Все аттюны (доступы к рейдам) в WoW Burning Crusade / TBC 2.5.2
Содержание:
I. Уровень 70
Первая цепочка заданий открывается на 68 уровне, но если вы дождетесь 70 уровня, вам будет проще с ней справиться. Если вы играете друидом, можете приступить к выполнению заданий сразу после изучения облика птицы.
II. Задания от Верховный маг Альтур
III. Первый фрагмент ключа
IV. Доступ к Аркатрацу
V. Второй и третий фрагменты
VI. Доступ к Черные топи
Доступ: задание Старый Хилсбрад позволяет зайти в Старые предгорья Хилсбрада
Доступ: задание Черные топи позволяет зайти в Черные топи
VII. Открытие Темного портала
Чтобы попасть в другие рейды, нужно пройти почти все подземелья в героическом режиме. Чтобы зайти в героическое подземелье, нужно купить ключ у интенданта соответствующей фракции, предварительно прокачав репутацию до нужного уровня в обычных подземельях.
I. Кузнец Горлунк в Долине Призрачной Луны
Убейте Кузнеца Горлунка и заберите Форма для отливки ключа. Возьмите задание (Вход в цитадель или Вход в цитадель, в зависимости от фракции).
Сдайте задание в Оплоте Чести или Траллмаре.
II. Сбор материалов
Найдите 4 Слиток оскверненного железа, 2 Чародейская пыль и 4 Частица огня и отнесите их к Болтуй или Рохок. Возьмите следующее задание, Жарче, чем в пекле, соберите группу и отыщите на Полуострове Адского Пламени Сквернобота.
III. Убейте Сквернобот
Верните обожженную форму Болтуй или Рохок и заберите Ключ Разрушенных залов!
IV. Ключи от героических подземелий
Для доступа к героическим подземельям требуются ключи, приобретаемые у связанных с этими подземельями фракций. Подземелья делятся на группы (Цитадель Адского Пламени, Резервуар Кривого Клыка, Аукиндон, Крепость бурь и Пещеры времени), для покупки требуется репутация уровня Почтение. Купленным у фракции ключом можно открыть любое подземелье соответствующей группы.
| Ключ, выкованный в пламени | Цитадель Адского Пламени | Требуется Почтение с Оплот Чести / Траллмар |
| Ключ Резервуара | Резервуар Кривого Клыка | Требуется Почтение с Кенарийская экспедиция |
| Аукенайский ключ | Аукиндон | Требуется Почтение с Нижний город |
| Деформированный ключ | Крепость Бурь | Требуется Почтение с Ша’тар |
| Ключ Времени | Пещеры Времени | Требуется Почтение с Хранители Времени |
Доступ: каждый ключ открывает героические подземелья соответствующей группы
I. Скар’тис Еретик
Соберите группу в героическое Узилище. Дойдите до первого босса, Менну Предатель, найдите в том же зале Скар’тис Еретик (он заперт в клетке) и возьмите у него Дубина Кардеша. Чтобы выполнить это задание, нужно отыскать Печатку земли и Эталон огня.
II. Печать земли
Соберите рейдовую группу в Логово Груула и убейте Груул Драконобой. Заберите с трупа Груула Печать земли.
III. Найдите Вороненая урна
IV. Печать огня
Соберите рейдовую группу в Каражан и воспользуйтесь Вороненая урна, чтобы призвать Ночная Погибель. Заберите с трупа Ночной Погибели Печать огня.
V. Медальон Вайш
Возьмите Печать земли и Печать огня и вернитесь к Скар’тису в героическое Узилище. Сдайте Дубина Кардеша и получите эффект Медальон Вайш, позволяющий войти в Змеиное святилище.
«Код Проклятия» необходимо выполнить, чтобы иметь возможность приступить к заданиям на доступ к Крепости бурь. Сюжет «Кода Проклятия» разворачивается в Долине Призрачной Луны, за первым заданием нужно прийти в Цитадель Громового Молота (для Альянса) или Деревню Призрачной Луны (для Орды).
I. Рука Гул’дана
II. Первый фрагмент Кода Проклятия
III. Второй фрагмент Кода Проклятия
IV. Третий фрагмент Кода Проклятия
V. Код Проклятия
Эти задания открываются только после выполнения длинной цепочки «Код Проклятия» в Долине Призрачной Луны. Последние задания цепочки являются групповыми и подразумевают убийство сложных элитных монстров.
I. Ключ Урагана
Найдите в Шаттрате Кадгар, возьмите задание Ключ Урагана и поговорите с А’дал, чтобы начать испытания.
II. Испытание наару: милосердие
Соберите группу в героические Разрушенные залы и пройдите подземелье как можно быстрее, чтобы Палач из клана Изувеченной Длани не успел казнить пленников.
В этом случае вы получите предмет для задания, Неиспользованный топор палача.
Вернитесь к А’далу и перейдите к следующему испытанию.
III. Испытание наару: сила
Соберите группу в героическое Паровое подземелье, убейте последнего босса, Полководец Калитреш, и заберите Трезубец Калитреша.
Соберите группу в героический Темный лабиринт, убейте последнего босса, Бормотун, и заберите Сущность Бормотуна.
Вернитесь к А’далу в Шаттрат и перейдите к следующему испытанию.
IV. Испытание наару: упорство
Соберите группу в героический Аркатрац и доберитесь до последнего босса, Предвестник Скайрисс.
Чтобы выполнить задание, сделайте так, чтобы Миллхаус Манашторм, призванный в ходе боя, остался в живых.
Убейте босса, вернитесь к А’далу в Шаттрат и перейдите к последнему испытанию.
V. Испытание наару: Магтеридон
Соберите группу в Логово Магтеридона (25 игроков). Убейте Магтеридон и вернитесь к А’далу в Шаттрат.
Прокачайте репутацию с Хранители Времени до Почтения и возьмите у Соридорми в Пещерах Времени задание Сосуды Вечности. Убейте последнего босса Змеиного святилища и последнего босса Крепости бурь.
I. Неполный фиал Вайш
Соберите группу в Змеиное святилище (25 игроков).
Убейте последнего босса, Леди Вайш, и заберите Неполный фиал Вайш.
II. Неполный фиал Келя
Соберите группу в Крепость бурь (25 игроков).
III. Доступ к Вершине Хиджала
Получив Неполный фиал Вайш и Неполный фиал Келя, вернитесь к Соридорми в Пещеры Времени и сдайте задание. Поздравляем, теперь вы готовы к рейдам первой и второй фазы BC Classic!
Доступ: задание Сосуды Вечности позволяет взойти на Вершина Хиджала
Дух прошлого: аттюнменты
Вновь всех приветствую в поросшей мхом рубрике «Дух Прошлого». Сегодня мы поговорим о такой замечательной вещи, как аттюнменты (attunement). Что же это такое?
Аттюнмент, простым языком — это «ключ», который нужен для того, чтобы твой персонаж смог попасть в какой-то определенный данж. Как правило, чем сложнее и слаще место, куда мы хотим попасть, тем сложнее получить этот самый допуск.
Основных способов получения аттюнментов всего два:
В WotLK эту систему жестко упростили, по сравнению с Классикой и первой половиной БК. Как-то попадающее под это определение можно считать только доступ к Малигосу, который падает с Сапфирона в Наксе и ключ к комнате Алгалона в Ульдуаре. Причем он требуется только одному человеку из рейда, то есть фактически аттюнмент превратили в свисток для босса.
Классика
Раньше он требовался каждому игроку-рейдеру. То есть все активные игроки гильдии должны были его получить, чтобы иметь возможность рейдить. Ярким представителем в Классике был аттюнмент к Ониксии. Не знаю, что там было у Альянса, так как аттюнменты у фракций были совершенно разными, но у Ордынцев он блистал всеми красками 😉
Группу на них было найти практически невозможно 🙂 Ибо времени на путешествия, отлов мобов и разборки с конкурентами уходило просто караул, и те кто проходили эти квесты особенно не рвались помогать другим 🙂 Но это так, цветочки.
Самым фановым был последний квест — полутать кровь с последнего босса в УБРС, но тут была загвоздка в том, что с него падало рандомно от 2 до 4 штук крови. Хорошим тоном было подождать лута всех шмоток с босса, а потом пороллить среди нуждающихся кровь. Но обычно кровь уходила сразу же еще до первого ролла на шмотку и человек, снинзивший ее, радостно кастовал хертстоун, ливнув пати 🙂
Учитывая мою радостную историю общения с этим боссом, я даже попытался пару раз сделать все по-честному. Но сценарий выше повторялся с завидной регулярностью. Но тут я понял, что надо переступить через себя и таки опуститься до уровня мерзких нинзей и экспроприировать эту кровь пока никто еще ничего не понял.
И вот очередной ран в УБРС, последние проценты генерала, я кидаю своего адда к чертям (которого я должен был контроллить весь бой фиром), подбегаю к боссу, отжариваю его напоследок посохом, ныряю в его, еще тока начавшее прокрутку анимации смерти, тело, радостно тыкаю в одну из двух крови и наблюдаю заветную надпись квест комплит.
Через несколько секунд до народа доходить и начинается мат перемат в рейд чате и не менее эмоциональное общение у меня в личке с взаимным игнорированием. И тут один из моралистов посылает всех, нинзит вторую кровь и ливает быстрее меня 🙂 Я разрыдавшись от смеха, тоже ливаю под крики вконец обалдевших людей.
Мне даже понравилось, но это был единственный момент нинзинга в моей истории, карму я старался не уводить в минус 😉 В конце концов Близы сделали дроп крови для всех с квестом, но это уже было во время Наксрамаса, так что фана с этим было море еще долгое время.
Ну да ладно, немножко отвлеклись. Другие аттюнменты в классике особой сложности не представляли, для МС и БВЛ требовалось лишь поюзать итем в БРД и в том же УБРС. Конечно, эдаким серверным аттюнментом можно считать глобальное открытие ворот Ан’Кираж, но технически инсты были доступны всем. В Накс доступ просто покупался голдом и регами.
Burning Crusade
Вершиной развития аттюнментов можно считать начало-середину БК. Тут Близы размахнулись не на шутку и создали систему, контроллирующую четкую линию прогресса вашего персонажа. Нельзя было пропустить какой-либо данж или шаг, так как вы сразу лишали себя возможности попасть в более высокие по сложности рейды.
Притом, чтобы пройти героик в БК требовалось намного больше, чем сейчас ибо там вжаривалось огого как. Тот же Шаттеред Холлс на нормале-то не каждый мог пройти, а тут еще надо было проходить на время и героик :Р
Плюс к этому добавлялась прокачка репы с нужными фракциями, убийство главных боссов предыдущих тиров была также обязательна для доступа к следующим и все это было на несколько порядков сложнее, чем в WotLK. Некоторые героики были сложнее нового Накса.
Как получить доступ (аттюн) к Логову Ониксии в WoW Classic
Чтобы войти в Логово Ониксии, игрок должен выполнить длинную цепочку заданий, независимо от стороны, которую он выбрал. Цепочки для Орды и Альянса немного разнятся. В этом гайде мы расскажем вам обо всех тонкостях для обеих фракций!
Аттюн на Ониксию за Альянс
Драконья угроза
Подлинные хозяева
Местоположение NPC в Красногорье
Хелендис Речной Мыс выдает игроку Письмо Хелендиса Речного Мыса, просит отнести это письмо Мировой судья Соломон и сообщает, что судья даст игроку дальнейшие указания. Мировой судья Соломон находится в Красногорье.
После этого игроку нужно будет поговорить с разными NPC. Первым из них является Верховный лорд Болвар Фордрагон в Штормграде. Фордрагон пошлет вас к Леди Катрана Престор за советом. Выслушав совет, вернитесь к Верховный лорд Болвар Фордрагон. Фодрагон назначит вас посланником Штормграда и попросит отнести Мировой судья Соломон Указ Болвара.
Максвелл пошлет игрока на север, к Джон-Оборванец, и попросит разузнать о судьбе Маршала Виндзора.
Маршал Виндзор и Утраченная надежда
Джон-Оборванец сообщает, что Маршал Виндзор находится в тюрьме в Глубины Черной горы, и просит игрока собрать друзей и выручить маршала. В Глубины Черной горы Маршал Винздор находится в клетке, расположенной в туннеле справа от входа в подземелье. Маршал сообщает, что растерял все доказательства против врагов, и просит сообщить плохие вести Верховный лорд Болвар Фордрагон (задание Утраченная надежда).
Измятая записка
Игрок, выполнивший все предыдущие шаги, получает задание Измятая записка. Записка падает с любых противников в Глубины Черной горы. Мы рекомендуем вам зайти в подземелье и убивать дворфов у входа до тех пор, пока все члены группы не получат записку. Так вам будет проще выполнить следующее задание.
Проблеск надежды
Побег!
Получив информацию, Маршал Винздор захочет сбежать из тюрьмы, чтобы доложиться начальству. Игроки могут помочь маршалу, взяв у него задание Побег! Перед тем, как взять задание, убедитесь в том, что все члены группы готовы сопровождать маршала. По пути вам придется столкнуться с различными противниками. Маршал Виндзор заберет у дворфов свою экипировку и освободит друзей, после чего покинет подземелье. Если вам удастся проводить Виндзора до выхода, вы сможете доложиться Маршал Максвелл и получить от него дальнейшие указания.
Встреча в Штормграде
Маршал Максвелл посылает игрока в Штормград поговорить с Реджинальдом Виндзором. Так игрок узнает, что Леди Катрана Престор на самом деле является черной драконицей по имени Ониксия.
Великий маскарад
Стража Штормграда танкует приспешников Ониксии до тех пор, пока все драконы не будут повержены. После этого игрок сможет сдать задание Верховный лорд Болвар Фордрагон.
Око дракона
Болвар выдает игроку задание Око дракона и просит найти того, кто может восстановить Фрагмент амулета Око Дракона. Речь идет о драконице по имени Халех. Ее можно найти в горах на юге Зимние Ключи. Чтобы добраться до Халех, нужно пробраться вглубь пещеры Мазторил и найти древние руны на полу. Игрок, наступивший на руну, мгновенно телепортируется к Халех.
Амулет Пламени дракона
Халех отправляет игрока в верхнюю часть Вершина Черной горы и просит добыть Кровь могучего черного дракона с Генерал Драккисат. Для победы над генералом требуется группа из 10 игроков.
Заберите кровь, вернитесь к Халех и получите Амулет Пламени дракона. Игрок, владеющий амулетом, может проникнуть в Логово Ониксии.
Аттюн на Ониксию за Орду
Приказ полководца
Важные бумаги Черной горы находятся рядом с боссами в Вершине Черной горы
Мудрость Эйтригга
За Орду!
В задании За Орду! Тралл просит игрока сходить в верхнюю часть Вершина Черной горы и победить Вождь Ренд Чернорук (тот считался мертвым, но, как оказалось, выжил). Заберите Голова Ренда Чернорука, отнесите ее Тралл и выслушайте дальнейшие указания.
Что принес ветер и Защитник Орды
Завет Рексара
Рексар даст вам Письмо Рексара и попросит навестить Миранда Колдунья в Западные Чумные земли. Миранда научит вас превращаться в черного дракона!
Иллюзии Ока
В задании Иллюзии Ока Миранда Колдунья попросит вас собрать 20 Глаз черного драконида для создания маскировки. Глаза можно собрать в Вершина Черной горы, для похода потребуется группа. Собрав глаза, вернитесь к Миранде и сдайте задание.
Огнебор
В задании Огнебор Миранда даст вам Амулет обмана драконов, который позволяет превращаться в черного дракона. Отправляйтесь в Пылевые топи в Пещеру Огнебора, которая находится на юге локации. Оказавшись в пещере, превратитесь в дракона и поговорите сОгнебор.
Черепа
Собрав черепа, вернитесь к Огнебору, сдайте задания и возьмите последнее задание цепочки, Черепа: Акстроз. Убейте красного дракона по имени Акстроз, который живет в Болотина, у Грим Батола.
Восхождение
Получив черепа, Огнебор изготовит для вас Амулет Угасающего пламени дракона. Огнебор велит вам отнести амулет к Генерал Драккисат. На Вершине Черной горы маскировка не работает, поэтому прежде, чем туда отправиться, вам нужно посоветоваться с Рексар. Рексар по-прежнему патрулирует Пустоши.
Кровь могучего черного дракона
Рексар даст вам задание Кровь могучего черного дракона. Соберите группу из 10 игроков, посетите Вершина Черной горы, победите Генерал Драккисат и заберите Кровь могучего черного дракона.
Вернитесь к Рексару и обменяйте кровь на Амулет Пламени дракона. Игрок, владеющий амулетом, может проникнуть в Логово Ониксии.
Как получить доступ (аттюн) к Огненным Недрам (WoW Classic)
Вы добрались до 60 уровня, собрали приличную экипировку и приготовились сразиться с боссами из Огненных Недр? Подождите, все не так просто! Прежде вам нужно получить доступ к Огненным Недрам, то есть возможность телепортироваться в подземелье без полного прохождения Глубин Черной горы.
Игроки, достигшие 55 уровня, могут взять задание Сродство с недрами. Персонаж, дающий задание, стоит в нижней части Черной горы, его зовут Лотос Хранитель Портала.
Чтобы выполнить задание, нужно отправиться в Глубины Черной горы и найти Осколок из Огненных Недр. Он находится в самом конце подземелья.
Как пройти через Глубины Черной горы?
Оказавшись в лаве, проплывите вдоль левой стены и доберитесь до длинного узкого островка, на котором можно стоять, не получая урон от лавы.
Пройдите по островку вперед, и вы попадете на мост, который ведет к Осколку из Огненных Недр. Чтобы забрать осколок, придется переплыть лаву. Попросите поддержки у своего лекаря или воспользуйтесь зельями, которые поглощают урон от огня.
Как получить доступ к телепорту?
После того, как все члены группы заберут свои Осколок из Огненных Недр, вы можете добить Император Дагран Тауриссан или сразу же выйти из подземелья и отправиться к Лотос Хранитель Портала, чтобы сдать ему задание. После этого вы сможете поговорить с Лотос Хранитель Портала и попасть в Огненные Недра напрямую!
Как подготовиться к рейдам в WOW Burning Crusade — Полезные советы
+ Содержание
Рейды – безусловно, наиболее сложный и требовательный к игрокам PVE контент, в котором необходимо наличие не только хорошего умения играть, но и наличие качественной экипировки, лучших расходников, а также ряда других вещей. В дополнении Burning Crusade рейдовые подземелья особенно требовательные к подготовке, без выполнения ряда условий в большинство рейдов игрок попросту не сможет войти, не говоря уже о полном прохождении. О том, как подготовиться к рейдам в WOW Burning Crusade, будет рассказано далее.
Возьмите 70 уровень персонажа
Все актуальные рейдовые подземелья потребуют от игрока максимального уровня персонажа (в Burning Crusade максимальным уровнем является 70). В теории, в начальные рейды дополнения можно войти и персонажами чуть ниже уровнем (68-69), но делать этого категорически не рекомендуется, да и такого персонажа в рейд почти никто не возьмет.
Купите летающего маунта
В некоторые подземелья и рейды невозможно попасть без летающего средства передвижения, и игроки в такие подземелья призвать вас не смогут, поскольку призыв чернокнижников перед входом в данные инстансы отключен.
Выполните аттюны (квесты на доступ) к необходимым рейдам
Для входа во все рейды, за исключением Логова Груула, Логова Магтеридона, а также Зул Амана, от игрока потребуется прохождение довольно длительных, сложных и очень запутанных цепочек заданий. Если опытный игрок может выполнить все задания буквально за пару дней, то у новичка с выполнением аттюнов могут возникнуть серьезные трудности, поскольку доступ к рейду потребует наличия доступа к другим подземельям, и на данные подземелья также придётся выполнять уже свои цепочки заданий.
Значительно упростить задачу игрокам позволит аддон “Attune”, он в наглядной форме предоставит игроку все имеющиеся в игре цепочки заданий на доступ к подземельям или рейдам, а также укажет на каком этапе находится игрок, а на каких этапах находятся согильдийцы с установленным аддоном.
Начать выполнять первые аттюны можно уже на 66 уровне, и делать данные квестовые цепочки рекомендуется как можно раньше. Во-первых, это во время прокачки позволит получить дополнительный опыт и деньги. Во-вторых, во время прохождения квестов и подземелий по аттюнам можно выбить неплохие предметы экипировки, которые останутся с вами вплоть до самих рейдов.
Выбивайте предметы экипировки в подземельях на 5 человек
Именно поэтому стоит регулярно посещать высокоуровневые подземелья на 5 человек. Не стоит зацикливаться исключительно на подземельях героической сложности, некоторые данжи обычной сложности также могут стать источником неплохих предметов экипировки.
Вступите в рейдовую гильдию
Безусловно, можно ходить в рейды со случайными людьми, но в этом случае нормальное прохождение рейдового подземелья не гарантируется, да и найти адекватную группу в рейд получится далеко не всегда. По этой причине стоит подыскать себе гильдию с наиболее подходящим временем рейдов и требованиями ещё в процессе прокачки персонажа. Нередко согильдийцы помогают новичкам с выполнением аттюнов и сбором экипировки.
Прокачайте ремесленные профессии
У прокачанных ремесленных профессий присутствует несколько рецептов на предметы экипировки, которые не хуже, а в некоторых случаях даже лучше того, что может выпасть в рейдах. Разумеется, такие рецепты вы вряд ли найдёте у обычного тренера профессии, их необходимо будет приобретать за репутацию в определённых фракций или выбивать в открытом мире или в подземельях. Но усилия того стоят, персонаж в таких вещах будет значительно сильнее персонажей, одетых в подземельях на 5 человек.
Прокачайте репутацию с фракциями Запределья
При наличии высокой репутации у многих имеющихся в Burning Crusade фракций можно приобрести неплохие предметы экипировки или иные улучшения, способные неплохо поднять силу персонажа. Самые вкусные награды доступны лишь при максимальном уровне репутации, поэтому заняться её поднятием стоит еще во время прокачки персонажа, чтобы на максимально уровне не пришлось на это тратить слишком большое количество времени. На высоких уровнях репутации прокачка будет идти лишь в высокоуровневых подземельях, поэтому можно будет совместить прокачку репутации с выбиванием экипировки.
PVP также может помочь
Наложите зачарования и другие улучшения на имеющуюся экипировку
Немало новичков недооценивают важность зачарования предметов и вставки ювелирных камней в соответствующие слоты в экипировке. Хоть это и потребуется от игрока определённого количества золота (в некоторых случаях немалого количества), правильно зачарованные вещи и подобранные камни неплохо увеличат урон и выживаемость персонажа, что в условиях рейдов может стать критичным.
Своевременно подготавливайте расходные предметы
Автор гайда: gameupgrade






























