место на накопителе можно не экономить, то лучше скачать и установить более объемный и полный Media Player Codec Pack с поддержкой практически всех типов мультимедийных файлов.

О том, как скачать, установить и обновить кодеки читайте по ссылке ниже

Что делают кодеки

Кодеки умеют сжимать мультимедийный контент и распаковывать его обратно, если сжатие было произведено без потери качества. О том, для чего нужно сжимать звук и видео, мы уже упоминали. Теперь давайте на наглядном примере разберемся с тем, что делают кодеки с файлом, чтобы он занимал меньше места на накопителе.

Сжатие с потерей качества. Когда качество не так важно, как размер итогового файла, его можно сжать до минимально возможного размера, например, в 200 раз с применением XviD. Но при таком радикальном сжатии чаще всего никак не обойтись без потери некоторой части информации из файла. разумеется, речь не о целых кадрах или отрезках аудио, а о несущественных их элементах: оттенках, детализации, не воспринимаемых или плохо воспринимаемых человеческим ухом звуках. Все это при сжатии с потерей качества безвозвратно удаляется для экономии места на накопителе.

Сжатие без потери качества. Такой вариант сжатия предполагает, что будет удалена преимущественно дублирующаяся информация. При этом данные о ее наличии сохранятся, и благодаря им при воспроизведении кодек вернет вырезанное на место. Для наглядности, представьте себе японский кроссворд – закрашенные ячейки зашифрованы цифрами на полях. Вот сжатие без потери качества выглядит похоже – в сжатом файле в определенном виде остаются данные о том, что и в каком месте нужно вернуть на место. Обычно это статичные сцены, повторяющиеся подряд звуки и т. п.

Как и в случае с воспроизведением/распаковкой, сжимать файлы сам кодек не способен. Обычно этим занимаются отдельные программы – конвертеры, они же позволяют изменять форматы файлов для более удобного их воспроизведения на разных устройствах.

Как происходит кодирование видео и аудио

Кодирование видео и аудио при помощи кодеков происходит следующим образом:

Таким образом на выходе от каждого мегабайта мультимедийных данных остается не больше четверти, а иногда и 1/200 от исходного объема. При этом некоторые современные технологии кодирования позволяют сжимать картинку и звук так ювелирно, что даже самый взыскательный потребитель аудио и видео контента не заметит потерь в качестве.

Какой кодек использовать?

Кодеки для прослушивания музыки и просмотра видеозаписей на компьютере. Для этих целей не обязательно погружаться в мир аудио и видео кодеков. Достаточно скачать плеер, в котором все нужные кодеры/декодеры добавлены по умолчанию. Среди бесплатных программ с такими возможностями чаще всего выбирают:

На мобильных устройствах, в смарт-приставках и «умных» телевизорах кодеки для воспроизведения тех или иных форматов добавлены в прошивки. Поэтому вручную заботиться об их выборе и обновлении обычно не приходится. Особенно просто решается вопрос с невозможностью воспроизвести какой-либо файл на Android – устанавливаете VLC Media Player из Google Play и открываете в нём.

Кодеки для YouTube. Негласным стандартом используемых кодеков для львиной доли видеосервисов уже много лет являются H.264 и MPEG-4. Именно на их базе происходит кодирование и декодирование видео и аудио в роликах на YouTube и сериалах на Netflix. Но параллельно с этим интернет массово мигрирует на сравнительно свежую разработку – кодек AV1, который эффективно сжимает и быстрое распаковывает. Когда Ютуб и другие видеоплатформы перейдут на новинку окончательно, скорость буферизации просматриваемых видео может сократиться практически в два раза в сравнении с сегодняшней ситуацией, и это при полностью одинаковой скорости интернета. Разумеется, на качестве такое экстремальное сжатие нисколько не скажется, а там, где плохо с доступом к сети, появится возможность смотреть ролики в 4k.

С самим понятием и тем, какие кодеки нужны для воспроизведения разных форматов файлов, разобрались. Осталось выяснить что делать с кодеками тем, кто не просто смотрит, но и занимается монтажом видео или сводит музыкальные треки.

Кодеки для монтажа видео и звука. На фоне растущей популярности видеоконтента – видео смотрят чаще, чем слушают подкасты и читают тексты, – всё больше людей пробуют себя в роли видеоблогера или режиссера, который собирает интересные подборки и дайджесты готовых видеозаписей. И одной из самых часто встречающихся сложностей у тех, кто только знакомится с видеомонтажом, оказывается необходимость сводить видео и звуки в разных форматах. Склеить из SWF-анимации начала 2000-х и современного 4к-клипа приятную глазу картинку – задача для профессионала. А тем, кто только учится монтажным премудростям, пригодится конвертер.

Movavi Video Converter – пример современного, удобного, доступного и простого в использовании конвертера. Программа не перегружена лишними функциями, а также без проблем и дополнительных настроек справляется с поставленными перед ней задачами, если в системе установлены необходимые для этого кодеки. В ней можно сжимать и изменять форматы картинок, видеозаписей, аудиофайлов в разных расширениях. Разобраться легко, потому что интерфейс качественно локализован на русский язык и снабжен детальной справкой, буквально по каждой кнопке и меню.

Как самостоятельно сжать видео в Movavi Video Converter

Необходимость сжать видео может появиться в самых разнообразных ситуациях. например, чтобы поместить больше записей на флешку или собрать ролики из отпуска, снятые на разные телефоны, в один семейный фильм. Для того, чтобы добиться желаемого, вам понадобится:

На сайте программы Movavi Video Converter есть больше информации о том, как работает конвертер, а также доступны видеоуроки. Узнайте больше о Movavi Video Converter по ссылке ниже.

Подведем итог: кодек – программа, без которой видео и аудиофайлы занимали бы неоправданно много места. Для удобства лучше скачивать их пакетами или устанавливать проигрыватели с поддержкой кодеков «из коробки». Когда нужно аккуратно смонтировать ролик из видео, снятых на разных устройствах, желательно подогнать их все под одни параметры при помощи конвертера. Movavi Video Converter позволяет сжимать, стабилизировать, конвертировать, нарезать файлы быстро и без сложных настроек. Все нужные для этого кодеки в конвертере присутствуют, нужно просто скачать, установить и можно пользоваться.

Источник

Информ портал о технике и не только