Акелла
Акелла
Страна
Год основания
Ключевые фигуры
Деятельность [ ]
В 1997 году «Акелла» первой выпустила официально локализованную игру (Planet of Death) в России.
В 2000 году компания закончила создание игры «Корсары». Продолжая успех «Корсаров», в 2002 году «Акелла» издаёт первый российский продукт по лицензии на голливудский бестселлер «Пираты Карибского моря» для платформ ПК и Xbox.
В 2006 году в России были запущены серверы с полностью переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II (Sony Online Entertainment). Впервые в России онлайн-игра мирового масштаба стала доступна на русском языке, на отдельных серверах, с российской поддержкой.
В собственной разработке компании и партнёрских студий находится около 60 игр. Три внутренние студии Акеллы выпустили ряд известных продуктов на платформах персонального компьютера, PlayStation 2, Xbox и создают новые игры для персональных компьютеров и приставок последнего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. Ещё более 25 партнёрских студий разрабатывают линейку различных проектов, начиная с детских продуктов по любимым мультфильмам и заканчивая крупными брендами.
В середине 2012 года компания оказалась под угрозой банкротства, столкнувшись с изменившейся структурой рынка и судебными исками кредиторов.
Акелла
Акелла (англ. Akella) — российская компания, специализирующаяся на разработке, издательстве и дистрибуции компьютерных игр и мультимедиа продуктов.
Содержание
История компании
Официально зарегистрированный товарный знак «Акелла» появился в 1995 году, тем не менее, продукция, на выпуске которой специализировалась компания (игры и мультимедийные/музыкальные энциклопедии), на тот момент в большинстве своём была пиратской. С выходом на легальный рынок под товарным знаком «Акелла» пиратская продукция появляться перестала. Однако само производство прекращено не было, в связи с чем был создан новый товарный знак «Фаргус Мультмедиа», под которым компания «Акелла» продолжала выпускать пиратские диски вплоть до середины 2000-х годов.
Пиратские русские версии игр, снискавшие добрую славу среди игроков и принесшие неплохие доходы издательству, были переизданы «Фаргусом» в своей серии «Classic». Среди них были такие игры как The 7th Guest, The 11th Hour. Предварительно из самих русских версий игр были удалены все упоминания о компании «Акелла». Таким образом закончилась легализация компании «Акелла» и становление «Фаргус» в глазах потребителей. В последний раз о своей тайной жизни компания «Акелла» напомнила в ноябре 2004 года, когда по оплошности на диск Postal Unlimited Edition были записаны заставка и обои для рабочего стола с символикой «Фаргуса». Появившаяся тема по этому поводу на официальном форуме «Акеллы» была впоследствии удалена.
Список официально выпущенных изданий
Список выпущенных переводов (пиратские издания)
| Название и обзор | Переведённое название | Дата выпуска перевода |
|---|---|---|
| Alien Odyssey | «Космическая одиссея» | |
| Bad Mojo: The Roach Game | ||
| Broken Sword: The Shadow of the Templars | «Сломанный меч. Тень тамплиеров» | |
| Caesar II | ||
| Chronicles of the Sword | ||
| Congo: Descent into Zinj | «Конго» | |
| Command & Conquer: The Covert Operations | ||
| Crime Patrol | «Криминальный патруль» | |
| CyberMage: Darklight Awakening | ||
| Dragon Lore: The Legend Begins | «Сказание о драконе» | |
| Dragon Lore II: The Heart of the Dragon Man | «Сказание о драконе 2» | |
| Drug Wars | «Кокаиновая война» | |
| Fable | «Сказание» | |
| Full Throttle | «Полный газ» | 1995-11-23 |
| Leisure Suit Larry VII: Love For Sail! | «Ларри в выходном костюме 7. Любовь под парусом» | |
| Lords of the Realm II | * «Властители земель II» | |
| Mad Dog McCree | «Бешеный пёс» | |
| Mad Dog II: The Lost Gold | «Бешеный пёс 2» | |
| Master of Orion II: Battle at Antares | «Повелитель Ориона. Часть 2» | |
| POD | 1997-01-13 | |
| Roberta Williams’ King’s Quest VII: The Princeless Bride | «Кинг квест VII» | 1996-09-22 |
| Shannara | «Шаннара» | 1996-10-27 |
| Sid Meier’s Civilization II | «Цивилизация II « | |
| Space Bucks | «Космические торговцы» | 1996-10-28 * |
| Space Pirates | «Космические пираты» | |
| Stonekeep | * «Стоункип» | 1996-10-22 |
| The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble | * «Вудруф» | 1996-09-05 |
| The 7th Guest | «Седьмой гость» | 1996-02-21 |
| The 11th Hour | «Одиннадцатый час» | 1996-11-12 |
| The Curse of Monkey Island | «Проклятие острова обезьян» | |
| The Last Bounty Hunter | «Последний охотник за головами» | |
| This Means War! | «Это война» | |
| Torin’s Passage | «Похождения Торина» | |
| Who Shot Johnny Rock? |
Список неигровых дисков (Официальные издания)
С середины 90-х Акелла начала выпуск мультимедийных энциклопедий, которые распространялись на компакт дисках. Большинство из них было создано при сотрудничестве с различными компаниями и людьми. В них содержалось большое количество аудио- и видео- материалов, изображений, статей. Эти энциклопедии являлись лицензионной продукцией компании и продавались по сравнительно низкой цене.
Одним из таких проектов стали энциклопедии серии «Тайны игр». Всего с 1997 по 2005 год вышло 23 выпуска этих энциклопедий, посвященных как старым («Классика»), так и новым («Новейшие») на момент выхода играм. Разработкой этих энциклопедий занималась студия Sivers Studio, известная своим электронным изданием SBG Magazine.
Акела (значения)
См. также
![]() | Список значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью. |
Смотреть что такое «Акела (значения)» в других словарях:
Акела (яхта) — У этого термина существуют и другие значения, см. Акела (значения). Яхта «Акела» учебная яхта, принадлежащая Санкт Петербургскому государственному университету водных коммуникаций. Яхта неоднократно участвовала в международных регатах и… … Википедия
Акела — У этого термина существуют и другие значения, см. Акела (значения). Акела англ. Akela … Википедия
Acela Express — У этого термина существуют и другие значения, см. Акела (значения). Поезд Acela Express в Бостоне Acela Express (или коротко Acela) … Википедия
Книга джунглей — У этого термина существуют и другие значения, см. Книга джунглей (значения). В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена … Википедия
Маугли (персонаж) — У этого термина существуют и другие значения, см. Маугли (значения). Маугли. Иллюстрация ко «Второй книге джунглей». Рисунок Джона Локвуда Киплинга … Википедия
Маугли (мультфильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Маугли. Маугли Тип мультфильма … Википедия
Шерхан — У этого термина существуют и другие значения, см. Шер шах. Шерхан англ. Shere Khan … Википедия
Книга джунглей (мультфильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Книга джунглей (значения). Книга джунглей The Jungle Book … Википедия
Иванов, Андрей Вячеславович — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Иванов. У этого термина существуют и другие значения, см. Иванов, Андрей. Андрей Иванов Имя при рождении … Википедия
Бандар-лог — на иллюстрации Джона Чарльза Доллмана … Википедия
Акелла
разработка, издательство, дистрибуция компьютерных игр и продуктов мультимедиа
более 250 (до 2008 года), несколько десятков (2012 год) [1]
«Акелла» — российская компания, специализирующаяся на разработке, издательстве, дистрибуции компьютерных игр и продуктов мультимедиа.
Официальная дата образования компании — 1993 год. [2]
Штат компании в лучшие годы включал более 250 сотрудников. В состав Акеллы когда-то входило пять студий разработки, издательский отдел, отдел дистрибуции, студии локализации и контроля качества. Название компании происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей».
Содержание
Деятельность
В 1997 году «Акелла» первой выпустила официально локализованную игру (Planet of Death) в России.
В 2000 году компания закончила создание игры «Корсары». Продолжая успех «Корсаров», в 2002 году «Акелла» издаёт первый российский продукт по лицензии на голливудский бестселлер «Пираты Карибского моря» для платформ ПК и Xbox.
В 2006 году в России были запущены серверы с полностью переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II (Sony Online Entertainment). Впервые в России онлайн-игра мирового масштаба стала доступна на русском языке, на отдельных серверах, с российской поддержкой.
К 2007 году «Акелла» выпустила около 600 наименований игр, а также образовательных и развивающих программ на территории СНГ и стран Балтии. Одна из крупнейших в России студий локализации [какая?] позволяет компании переводить различные игровые бестселлеры: Prince of Persia (все игры серии), Neverwinter Nights 2, EverQuest 2, Painkiller, Sacred, Fahrenheit, Test Drive Unlimited, Armed Assault, Darkness Within и др.
К 2009 году в активе компании находилось около 1000 игр и мультимедийных программ. Компания вела разработку ряда наиболее ожидаемых проектов, среди которых Postal III. Также значительно расширился список локализованных компанией игр — Left 4 Dead, Blazing Angels, Galactic Command, Sacred 2, Assassin’s Creed.
В собственной разработке компании и партнёрских студий находится около 60 игр. Три внутренние студии Акеллы выпустили ряд известных продуктов на платформах персонального компьютера, PlayStation 2, Xbox и создают новые игры для персональных компьютеров и приставок последнего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. Ещё более 25 партнёрских студий разрабатывают линейку различных проектов, начиная с детских продуктов по любимым мультфильмам и заканчивая крупными брендами. [2]
В середине 2012 года компания оказалась под угрозой банкротства, столкнувшись с изменившейся структурой рынка и судебными исками кредиторов. [1]
Критика
Угроза банкротства
В 2012 году к компании «Акелла» было предъявлены судебные иски о выплате около 200 млн руб. задолженности. Самый крупный иск с требованием оплаты долга в 151,7 млн руб подал «Судостроительный банк». [4]
В интервью газете «Маркер» Владимир Кудр, вице-президент компании, отметил, что «если с банком не удастся урегулировать вопрос мирным путём, не исключено, что компания подаст в суд заявление о собственном банкротстве». [5]
Говоря о причинах сложностей компании, в том же интервью вице-президент «Акеллы» пояснил, что «финансовые трудности у компании начались в 2008 году в связи с мировым кризисом, перемещением большей части игрового ретейла в интернет и решением выпустить игру Postal III». [4]
Однако 25 октября 2012 компания нашла способ расплатиться: в счёт погашения задолженности в размере 151 млн рублей СБ-банк получил от «Акеллы» ряд профильных активов, в том числе диски с компьютерными играми. Судебный иск отозван. [6]
«Акелла» канула в небытие?
Сайт частной компании «Акелла», которая известна как разработчик не очень хороших игр (даже выстрелившая серия «Корсары» со временем сгнила и не поддерживалась ничем, кроме адд-онов), исчез с просторов интернета. Указанная на Википедии ссылка на сам сайт стала нерабочей. Куда пропала «Акелла»? И, что не менее интересно, почему? Официальных ответов нет и, вероятнее всего, не будет. Похоже, студии после проигрыша судов больше нечего сказать фанатам, и она решила тихо уйти со сцены, посчитав, что отжила свое. Если это действительно так, то игры, которые под маркой «Акеллы» продаются в Стиме, может постигнуть незавидная участь. Ниже приведена ссылка на сайт «Акеллы».
ru.akella.com
Локализации первых Ассасинов навсегда останутся в моем сердце.
djava Громкость голосов ещё нормально синхронизировали.
Дык она давно уже промахнулась. ) Она и должна была загнуться, как и многие начинавшие свой путь с пиратства 90-х. Печалька не в том что загнулась, а что взамен ничего не появляется. Зато во всякий кинотрэшачокс бюджет исправно вливается.
RIP Акелла. Разработчик из тебя был аховый, но спасибо за переводы игр моей юности. Буду помнить.
Все заканчивается, рано или поздно.
пичаль. Да по сути компания была уже в замороженном состоянии уже давно, а потеря сайта уже говорит о потере надежды. Жаль.
jacka1 Вот дядя Стёпа среди этого сброла лишний!
Requiescant in pace.
Озвучку все же шикарно делали, Full Throttle от них прекрасен.
Аж ностальгия потекла. Кстати только сейчас заметил, что у них слово Throttle написано с одной t.
Помянем! К слову, помню играл в игру Dead Hunt Охотник на Нежить, где присутствовало лого Алкеллы. Игра до сих пор у меня сохранилась.
эта картинка мне сразу напоминает игру PainKiller
DirectX12-RTX Причём чуть ли не все части и аддоны) Шикарная ведь локализация у них была
Спи спокойно волчок
всё равно спасибо Акелле за детство. за неплохие игры и за шикарную локализацию
Для 2000-х игры от Акеллы были хороши, но жажда прибыли перевесила качество и компания канула в вечность, как и многие другие компании.
Новый Диск и Акелла канули в лета(((.. пока еще Бука и 1С держатся. жаль конечно.. а они мне более мене Акелловцы нравились. Эх(((
Black_Viper Буку 1с давно купила, так что 1с и бука это одна и таже компания.
Rolemanser это давно уже все знают
sakirac Ну, видимо этот не знал.
Black_Viper Еще был Фаргус
Black_Viper Руссобит-М тоже в лету канула.
Vikttor777 традиция\менталитет Ага. ты это скажи Беседке (Fallout 76) или там Близам
Какая связь между сайтом и изданием игр в стим? У многих компаний сайтов нет и ничего, работают
Кто не в курсе Какела и Фаргус это одно и так как кпкела даже переводы от фаргус использовала в локализованых под ее эгидой игр., как Бука и 1с, так вот сайт фаргуса тоже пропал.
Rolemanser Фаргус это была беспалевная пиратка от Акеллы, чтоб не предъявляли самой конторе если чо.
Marmotskiy Ты не прав, Серега Айвенго открыл фаргус раньше Какелы, также это Какела была беспалевная конторка от фаргус.
Rolemanser Фаргус основан отделившимся от Акеллы коллективом переводчиков Айвенго и Ко в 96 году, а Акелла основана в 93, до 95 у Акеллы была дочерняя компания Фаргус, в 95 (когда Акелла «завязала» с пиратством) они отделились и стали отдельной конторой (считается это сделала Акелла дабы дальше выпускать пиратские игры)
Rolemanser А вот википедия говорит об обратном 😉 Официальное открытие «Акеллы» (название происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей») состоялось в 1993 году[11], таким образом, она является одной из самых старых компаний на российском рынке по локализации и изданию зарубежных компьютерных игр. Пиратская деятельность Некоторое время компания работала как «пиратский» (без соответствующих лицензионных соглашений и контрактов) издатель и лишь с официальным выходом на рынок в 1995 году «пиратская» продукция под брендом «Акеллы» перестала появляться на рынке. Считается что именно «Акелла» основала — в качестве прикрытия для своего «пиратского» бизнеса — бренд «Фаргус Мультимедия».






























